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2018年11月30日星期五

#nanowrimo. Endgame:是什么让伟大的高潮?

经过 Alexandra Sokoloff.

它是 #nanowrimo的最后一天。从技术上讲。但是这件事 是,它并不重要。重要的是你使用的势头 在本月完成您的书。这可能不是明天。 没关系!无论你在哪里,你需要的地方。

但如果你在那个终端名,让我们谈谈高潮。来 在,承认它 - 关于作为作家的伟大事物之一是我们 get paid for them.



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你有没有见过“The Making of Jaws”? I swear, bonus 像这些的评论和文档是发生的最好的事情 对于作家和电影学生。

Peter Benchley, 作者和联合编剧,正在谈论电影的结局。他 说,从生产开始,斯皮尔伯格一直在萎靡不振 关于结局的他–他说这是一个越来越多的人。对于一个人 事情,视觉尚不’t right – if you’我会回忆一下这本书,曾经警长 Brody杀死了鲨鱼(不是吹掉它),生物螺旋 慢慢向下到海底。

斯皮尔伯格发现 情绪不满意。他想要更大的东西 令人兴奋的是,脚上有观众的东西 欢呼。他提出了氧气罐–那个布罗迪首先推动一个 压缩空气的坦克进入鲨鱼’嘴巴,然后在它射击直到 他撞到了坦克,鲨鱼在巨大的爆炸中上升。宁静 认为这是完全荒谬的–没有人会相信 可能会发生。 Spielberg反击他已经接受了观众 这次旅途–我们是每个人的角色 办法。如果他做对了,观众会相信他。

和 这是一个非常令人难以置信的场景,但你和它一起去。那鲨鱼有 只是吃了Quint,我们暗示令人思想地爱(通过 男性粘接,然后令人难以置信的令人难以置信的他的经历 逐个被击败的潜水艇的船员之一 鲨鱼)。当Brody时,紧紧抓住桅杆几乎完全 submerged boat –最后一次瞄准一个鲨鱼,它爆炸 在水,血肉和血液中–这是一个惊人的锯齿。

top 只有被心爱的理查德德雷谟的突然浮出水面, 毕竟,谁幸存下来。 (在他去世的书中– but was far less 一个好人。)效果是纯粹的孕育。

斯皮尔伯格 很少经历情感令人振奋的电影 在一个故事中。那些角色赢得了结局,观众所做的, 也是为了幸存与他们的整个残酷的经历。杰出的 电影制作人,他是,斯皮尔伯格了解。情绪必须是 在那里,或者他会失败他的观众。

这是一个 良好的教训,我想:最重要的是,在结束时, 读者/观众有 to CARE. 一个良好的结局有一个情绪化的回报,它必须是 比例与角色和读者/观众有什么关系 experienced.



IT’S 一个美好的生活是情绪令人兴奋的另一个意识典范 到底。曾经乔治·贝利看到他会发生什么 小镇如果他从未出生过,他决定他想活下去 并意识到他再次活着,乐趣只是继续来 来吧和来。这对我们来说是乔治的救济,看看 他穿过镇,看到他所有的老朋友和熟悉的地方 恢复。然后看到整个城镇聚集在他家里帮助 他,一个又一个角色又出现了借钱,紫罗兰 决定留在镇上,他的老朋友将他的承诺接触他 money as he needs –整件事让观众很高兴 活着。当乔治所觉得那里,他们觉得,你所做的小事 every day DO count.

所以在你的一切之下’re 努力在结束时一起拉,记得退后一步 确定您希望读者或观众感受的内容。

其他 结尾的重要组成部分是一个 不可避免的感觉 – that it 总是会归结为此。警长布罗迪确实他的一切 可能会避免用那个鲨鱼在水面上。他’s afraid of the water, he’他是一个城市繁殖的警察,他’在镇上的一个局外人– he’s 最不可能能够处理这个巨大的生物 大海。他不是一个,而不是两个难以不同“experts from afar”,海洋学家箍和柴油海上船长,到 把它处理给他。但是我们从一开始就知道,几乎是因为 他的恐惧和他对任务的不适合,在最后的战斗中 它将是治安的Brody,独自一人,Mano A Mano(所以要说)那个鲨鱼。和他 用他自己的特定技能组杀它– he’一件警察,一件事 he knows is guns. It’不太可能像地狱一样,但我们买它,因为在 危机我们都求助于我们所知道的。

it’当一个不情愿的英雄踩到板块时,总是一个巨大的情感回报。

它 这看起来可能看起来很明显,但无论有多少盟友 陪同英雄/ ine进入最后的战斗, 最终的对抗 单独的英雄/ ine和主要敌人之间几乎总是在。 一定都意味着让盟友有自己的个人战斗 战斗中的决议–这可以真正建立悬念和 活泼序列的兴奋。但是不要’这是最终的胜利 脱离你的英雄/ ine或故事将落下。

还,那里 is very often a moment when the hero/ine will realize that s/he 并且拮抗剂是彼此的镜像。 和/或 拮抗剂可以在对抗的那一刻提供一个启示 几乎摧毁了英雄/ ine…然而,最终让他或她更强大。 (Think “I am your father”在帝国罢工时).

这 战斗也是有机会 偿还所有设置和植物。 非常 通常,您将为您的英雄/ ine建立一个弱点。这种弱点 这使他或她在以前的测试中反复失败,而且 他的战斗他/ ine’伟大的弱点将进行测试。

地方 是一个非常重要的结局要素。 伟大的故事通常,如果 并不几乎总是,在一个有专题和象征的位置结束 meaning. 在这里,再次创建视觉和主题图像系统 因为你的故事会很好地为您服务,就像思考的那样 SETPIECES (as we’在之前谈过) 显然,高潮应该是 最大的套件序列。在沉默的羔羊,clarice 必须进入迷宫来战斗怪物并拯救 抓住公主。在下巴,警长必须面对他的鲨鱼 拥有和海上(和沉没的船!)。在盎司,多萝西的巫师 在自己的城堡中面对巫婆。在丢失的方舟,Indy的攻略中 必须渗透纳粹堡垒。在心理学,英雄面对托尼 珀金斯在他的地下室– with the corpse of “Mother” looking on. (地质是惊悚高潮的非常流行的环境… that 迷宫效应,事实“basement issues” are our worst 恐惧和弱点)。

是的,那里’S一种模式,这里 - 英雄/ ine经常必须在他/她自己的草皮上战斗恶棍/对手。

A 战斗中的伟大,情感有效的技术是 有 英雄/ ine失去了赢得战争的战斗。 一名官员和一位绅士做过 这在最终的障碍课程场景中,在那里傲慢 实习生Zack Mayo,一直擅长自己,牺牲 他自己的机会首先毕业,以帮助同学 墙上并完成课程,从而克服了自己的缺陷 自私和展示自己是真正的官员材料。

其他 构建更大的技术,更加令人满意的高潮是 有 盟友也得到了他们的欲望 –如在盎司向导里。

和 特别有效的情绪技术是 有 antagonist 故事结尾有一个角色变化。 克拉姆与克拉默 母亲看到她的丈夫有着非常好 成为一个伟大的父亲,决定允许他拘留他们的儿子, 尽管法院向她提供了监护权。它’s a far greater 胜利而不是父亲只是殴打她。每个人都改变了 the better.

因为 改变可能是最多的 所有人的有效和情感令人满意的结局。 Nothing beats having 瑞克和雷鬼队长越来越高于他们的愤世嫉俗和自私 直觉,一起去争取更大的良好。所以带来 它回到了开始–你最重要的事情之一 在设置主角的设计是S /他开始的地方 开始,最后的S /他已经改变了多少。

我打赌你们都可以猜出今天的问题!你最喜欢的屏幕和页面是什么?是什么让他们变得伟大?

-   Alexandra Sokoloff


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2017年11月29日星期三

#nanowrimo. Endgame:是什么让伟大的高潮?

经过 Alexandra Sokoloff.

它是 #nanowrimo的最后一天。在最后一个。其中一个。事情 是,它并不重要。重要的是你使用的势头 在本月完成您的书。这可能不是明天。 没关系!无论你在哪里,你需要的地方。

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斯皮尔伯格发现 情绪不满意。他想要更大的东西 令人兴奋的是,脚上有观众的东西 欢呼。他提出了氧气罐–那个布罗迪首先推动一个 压缩空气的坦克进入鲨鱼’嘴巴,然后在它射击直到 他撞到了坦克,鲨鱼在巨大的爆炸中上升。宁静 认为这是完全荒谬的–没有人会相信 可能会发生。 Spielberg反击他已经接受了观众 这次旅途–我们是每个人的角色 办法。如果他做对了,观众会相信他。

和 这是一个非常令人难以置信的场景,但你和它一起去。那鲨鱼有 只是吃了Quint,我们暗示令人思想地爱(通过 男性粘接,然后令人难以置信的令人难以置信的他的经历 逐个被击败的潜水艇的船员之一 鲨鱼)。当Brody时,紧紧抓住桅杆几乎完全 submerged boat –最后一次瞄准一个鲨鱼,它爆炸 在水,血肉和血液中–这是一个惊人的锯齿。

top 只有被心爱的理查德德雷谟的突然浮出水面, 毕竟,谁幸存下来。 (在他去世的书中– but was far less 一个好人。)效果是纯粹的孕育。

斯皮尔伯格 很少经历情感令人振奋的电影 在一个故事中。那些角色赢得了结局,观众所做的, 也是为了幸存与他们的整个残酷的经历。杰出的 电影制作人,他是,斯皮尔伯格了解。情绪必须是 在那里,或者他会失败他的观众。

这是一个 良好的课程,我想:最重要的是,在结束时,读者/受众有 关心。一个良好的结局有一个情绪化的回报,它必须是 比例与角色和读者/观众有什么关系 experienced.



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所以在你的一切之下’re 努力在结束时一起拉,记得退后一步 确定您希望读者或观众感受的内容。

其他 结束中的重要组成部分是一种不可避免的感觉– that it 总是会归结为此。警长布罗迪确实他的一切 可能会避免用那个鲨鱼在水面上。他’s afraid of the water, he’他是一个城市繁殖的警察,他’在镇上的一个局外人– he’s 最不可能能够处理这个巨大的生物 大海。他不是一个,而不是两个难以不同“experts from afar”,海洋学家箍和柴油海上船长,到 把它处理给他。但是我们从一开始就知道,几乎是因为 他的恐惧和他对任务的不适合,在最后的战斗中 它将是休眠的Brody,独自一人,马诺与那个鲨鱼的漫步。和他 用他自己的特定技能组杀它– he’一件警察,一件事 he knows is guns. It’不太可能像地狱一样,但我们买它,因为在 危机我们都求助于我们所知道的。

它’当一个不情愿的英雄踩到板块时,总是一个巨大的情感回报。

它 这看起来可能看起来很明显,但无论有多少盟友 陪同英雄/ ine进入最后的战斗,最终的对抗 单独的英雄/ ine和主要敌人之间几乎总是在。 一定都意味着让盟友有自己的个人战斗 战斗中的决议–这可以真正建立悬念和 活泼序列的兴奋。但是不要’这是最终的胜利 脱离你的英雄/ ine或故事将落下。

还, 英雄/ ine将意识到他/何时,很常见的时刻 并且拮抗剂是彼此的镜像。和/或 拮抗剂可以在对抗的那一刻提供一个启示 几乎摧毁了英雄/ ine…然而,最终让他或她更强大。 (Think “I am your father”在帝国罢工时)

这 战斗也是有机会偿还所有设置和植物。非常 通常,您将为您的英雄/ ine建立一个弱点。这种弱点 这使他或她在以前的测试中反复失败,而且 他的战斗他/ ine’伟大的弱点将进行测试。

地方 是一个非常重要的结局要素。伟大的故事通常,如果 并不几乎总是,在一个有专题和象征的位置结束 意义。在这里,再次创建视觉和主题图像系统 因为你的故事会很好地为您服务,就像思考的那样 SETPIECES (as we’在之前谈过) 显然,高潮应该是 最大的套件序列。在沉默的羔羊,clarice 必须进入迷宫来战斗怪物并拯救 抓住公主。在下巴,警长必须面对他的鲨鱼 拥有和海上(和沉没的船!)。在盎司,多萝西的巫师 在自己的城堡中面对巫婆。在丢失的方舟,Indy的攻略中 必须渗透纳粹堡垒。在心理学,英雄面对托尼 珀金斯在他的地下室– with the corpse of “Mother” looking on. (地质是惊悚高潮的非常流行的环境… that 迷宫效应,事实“basement issues” are our worst 恐惧和弱点)。

是的,那里’S一种模式,这里 - 英雄/ ine经常必须在他/她自己的草皮上战斗恶棍/对手。

A 战斗中的伟大,情绪有效的技术就是拥有 英雄/ ine失去了赢得战争的战斗。一名官员和一位绅士做过 这在最终的障碍课程场景中,在那里傲慢 实习生Zack Mayo,一直擅长自己,牺牲 他自己的机会首先毕业,以帮助同学 墙上并完成课程,从而克服了自己的缺陷 自私和展示自己是真正的官员材料。

其他 构建更大的技术,更加令人满意的高潮是拥有的 盟友也得到了他们的欲望–如在盎司向导里。

和 一种特别有效的情绪技术是具有拮抗剂 ma故事结尾有一个角色变化。 KRAMER VS. KRAMER 母亲看到她的丈夫有着非常好 成为一个伟大的父亲,决定允许他拘留他们的儿子, 尽管法院向她提供了监护权。它’s a far greater 胜利而不是父亲只是殴打她。每个人都改变了 the better.

因为更改可能只是最多 所有人的有效和情感令人满意的结局。没有什么比击败 瑞克和雷鬼队长越来越高于他们的愤世嫉俗和自私 直觉,一起去争取更大的良好。所以带来 它回到了开始–你最重要的事情之一 在设置主角的设计是S /他开始的地方 开始,最后的S /他已经改变了多少。

我打赌你们都可以猜出今天的问题!你最喜欢的屏幕和页面是什么?是什么让他们变得伟大?

-   Alexandra Sokoloff


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2017年6月30日星期五

Junowrimo:是什么让伟大的高潮?

这是#junowrimo的最后一天!所以让我们谈谈高潮。来吧,承认它 - 一个关于作家的伟大事物之一是我们为他们付出了报酬。



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它's also summer - so let's talk about 颚。 

我当时正在看“The Making of Jaws”在另一个晚上。我发誓,奖励评论和这些文件是作者和电影学生发生的最好的事情。

Peter Benchley,作者和联合编剧,正在谈论电影的结局。他说,从生产开始,Spielberg一直在羞辱他的结局–他说这是一个越来越多的人。一件事,视觉尚不清楚’t right – if you’我回忆起这本书,一旦警长的Brody杀死了鲨鱼(不是吹掉),生物慢慢地向海底抚摸。

斯皮尔伯格发现情绪不满意。他想要一些较大的东西,令人兴奋的东西,脚上有观众和欢呼。他提出了氧气罐–这首先将把一个压缩空气坦克推到鲨鱼’嘴巴,然后在他击中坦克,鲨鱼在巨大的爆炸中起来。 Benchley认为它是完全荒谬的–没有人会相信可能会发生。 Spielberg反击他这次曾在旅途中拍过了观众 –我们在所有方面都是角色。如果他做对了,观众会相信他。

这是一个疯狂难以置信的场景,但你愿意。那个鲨鱼刚刚吃了Quint,我们令人难以置信地来爱(通过男性粘接,然后令人难以置信的启示他的经验是被鲨鱼逐个被逐个吃掉的破坏潜艇的船员之一)。当Brody时,紧紧抓住几乎完全淹没船的桅杆–最后一次瞄准并击中鲨鱼,它在水中爆炸,血肉和血液–这是一个惊人的锯齿。

毕竟,只有毕竟幸存下来,仍然是突然浮出血的突然浮出水面。 (在他去世的书中–但是一个好人。)效果是纯粹的孕育。

斯皮尔伯格在一个故事中有情绪愉快的情感愉快的电影。这些角色赢得了结束,观众也是如此,因为幸存了与他们的整个残酷的经历。辉煌的电影制作人,他是,斯皮尔伯格了解。情绪必须在那里,或者他会失败的观众。

这是一个很好的教训,我想:最重要的是,在结束时,读者/观众必须关心。一个良好的结局有一个情绪化的回报,它必须与角色和读者/观众的经历相称。



IT’美好的生活是另一个情绪令人兴奋的另一个意识。一旦乔治·贝利看到他的小镇发生了什么,如果他从未出生过,他决定又想生活,并意识到他再次活着,乐趣只是继续来和来。对我们来说,对乔治来说,这是一个救济,看看他穿过镇上,看到他所有的老朋友和熟悉的地方恢复了。然后看到整个城镇聚集在他的房子里帮助他,一个角色又出现了借钱,紫罗兰决定留在镇上,他的老朋友将他的建议与他所需的承诺尽可能多的钱。–整件事人也让观众很高兴活跃起来。当乔治所做的那样,他们觉得每天都要算上你做的小事。

所以在你的一切之下’重新努力在结束时一起拉,记得退后一步并确定你想要读者或观众的感觉。

结束时的另一个重要组成部分是一种不可避免的感觉–这总是会归结为此。警长Brody做了他可能会做的一切,以避免用那个鲨鱼在水面上。他’害怕水,他’他是一个城市繁殖的警察,他’在镇上的一个局外人– he’最不可能能够处理这种巨大的大海生物的人。他不是一个,而不是两个难以不同“experts from afar”,海洋学家箍和硬壳海上船长,为他处理它。但是深入了解我们从一开始就知道,几乎因为他的恐惧和他不适合的任务,那就是在最后的战斗中,它将是治安的Brody,独自一人,曼诺用那个鲨鱼来曼诺。他用他自己的特定技能套装杀死它– he’一位警察,他知道的一件事是枪支。它’不太可能像地狱一样,但我们买它,因为在危机中,我们都求助于我们所知道的。

它’当一个不情愿的英雄踩到板块时,总是一个巨大的情感回报。

这样说可能看起来完全明显,但无论伴随英雄/ ine进入最终战斗的盟友有多少盟友,最终的对抗几乎总是在英雄/ ine和主要敌人之间。一定是让盟国在战斗中有自己的个人战斗和决议–这可以真正建立活跃序列的悬念和兴奋。但是不要’要把最后的胜利从你的英雄/ ine或故事中脱离。

此外,当英雄/ ine将意识到S / HE和拮抗剂是彼此的镜像时,通常存在一瞬间。和/或拮抗剂可以在对抗的那一刻提供揭示,几乎摧毁了英雄/ ine…然而,最终让他或她更强大。 (思考“I am your father”在帝国罢工时)

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地方是一个巨大的结局要素。伟大的故事通常,如果不是几乎总是,则在一个具有主题和象征意义的位置结束。在这里,再次为您的故事创建视觉和专题图像系统会很好地为您提供服务,因为我们将在脚轮方面思考(如我们’在之前谈过) 显然,高潮应该是最大的塞子序列。在沉默的羔羊中,Clarice必须陷入迷宫来战斗怪物并拯救被捕获的公主。在下巴,警长必须在自己和海上面对鲨鱼(和沉没的船!)。在盎司向导中,多萝西在自己的城堡中面对巫婆。在丢失的方舟的攻略中,Indy必须渗透纳粹堡垒。在心理学中,英雄在地下室遇到了Tony Perkins– with the corpse of “Mother”望着。 (地质是惊悚高潮的非常流行的环境…那个迷宫效果,以及事实“basement issues”是我们最害怕的恐惧和弱点)。

是的,那里’S一种模式,这里 - 英雄/ ine经常必须在他/她自己的草皮上战斗恶棍/对手。

战斗中的一个伟大的,情感有效的技术是让英雄/ ine失去战斗赢得战争。一名官员和一位绅士在最终的障碍课程场景中做得很好,在那里傲慢的实习生Zack Mayo,一直擅长自己,牺牲自己的机会在他的课堂上首先毕业,帮助同学在墙上并完成该课程,从而克服了自己的自私,并证明自己是真正的官员材料。

构建更大的技术,更加令人满意的高潮是让盟友也得到他们的欲望–如在盎司向导里。

特别有效的情绪技术是让敌人MA有一个故事结尾的角色变化。克拉姆与克拉姆人对此做得非常好,与母亲看到她的丈夫成为一个伟大的父亲,决定允许他留下他们儿子的监护,即使法院向她估计了拘留。它’如果父亲只是殴打她,那就比较越​​大。每个人都改变了。

因为改变可能只是最有效和情感令人满意的结局。没有什么比愤世嫉俗的愤世嫉俗和自私的本能在雷克和雷诺队上升,并在一起争取更大的争斗。所以把它带回开始–在设置主角时,您可以设计的最重要的事情之一就是S /他从一开始就开始,以及最终发生了多少S /他。

我打赌你们都可以猜出今天的问题!你最喜欢的屏幕和页面是什么?是什么让他们变得伟大?

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偷好莱坞 US print  $14.99
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写爱

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2011年1月24日星期一

丢失的方舟的突袭者 - 我打破了


好吧,所以我’新的一年开始迟到了。实际上,我想我当此之外,在越来越多的猫越来越驾驶越野之后,躲避冬天的天气可能是几个世纪。虽然它确实带我走了更少的时间来开车而不是让一些人飞翔….

我还开始教学一年的在线课程,这总是有趣,但我应该知道现在不可能同时做和博客。

但我想我’嗯。希望大家’到目前为止,他一直祝新年快乐。我不得不说我的工作负荷是可怕的,但一般事情已经比去年更好。在La Isn的80年代中的两周内的临时’t hurting a bit.

无论如何,我知道当我们离开时,我何时脱离了感觉和感性,但在临时我陷入了丢失的方舟的袭击者。 (它’s a long story…) Sooner or later I’这两部电影都做了所有这部电影,但本周,你得到了攻略。另一部电影,我从来没有厌倦过观看–我每次都看到它的新东西,它’帮助我隔离我避风港的一些故事元素’花了很多时间谈论。所以在这里’s Act I.

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丢失的方舟的突袭者(1981年)

劳伦斯卡斯丹的剧本
乔治卢卡斯和菲利普考夫曼的故事
由Stephen Spielberg指导

115分钟。


我是

序列一


通常,故事从普通世界中的英雄/ ine开始,但在这里我们被扔进了一个动作场景,一种具有高肾上腺素的常用技术,如行动,冒险,惊悚和恐怖。经常使用这些开放的行动场景,我们看到了恶棍的行动,然后我们在普通世界中削减到毫无戒心的英雄/ ine。但在突袭者中,开幕式动作场景描绘了Indy的一半’普通世界,并建立了大量的故事元素;它’始终对我来说令人惊讶地融入了这11分钟的顺序。

打开形象:解散到南美洲山的派拉蒙徽标的可视笑话在笑声开始整个故事–这部电影的持久性魅力之一是它没有’T非常认真。

流派的承诺是正面的(实际上是多种类型的)。前几分钟承诺冒险,异国情调的设置,喜剧,脉搏沉着悬念和大危险。

INTRO TO HERO: Indy is shot from behind at first, a mysterious figure. The shot is also a stylistic nod to the movie serials http://en.wikipedia.org/wiki/Serial_film that inspired this film: “action movies set in exotic locales with cliffhangers every second.”

标题让我们知道这是南美洲,1936年

Indy和他的三个导游的派对穿过丛林–漂亮的怪异照明。这里有三个进行了三个:当危险展开时,三个导游将被一个接一个地消除。

第一次遇到和震惊时刻,不到2分钟,是主题的引入:其中一个引导丛中通过灌木丛来揭示巨大的恶魔雕像。悲惨的导向跑了,尖叫着。它’对众神的令人敬畏的力量来说。 (以及对Indy的引用’s CHARACTER ARC –他开始电影而不必担心超自然;到底,他理解有些东西他永远不会理解。)

其他几个,立即建立更多人类危险(这些也是植物)。首先,树中的毒镖表明当地人在聚会之后。对话强调危险:第二导游说:“如果他们在这里,他们就会杀死我们。”Indy还说,他的同事福尔特试图努力获得偶像– and Forrester was “very, very good.”

(我必须在这里说我’我对懦弱的指南的写照不是很舒服,虽然他’s意为漫画人物。)。

我们看到了英雄’S特殊技能,直到前面。

- 他’是这个人,完全负责,显然习惯了这些粗糙的设置。 (我也喜欢,你可以感受到污垢和汗水和湿度。这么多“action” and “adventure”故事是不切实际的清洁。)

- 他 reads the birds flying as an indicator of the cave. He’在一张旧地图之后,这使得他的一半职业:他’s a treasure hunter.”

- 他也有不可思议的感知–当他的一条踪迹引导枪上枪上,他立即感觉到他身上。 Indy将枪从追踪引导中鞭打’s hand (shows Indy’S的技能也是鞭子,这是一个为几分钟内的背叛的建立。)

无论你是什么类型的’re writing, it’很好地了解你的英雄/ ine’s SPECIAL SKILLS –这不仅有助于定义角色,还可以让观众或读者提供爱和root的原因。

偷偷摸摸的导游逃跑了–两个指南下来。现在Indy和他的一个剩下的指南进入胸部被困的洞穴,是电影历史上最着名的脚印机之一。

它’他的一系列英雄通过一系列测试,充满了危险和恐惧–所有这些陷阱都潜在致命。

洞穴的入口是寺庙,是世界宗教和神秘主义的视觉主题的一部分。

在洞穴里面,印度印度推动了一面蜘蛛网的面纱。起初,这看起来很酷,幽灵般的(也许是下意识地象征着现实和超自然或神圣之间的面纱。但随后那里’狼蛛的支付:Indy上的一些–和他的指南上的数十岁。 (令人毛骨悚然的生物也在这部电影中占据突出地位)。

那里’一个奇怪的光线,印度人是一个笨蛋陷阱–和弗雷特木酿造体的冲击发现,显然没有看到陷阱(回报)。这部电影使用大量的图像更典型的恐怖类型而不是动作冒险–木乃伊,令人毛骨悚然的生物,怪诞的尸体,毁容面孔–电影制作人扔进任何会留下肾上腺素尖刺的东西。

然后是’跳过的鸿沟。那鞭子派上用场。 Indy拯救了指南的生活(成立),这使得在他背叛Indy的几秒钟内使导游更多的恶棍。

除了洞穴入口处的鸿沟Indy和导游通过金色的Aztec日历(或类似的东西!)。这是专题图像:整个电影中有许多世界宗教的视觉表现。日历也是神秘主义和超自然的持续主题的一部分;注意令人毛骨悚然的音乐。

最后,内腔和金色偶像的祭坛–另一个宗教形象。 Indy Susses出了另一个笨蛋陷阱:踩踏石头–如果你踏上错误的地方,中毒飞镖飞。

Indy灵活地驾驶踩踏石头(当墙上的原始石雕时,更神秘的图像…)用金偶像停止在祭坛前。他以某种方式知道他必须用精确的重量取代金偶像(如果你问我,偶像看起来越来越厉害。现在是一个绑定的危险,作为印度和导游通过混乱的陷阱回来。导游在鸿沟中双交叉Indy…Spielberg真的勃鲁的场景像印度印度争夺才能落入坑里–然后将导游的支付和诗意正义像Forrester一样冒充。 (这是黑色和白色的好与邪恶,这里和整个邪恶。邪恶再次得到它的时间和时间。)

当然,当Indy认为他的时候’在清晰的清晰 - 巨大的石头滚出来 - 再次,电影历史上最着名的镜头之一。 (和不’一分钟认为电影制作者aren’打算在像这样的拍摄时制作电影历史!)

像印度人一样脱离洞穴– there’在逆转和失败的情况下,当地人与弓箭和箭头(支付)和Belloq迈出偶像,让偶像从他身上夺走。次要对手引入。 BelloQ是法国人(所以必须是一个坏人!)比Indy(更像是一个坏人)的教育。好莱坞’在所有荣耀中的eternocentricsm。

当贝罗克持有偶像时,所有的本地人都鞠躬致敬–主题的众神的力量和敬畏必需品。

Indy需要那一刻跑来,而在那里’s a chase –Indy由一位带有中毒飞镖的整个勇士部落和BelloQ追求’S疯狂的Laugher通过树木回荡。漂亮的漫画时刻与飞行员不是真正想要放弃他的鱼’刚刚降落,最后让它开始开始飞机。

因为印度勉强争夺到移动的飞机上,一个大植物– he’S吓坏了后座的蛇。我们笑得立即忘记它只是一个漫画时刻,但后来将回来才能获得大型漫画和悬疑的回报。当然,这是一个阴茎笑话,以防我们没有’T注意哈里森福特’s hotness.

飞机飞过一个华丽的日落,高潮序列。
(12分钟48秒)

大位置更改为序列2.或序列1,如果要调用所有上述序言。或者你可以说以下是额外的长序列1的一部分,它建立了这两个综合体和标志性英雄,印第安纳琼斯的两面。以上任何或全部–无论什么适用于你!


序列二:


建立大学校园的镜头,然后在Tweed夹克的Indy漫画场景用肘部贴片和喇叭镶嵌眼镜,讲授了一类昏迷的衣物。这个场景中有一些非常好的分层–Indy正在谈论挖掘皇家墓葬,所有设置–与同时,随着漫画的比特与女孩击中她的眼睛,如此印度可以看到你在眼睑上画的爱情(设置这是一个浪漫的故事),而马库斯也被介绍过。

我发誓,这是用于研究压缩的最佳电影之一:它’令人惊讶的只是你可以做一个场景,没有让它看起来很拥挤。

Denholm Elliot Wanders乘坐了现场,是我最喜欢的演员之一,据教授,作为马库斯。与这个男人作为一个导师,你只知道Indy是一个好人。 Marcus也是在这里的一位先驱,召唤Indy与政府家伙会会面,他们将提供实际呼叫冒险。它’值得注意的是作为一个对呼叫的双层的技术–首先出现在英雄/ ine上的先驱,“There’在这里为你工作”然后,然后将英雄/ ine护送到另一组信使提供电话的不同位置,建立了当下的重要性和使命。

和这个下一个场景的位置,政府人士(美国陆军情报)解释了使命,这里非常重要。这个场景可以在办公室里坐落。相反,电影制作人通过将其置于彩色玻璃窗的巨大,优雅,高高的礼堂,创造了大教堂的氛围,使其成为套件。该环境给了我们这种使命的进口感。自从冒险呼吁是任何故事中最令人兴奋和最重要的时刻之一,为什么不给它一个创造额外的兴奋和意义的环境?

我们从政府队员中学到纳粹电报已被截获和希特勒’男人正在寻找印度’S老导师,Abner Ravenwood。 Indy和Marcus解释电报:纳粹发现了一场考古遗址,据说已掩盖了遗产的遗失方舟已经埋葬了千年,而且他们认为Ravenwood可以帮助他们确定方舟的确切位置。

希特勒一直在全球收集隐匿神器(这是真实的)派出纳粹分子的团队。很难,这个特殊神器的传说,方舟,这将使任何携带它不可实现的军队。

这些是这个故事的真正巨大的赌注,我们的恐惧:如果希特勒获得了方舟,那将使德国军队无敌。世界统治=不好。

所以现在我们一睹了Indy对抗的一瞥:他真正的对手是终极坏人:希特勒和整个德国军队。

我们的希望是,Indy在希特勒确实找到了方舟。

方舟是MacGuffin,Hitchcock’s word for “每个人都想要的对象。”MacGuffin故事是具有自己的结构形式的具体故事;如果你’re writing one it’很高兴来看看其他故事讲述者如何处理Mackuffins。浪漫石头,三十九步,戒指之王和哈利波特和巫师’石头只是一个很少的例子。在突袭者中,如在很多麦盖布故事中,一个麦克风导致另一个:奖章导致了方舟。而且,在第一场景中,偶像是Indy正在赛车的MacGuffin。

在这种情况下,MacGuffin也是一个诅咒的物体,恐怖,幻想和动作冒险的主食。

这也是解释神话场景的一个很好的例子–当使命是复杂的或幻想的时候,你经常看到这些–如在恐怖电影中,科幻,幻想–这个场景经常包括英雄向局外人解释规则,如这里和在此处,英雄和他的团队解释了梦想入侵新团队成员的技术,阿里亚德纳。但你也看到了教父的这个场景–当在开幕式婚礼序列时,Michael Corleone解释了他的家人,父亲和主要球员的规则到局外人凯。 Mythology经常被导师向英雄/ ine解释:如矩阵,有时是盟友–正如赫敏和罗恩在第一个哈利波特一样(当然是Harry’S的导师也做了很多在这个故事中解释。)有时英雄将直接向观众解释神话,因为打嗝这样的魅力,在第一个行动序列中赢得了开放叙述中的心中。如何训练你的龙。

在这里,它’S Indy和Marcus向政府组织解释了方舟的历史。他们还解释说,纳粹希望找到rapood伍德,因为他有一个奖章,可以用来查明方舟的确切位置(印度在黑板上画画,我们看到他为真实做了中点。)

那里 is also a big SET UP with the illustrations of the Ark bringing down the wrath of God on a blasphemous army – it’S究竟在最后的场景中究竟发生了什么。

然而,虽然Indy知道方舟的神话,但他很快增加了,“如果你相信所有这些东西。” –表明他自己不相信。这是一个动作冒险电影,有没有’这是一个巨大的角色弧,但这是它的:Indy在超自然和神秘的嘲笑嘲笑,最终几乎没有拯救他的生命和马里昂’正是通过相信方舟的力量并显示敬畏。 (次要角色弧与Marion浪漫地协调,尽管在Trilogy中’持续很长时间。当Indy说,有一些耻辱,有一个引用这个幽灵–他和拉莱恩伍德有“一种堕落。”)

此外,增加了世界宗教的主题,大学现场有几个judeo-christian参考文献–看起来像教堂的礼堂,带有彩色玻璃窗,皮革绑定文字看起来像圣经,对摩西故事的引用以及以色列人的故事以及遗产和上帝的愤怒。马库斯’在礼堂的声音回声就像牧师的声音一样。

现场的标签线是马库斯说:“在据说之前携带方舟的军队是无敌的”,让我们一会儿考虑最重要的一点,因为场景发生变化。

(20:26)在下一个场景中,Marcus访问Indy在家。马库斯确信政府代理商在方舟之后送印度。他的第一行对话说明了没有不确定的计划:“政府希望你在希特勒做之前得到方舟。 ”

这是电影的计划,核心问题和核心行动:“在希特勒做之前,Indy会得到方舟吗?”

再次,美丽的设计和敷料在这个场景中:Indy’S杂乱但优雅的办公室有装满书籍的书架,偶像展示和点燃桌子上的全球,以及一个非常有趣的帕萨多绘画裸体女性–参考马里昂和浪漫。

这两个人喝到最大的印度使命’s career, “我们进入考古学的一切的高潮”。 Indy说他知道在哪里开始寻找Ravenwood,但担心Marion– (HERO’S GHOST and SET UP) – how she’ll对他做出反应。马库斯说马里昂是最少的印度’担心。这是一个不同于Indy的使命’在之前进行过进行,不要轻视(他在最后一个场景中所说“ARK是一个无法形容的力量的源泉。”)由Mentor警告。在马库斯的印度嘲笑’迷信的恐惧:“You’谈论Boogeyman。”Indy显然不相信方舟的超自然或神秘力量。(字符弧)。

(22:16)我们看到Indy板是一个美妙的古董水上飞机,其中一位乘客是一个奇怪的小家伙,是一个奇怪的小家伙,在一个奇怪的小家伙中观看他的生命杂志后面–盖上纳粹军官。 (我以为这个角色是toht,但Imbd说这不是。)。

飞机飞行器的装置叠加在细节的地图上,这是一个有趣的时期效应,也用作序列变化或窗帘。

电影,戏剧一般–爱对比,我们现在下降到尼泊尔的冰冷山脉。蒸汽丛林和古雅的中西部大学城巨大的变化。

这种对比有助于这部电影的地球跳跃兴奋:从丛林到山区到沙漠。

(23:27)尼泊尔酒吧。这个梦幻般的诱惑场景真的是一个集体和分期的奇迹。开始在小酒馆的旅程是神话结构的主食 - 想想原有的星球大战,第一个哈利波特,Lotr - 甚至浪漫石头!

在原始酒吧里面,一个完善的角色介绍了Marion Ravenwood,这比典型的爱情兴趣更加丰富多彩,在这里,她在饮酒比赛中喝了一个巨大的尼泊尔,并从罗马克斯收集了赌注钱。显然,这个女人是一个匹配的印度。 Marion’S饮酒技巧也是Belloq的后来场景。

当她关闭酒吧时,不仅仅是一点点醉,她就看到了Indy ’在墙上的阴影在一个很好的幻力下的时刻。玻璃碎落,因为它从她的手中滴下来是一个很好的象征性声音效果,为她的破碎的心脏效果。那里’是一个美丽的逆转,因为她假装很高兴见到他,“我一直都知道你一天’D来散步我的门”接近足以打击他。伟大的搬回作为其中两者之间的激烈斗争。 Indy归功于业务并要求奖章;他’当他们得到它时,我现在和2000年支付她的3000–足以让她的家和“in style”。虽然Marion Barters赚钱’清楚她真正的欲望是因为印度,但她保持鞭打,并告诉他明天回来– “Because I said so.”

Indy叶片后,Marion将奖章从她的衬衫上拉出来,在那里她穿着链子。那里’一个神秘的时刻,音乐和奖章上的灯光–当她看着这件作品时,风吹过蜡烛火焰。

(28:50)现在门打开并进入纳粹重大托恩(介绍次要对手),三次陷入困境,在他们身后的肆虐暴风雪。 Toht也想要奖章。 marion是不投手的,吹香烟烟雾在toht中’脸,但是要喝着热情的扑克折磨她会很高兴折磨她。幸运的是印度挂在她救援上,鞭打了扑克’s hand.

I’不,有人会叫什么打电话的战斗场景,但如果你问我这是有史以来最好的电影战斗序列之一,采取行动,悬念,喜剧,性格怪癖,以及精彩地利用火和照明对抗暴风雪并置了。 。注意在所有战斗中间暴露的麦齿曲线的悬念:谁将首先得到它?那里’在奖章上烧掉他的手的梦幻般的设置– it’在他和扑克烧死马里昂的时候,他也会烧伤他的诗歌正义。在战斗的高潮中,Marion射击了即将拍摄Indy的坠毁,他们用梅里昂的坍塌吧。

当酒吧烧毁他们后面时,他们在欣赏的交换中互相喊叫,这是推进爱情情节。

marion:嗯,琼斯,至少你避风港’遗忘了如何向女士展示一个美好的时光!
印度:男孩,你真的是什么!
马里昂:(举起奖章),直到我拿回你的五千美元’再过会比你讨价还价。一世’你的上帝伙伴!

现在’一个动作一个高潮!完全兴奋。并注意这令人厌倦了这么高潮冒险情节和爱情情节。

(33分钟40秒)。


我只是想回顾到目前为止已设置的主题图像系统:

1.世界宗教的视觉主题–

- 使第一指南的恶魔雕像
- 丛林中的Aztec(类型!)日历。
- 开幕式在秘鲁方面很明显,是一个神秘的动力点。
- 金色偶像,用各种笨蛋陷阱守卫。
- 洞穴内腔中的神图“watch”印度横渡地板
- 当贝罗克持有偶像时,所有的本地人都鞠躬致敬–对众神的敬畏。
- Indy.’在课堂上的讲座是关于皇家墓葬
- 您将参考于大学现场的犹太基督教宗教–看起来像教堂的礼堂,带有彩色玻璃窗,皮革绑定文字看起来像圣经,对摩西的故事和以色列人的故事和遗失的公约的遗失方舟。上帝的愤怒。
- 尼泊尔是另一个神秘的动力点–只有一些潜意识的参考资料(或我’m making that up!)
- 奖章本身被引入为神秘对象。
- 下一个,开罗–另一个世界动力点埃及的神秘主义。

2.异国情调,距离距离。

3.生物:洞穴中的狼蛛,猴子,飞机上的巨大的蛇,蛇来了。

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2010年4月8日星期四

植物和收益

I’一直在看这个第二个动作,你可以告诉我你是否认为我’偏离基地,但在我看来,在某种程度上,第二幕的上半年,II:1,是任何故事的最具变量的行为,以及故事的任何类型的最具体。

在一个浪漫的喜剧中,除了将你的英雄和女主角一起扔在一起,并创造了每个人都在那些故事中寻找的化学,你’LL可能也会在各种小板上掠过,以发展那些爱情故事。

在一个动作故事中,你’非常可能有训练序列和/或收集团队序列。

在侦探故事中,您的侦探或缔约方会议或业余侦探将进行调查,遵循嫌疑人。

在恐怖故事中 - 人类或超自然的捕食者将增加超自然的出现或攻击。

它’我的新理论–您可以在自己的分析中留意,看看你的想法。

这也是一种建立大量植物和收益的行为(也是第1条),所以今天我们将谈论这一点。

我非常强烈鼓励小说家开始观看植物和收益的电影。它’电影制造商特别了解和欺骗的美味讲故事伎俩… it’既有一个大诱人的游戏,可以与你的观众一起玩,观众吃掉它。

此技术的其他名称是设置/显示,工厂/显示,设置/回报,有时预示(这可能有点不同,更加微妙)。

在最基本的层面上,一家工厂在第一次行动中展示枪’重新在第三幕中使用它。但植物可能远远超过它,并提供许多不同的故事功能。

在丢失的方舟的攻略前几分钟的攻略中,植物的经典例子是关于飞机上的蛇的印度人。植物巧妙地隐藏,因为我们认为它’只是一个漫画时刻–这个大,坏英雄只是幸存了迷宫的致命卷曲陷阱和一个勇士部落试图杀死他–然后他向一只旧的蛇弄出来。但是,当Salla将石板从坟墓和Indy闪光到坑中的入口时,真正的收益率先向坟墓闪耀到坑中 - 透露成千上万的卷虫蛇。它’在电影之后,我们这么多’完全忘记了Indy对蛇的病理恐惧– but that’是什么让它变得如此搞笑。当然是’在这种情况下也是一个悬念建设者–坟墓的下降是令人恐惧的程度更可怕,因为我们’re feeling Indy’s revulsion.

任何斯皮尔伯格胶片’S将充满植物和收益,所以你可以’有一个错了,有一个斯宾伯格马拉松熟悉这种技术。在E.T.中。早早地治愈了盆栽的万寿菊,然后我们看到万寿菊慢慢死亡。生病了。然后在这一边“visit to death’场景,当E.T.已经死了,万寿菊再次开始绽放,我们实现了e.t.在那里活着。当然阅读“拍手,如果你相信仙女”彼得潘的场景是一种植物,也为E.T的复活。

在策略中,丑陋的小丑和扭曲的树是孩子的’当房子开始活着时,恐惧会提供极大的恐慌。当推土机开始挖掘游泳池时,鸟的小葬礼,以及那个小坟墓的亵渎,这是开发商将住房开发放在墓地之上的回报。它介绍了一个主题概念和超自然的解释,而不宣布这一点’s what it’s doing.

在下颚中,当警长Brode先进入船上时,他意外地拉动了一根绳子,使氧气罐滚动到甲板上,而且由于坦克可能已经炸毁了船来了。看起来只是片刻,展示了布罗迪在船上的地方,但实际上是’S一个建立了如何在最后杀死鲨鱼。再次–植物隐藏着,所以我们几乎忘了它直到那个“Aha!”当Brody Brightly决定使用坦克试图杀死鲨鱼时的时刻。
它’识别,你明白他的事实’最多,这使得观众感受到他们’重新进入行动而不仅仅是看。

植物通常用于建立英雄/ ine的弱点,通常在最终的战斗中进行测试。在帝国袭击的训练序列中,尤达不断生气,卢克不信任力量…所以在他与卢克的最终战斗中’唯一的生存机会让他的整个命运掌握在力量的手中’不确定他相信。精神超越的可爱时刻– it’不仅仅是在战斗中的胜利,而且还有一个真正的性格变化。

经常在第二次行动中,我们将在最终战斗前看到一场战斗,因为这种弱点,英雄/ ine失败的最终战斗中,所以当他/她进入第三行动的最终战役时,悬念更大。这是一个绝对美丽的例子在电影肮脏的舞蹈中。在排练后排练,宝贝永远不会让她保持平衡在那种华丽的舞蹈升降机。她和约翰尼在早期的舞蹈表演中尝试了电梯,婴儿鸡出来,他们以一种可爱的漫画方式覆盖了泡沫。但是,在那个最终的绩效编号中,她钉了电梯,而且它’她是她作为一个角色和观众的伟大时刻,非常令人振奋。并在前往这一重大回报的路上’每次跳舞时都有一种悬念:“他们这次得到电梯吗?”

植物和收益可用于定义子图的巨大效果。想想羔羊的沉默:在两秒拍摄,页面上的几句句子,凯瑟琳 ’在被绑架之前建立了与她的猫的爱恋的关系。然后在可怕的死亡的边缘上,凯瑟琳用来用动物捕获的设施“Precious”, the killer’小狗,买她的逃跑(从而将杀手赶到更大的狂热)。它’令人叹为观止的悬念线,因为我们知道凯瑟琳的伤害是多么不伤到那只小狗,这已成为自己的右翼。 (课–每时每刻都在每一个角色,你可以克服它的所有角色)。当然,支付会使凯瑟琳制作’生存率更加甜蜜– she won’当她被带到医院时,让任何人带着狗远离她。

植物可以在非常小的水平上使用,营造悬念或漫画效果:例如,在终结者中,我们早点看到莎拉康星有一个宠物鬣蜥,总是松散,后来鬣蜥的恐慌提供了一个大恐慌当它落到贝丝座右铭时的关键时刻’晚上在厨房里。

伍迪·艾伦’S最新电影,Vicki Cristina Barcelona,使用了一些植物在长期的积聚中到了普莱洛普克鲁斯特征的Maria Lena的介绍。建立和植物为悬疑和漫画效果工作,佩内洛斯完全发表介绍。我确定她’D至少得到那个奥斯卡提名!我想指出,这是创造一个比生活更大的性格的好方法。

但植物可以以更大的方式使用来传达主题。在证人中,我们看到阿米什社区共同努力建立一个谷仓–他们的整个生活方式都是社区。我们’ve也看到了他们对非暴力的绝对承诺。当整个社区环绕着坏人时,我们看到这些主题和价值观在强大的高潮中,而没有抬起手对抗他,让他沉入谷物筒仓(并且已经设定了那种谷物作为膜的开放图像中社区的符号)。

更复杂的工厂/支付的经典示例是(是Casablanca的过境字母(这里提供双函数作为Mackuffin–每个人都想要的对象)。小偷乌尔巴托用查尔斯德尔勒签署的过境信,这将使两个人安全通过卡萨布兰卡(让’S只是俯瞰那里的洞,纳粹aren’即将让任何人做任何事情’t want them to do…它适用于电影的目的)。 Ugarto杀死了这些信件,但用瑞克藏起来了他们的保管。那些过境信是Ilsa想要的,让她的丈夫安全地脱离卡萨布兰卡,并与她一起赖克斯的第一件玩具,然后想要为自己和Ilsa使用它们,最后用它们来获得ILSA和她的丈夫。

但卡萨布兰卡有一个更经典的植物/支付:线路“围绕通常的嫌疑人,”一个Gambit队长雷诺在高潮中使用,以节省这一天。

这个故事是,编剧,爱泼斯坦兄弟,埃斯坦斯坦兄弟们正在撞击墙壁,试图找出一个可信的方式,让瑞克在最后谋杀纳粹上校磨砂器的钩子,然后有一天他们开车了Mulholland到会议,两者都在同一时刻互相转身,惊呼,“围绕通常的嫌疑人!!!!”

这个故事说明了一个重要的观点–植物和收益往往是精心设计的,并且故意被编织到平板线上以获得最大的效果。一旦您’ve写了你的初稿,你可以开始寻找你的潜意识已经设置和工程工程的回报–或逆向工程师A设置以进行收益播放。

我想看看电影Jerry Maguire的特定设置和收益的方式,由辉煌的Cameron Crowe。

体育代理杰瑞在电影中有危机时刻,开始他的脚步之旅:他在医院拜访了他的客户’在这个领域有他的第四次震荡(足球,我想…), and the client’他的小儿子面对杰里,说有人必须让他的爸爸停止玩。杰瑞用脸翼吹他,孩子们突然泪流满面,并告诉他他妈的自己。

这一事件让Jerry意识到他讨厌自己,并激励他写一份关于代理人应该是真正行动的使命宣言,让他解雇并开始他的旅程。

只有一个C列表客户端,杆留下了杰瑞,他决定忠诚并坚持他。在Rod和他的妻子上提前做出决定不接受一个可怕的合同续约,所以他们可以坚持一个真正的合同,他们信任Jerry才能得到他们。杰瑞担心并告诉他们,这是罗德的巨大风险,因为如果他受伤,那就没有保险。因此,伤病的风险被设置为杰瑞,杆,妻子和我们,观众的巨大恐惧。

当杆签署一辆障碍物的橄榄球时,我们提醒这种恐惧– it’S视觉表达可能会发生在他身上。

然后在高潮游戏中,会发生什么?棒需要巨大的击中并被击倒–虽然他仍然没有合同。它’我们最大的恐惧清单,并扮演最大的情感影响,因为它已经设置并如此清晰地拼写出来。

扭曲是,伤口和杆’在这个领域的康复,以及他在那一刻与体育馆观众的结合,是他的合同’一直在寻找。

这是植物如何才能为情绪效果偿还的一个很好的例子,但可以成为故事结构的一个组成部分。

再次,植物和收益通常在重写中开发,以及它’在寻找植物和回报的地方做一个好主意。

所以,请–我们的任何伟大的例子?

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