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2017年11月1日星期三

#nanowrimo.:第一个,ACT一(问题和提示)


经过 亚历克斯andra Sokoloff.

                         获得免费故事结构额外和电影故障


我们休息了!

记住, 每日单词数量是巨大的动机,但这个纳米截止日期 只是为了帮助您以集中方式写作。不要打败自己 如果你没有击中你的话 - 即使你没有写作, 你的潜意识总是为你和你在你的书上工作。

如果你被困,试着对其中一个问题进行头脑风暴。


行为一个元素:


- 打开图像/开放场景

描述故事的开放图像和/或打开场景。

什么 心情,音调和流派它是否设置了?它有什么经历 提示或承诺? (查看颜色,音乐,节奏,视觉效果,位置, 对话,符号等)。

开放图像还是 场景镜像闭合图像或场景? (它’不是强制性的,但它’s a 有用的技术,通常使用。)。两者如何不同?

* 什么’情绪,音调,类型的故事从一开始就建立了吗?它是如何做到的?

*视觉和主题图像系统

(这里更多的讨论。)


*遇见英雄或女主角

我们怎么知道 这是主角?为什么我们喜欢他或她?为什么我们联系 对他或她?我们开始生根的那一刻 人?为什么我们关心? Wnat是她的特殊技能吗?


*普通世界/特殊世界

什么 英雄/ ine是普通世界的外观吗?怎么做的 S / HE将来自特殊世界的外观和氛围不同 在她的心愿之后,输入时输入时?


• HERO/INE’内心和外在的欲望

什么 英雄/ ine说他/她想要吗?或者我们想要的是什么,他/她想要, 即使他/她没有说过或似乎意识到这一点吗?什么是如何 他/她认为他/她想要出错吗?


• HERO/INE’S PROBLEM

(这 通常是立即外部问题,而不是整体需求。在某些人 故事这比其他故事更加明显。你也可以有一个英雄/ ine 没有明显的外部问题。首先!)


*英雄/ ine’S GHOST OR WOUND

什么 is haunting her from the past?


• HERO/INE’S CHARACTER ARC

看 在开始,结束时看看你的英雄/ ine变化了多少 故事的过程。你将如何描绘那种改变? (到了 保持在你的脑海里。)


•煽动事件/呼叫冒险

(这可以是相同的场景,也可以分成两个不同的场景。)

你怎么能让这一刻或序列重大?


*拒绝电话

英雄/ ine不愿意接受这项任务或冒险吗?我们如何看待不情愿?


• 遇见敌人(和/或介绍一个谜,这就是你所做的 when you’重新让你的敌人隐藏在最后揭示).

如何 我们知道这是敌人吗?这个人或人们想要吗? 与英雄/ ine一样,或者这个人防止英雄/ ine 从获取S / HE想要的内容?


*其他反对部队

谁以及其他人站在英雄/ ine’s way?


• THEME/ WHAT’S THE STORY ABOUT?

在任何故事中通常有多个主题,通常它们会大声说出。


•介绍盟友(可能不会发生,直到II行动)

每个盟友如何介绍?


*介绍导师(您可能或可能没有一个)

这位导师的品质是什么?这个人如何为英雄是一个好老师(或一位坏老师)?


•介绍爱情兴趣(你可能会也可能没有一个)。

是什么让我们从一开始就知道这个人是一个?


*进入特殊世界/穿过门槛

什么 是特殊的世界吗?与普通世界有何不同?如何 你能在情感上表达这个世界,情感和 visually?

这个场景通常是序列高潮或动作一个高潮。有时还有一系列阈值要交叉。


*阈值监护人

有人站在门槛上,防止英雄/ ine进入,或者有人发出警告?


• SEQUENCE ONE CLIMAX

在 一个400页的角落,这应该由p发生。 50最新。你怎么 让这一刻重要?有什么变化让你知道这一点 这个序列结束并序列2开始?

(每个 一本书中的序列将有某种高潮,虽然 序列的长度不如它们往往的数量 电影。寻找启示,位置变化,一个大事件,一个 setpiece.).



* 计划

什么 英雄/ ine说他们想做,或者我们理解什么 打算做什么?该计划通常始于小,努力最低,而且 逐渐看到计划改变。

•核心问题,中央故事行动

这个角色陈述吗?我们什么时候意识到这是故事的主要问题?


* act一个高潮:

在2小时的电影中,在400页的书中寻找约30分钟的时间。

如何 故事讲述者是否会使这一刻重要?什么是变化 这让你知道这个行为已经结束并启动II行动?

你 will also possibly see these elements (these can also be in Act Two or may not be present):


*****组装团队


*****收集工具–


*****训练顺序


也可能:

***** macguffin(所有故事中都不存在,但如果有的话,通常会在第一个行动中透露)。

*****滴答时钟(可能没有一个或另一个,并且可能会在故事后面透露)

\
•植物/揭示或设置UPS /回报

这里讨论

•希望/恐惧和赌注

(如此重要的话题你只需要等待专用帖子!)



*始终 - 寻找和识别脚印。


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2015年10月25日星期日

nanowrimo:行为的元素


经过 亚历克斯andra Sokoloff.

所以现在我们谈到了 基本的电影结构 因为它可能适用于小说,你有你的 结构网格并且掌握如何使用索引卡来头脑风暴并铺设您的故事。

我不了解你,但是当我开始一个项目时,我很多,大多数情况下,更多的是比其他任何一个都要多。我可以在远处看到山脉,但起初,我更多地了解了基本设置和人物的信息。因此,从头开始,它是有道理的,并填写行为的元素。

什么 actually goes into a first act?

电影(前30页)或书的第一个动作(前100页,约)是设置。到了第一次动作结束时’重新推出故事的所有主要参与者,主题,位置,视觉图像系统,冲突,特别是主要冲突。

当你’重新编制索引卡,您可以立即组成几张牌,该卡将在您的第一个动作列中进行。您可能会或可能不知道这些场景中的一些情况,但无论哪种方式,你都知道他们’所有人都将在那里。

- 打开图像

 - 遇见英雄或女主角

- 英雄/ ine’内在和外在的需要
- 英雄/ ine's ghost or wound
- 英雄/ ine’s arc
- 煽动事件/呼叫冒险

 - 遇见敌人(和/或介绍一个谜,这就是你的工作’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)

- 陈述主题/什么’s the story about?

- Allies

- Mentor

- 镜像字符(有时)
- 迎接爱情兴趣(请不要“见到可爱”)

 - 植物/揭示(或:设置UPS和收益)

- 希望/恐惧(和赌注)

- 时间钟(可能。可能没有一个,并且可能在故事后面透露)

- 核心问题
- 计划/中央故事行动(可能无法介绍直到II期初)

 - 序列一个高潮

 - ACT一个高潮(或窗帘,或窗帘)
- 穿过门槛或进入特殊世界(我们稍后会谈论)


是的,它’s a lot! That’为什么第一个行为通常是故事中最修改和重写的部分。它’s also why it’通常是最需要切割和凝结的部分。答案通常是组合场景。所有这些都必须完成所有这些事情,但它们都必须在这样一个有限的时间框架(和页面框架)内完成,您只需使每个场景都在多个级别上工作。

让’s打破这些东西。

打开图像:

当然,在一部电影中,默认情况下有一个开放图像,无论您是否计划。它’是你在电影中看到的第一件事。但好的电影制作人将使用那个开场形象来建立关于电影的各种各样的东西–情绪,音调,位置,特别是主题。想到见证人的开放形象–在麦田的宁静和被隔绝的风的风。它’是amish的世界–非暴力,不紧不慢的世界即将推出城市暴力。它’与下一个图像来说是一个很好的对比–城市的混乱和噪音。这是一个很好的开场形象,因为它还表明了高潮(在谷物筒仓中发生–由于市民让他包围,恶棍被粮食溢出。

通常的嫌疑人的开放形象是一个男人撒尿…对口头和整部电影的综合提及“taking the piss” –正如英国人所说的那样 - 在观众(或脱离)观众上。

羔羊沉默的开口图像是一个黑暗的朦胧的森林,通过该森林,克兰利丝似乎在梦中运行。

嗯,小说家,而不是(或除了)杀死自己试图加入一条伟大的第一线,如何向您的开放场景看起来像是这样的?首次焦虑需要很多压力 - 因为你专注于传达一个强大的形象,这将迷恋并诱使读者进入这本书。我们看到了什么?它是如何让我们感受到的?

尝试一下!

(我会在视觉讲故事的帖子中更多地讨论这一点。)

遇见英雄/ ine

当然你’重新制定有趣,聪明,令人兴奋的主角介绍。但是,您需要从一开始就遇到您的英雄/ INE的大量结构性。你必须了解你的性格’内部和外部欲望以及它们的冲突。

事实上,让’S只是停在那里并谈论这一关键的想法

内在和外在的欲望。

任何代理学生就创建一个角色和建造场景的第一件事就是提出问题:“What do I WANT?” - 每个场景,在整体故事中。当我指导戏剧(是的,在我的多个过去的生活中)和一个场景只是躺在舞台上死了,我可以让演员通过让他们澄清他们在现场所希望的东西来呼吸生活只需打起来。
这是在写作中开始的东西,显然,应该始终在作者上’思绪,也是:谁想要在现场,那些欲望冲突如何?谁赢了现场?

但甚至在所有这些之前,从一开始就创造一个故事的最重要步骤是识别故事中的主角的整体欲望和需要。你也听到这个叫“internal” and “external” desire, and “want” and “deep need”, but it’别同样的事情。一个强大的主角会立即想要一些东西,就像促进,或与爱情兴趣发生性关系。但是在那里’在那个表面的东西下面想要真正驾驶角色,以及良好的人物,那些内在的和外部欲望都在冲突中。此外,角色将知道他/她想要这种外在的愿望,但可能很少想到她真正需要的是内心的愿望。

在冲突中的内部和外部欲望的所有时间的一个很好的例子之一就在乔治·贝利角色中’是一个美好的生活。从一开始的乔治希望看到世界,做大事,设计大厦–所有男性,外部,爆炸目标。但他的深深需要是成为像他父亲那样的好人和社区领导者,他做了大事并打击大战斗–但在微观的情况下,在他们的小,“boring”贝德福德的小社区瀑布,乔治可以’t wait to escape.

但是,他实际上在故事中的每一个选择都越来越多地需要逃避,并将他更接近他成为道德领袖的社区,因为他需要他已故的父亲’角色和战斗镇’威廉先生是独裁者的理由。乔治并不愉快地承担这一角色–他每一步都对抗它的一步,并怨恨它很好的时间。但它’这种冲突使乔治如此伟大的角色,我们强调了– it’普通人如何成为真正的英雄的故事。

在沉默的羔羊,clarice ’S外部欲望是为了在FBI中的进步。哈里斯在辉煌的讲故事技巧中传达了这种愿望:他有博士告诉她。“You’Reoooo雄心勃勃,aren’t you?” He purrs. And “I’LL给你最渴望的东西,兰迪尼。进步。”

It’辉煌,因为它使讲师全神贯注,但它也明确阐明了Clarice’我们的愿望,观众/读者真的需要知道承诺这个角色并放松进入故事。一世’在拼写出来的一个大信徒。

但是克兰利丝真正需要的不是进步。她需要拯救羔羊–困扰着她的梦想,她听到尖叫的羔羊。在故事中,被绑架的参议员’女儿凯瑟琳是羔羊,哈里斯使用动物图像来欺骗羔羊和屠宰羔羊的场景,困扰着兰迪尼。

再次,讲师是绘制这种深层需求的人。

还有雀科’需要和欲望进入冲突:她想要的是进步,但为了拯救凯瑟琳,她必须玷污她的上司,并危及她从学院毕业。

It’通常情况下,外部欲望将是一个自私的愿望–主角想要他或她自己的东西,内心的需要将是无私的 - 主角来到其他人来说。这是一个有用的指导准则,因为它清楚地显示了角色增长。

但即使在一个浪漫的喜剧中,内在和外部欲望可能不是那么深,也可能有很多意义和变化。在浪漫石头时,乔·韦尔尔德的明显情节驱动的外部欲望是拯救她的妹妹 - 她是一个好人,她已经有一个无私的驱动器。但她也有一个个人的外在欲望:非常爱着她梦想的人,她一直在写作。

但她  需要是成为她能够存在的自我实现的女人:她写的内在,独立和爱的女人。通过电影的过程,我们看到她在眼前成为那个女人,我们看到她有缺陷的现实人因为这种独立和冒险而坠入爱河。她通过找到自己来找她的人。

字符弧

与内部/外部欲望线紧密缠绕在一起的弧形(而且这是一个重要的是从行动的开始,因为你正在与你同时设计你的故事结束’重新计划开始。)

角色的弧形是在故事过程中的角色学习,以及如何改变因其而变化。可以说,一个角色的弧几乎总是关于人/他的角色 ’S一直痴迷于外面的目标或欲望,当她真正需要整体,满足和可爱的是(填补空白)。在那个角色之上,一个角色将从害羞和压抑到一个有能力和尊重的领导者,从自私到利他主义,从病理骗子到真理的寻求者…更改的变化越大,故事的影响就越多,就可以让它保持可信。

所以’对于知道你想要你的性格最终的位置至关重要。一旦你知道,你可以向后工作,以创造一些个人障碍和外部问题,这些问题是保持该角色从所有人都可以。

煽动事件/呼叫冒险

这是开始故事并强迫英雄/ ine反应的事件。

在下巴,它发生在这本书的前几页,电影的前几分钟:鲨鱼游进入安静的湾,吃游泳运动员。那’是迫使英雄,警长布罗迪采取行动的事件。 (在奥秘和惊悚片中,第一个死亡往往是煽动事件– it’这么普遍的作者将其称为“尸体击中了地板”。在颌骨的情况下,尸体击中了海底。)

在星球大战中,卢克斯沃克尔发现了被捕获的公主莱亚的全息图恳求她隐藏在机器人R2D2中的帮助。

在唐人街,一个女人声称是evelyn mulwray的女人走进杰克格特斯’办公室并雇用他以证明她的丈夫正在欺骗她。 (在侦探故事中,煽动事件通常是侦探中的案件’s lap, or again, “尸体击中了地板”.

在遗漏方舟的袭击者中,政府家伙来到印第安纳州琼斯教授,并希望雇用他恢复遗失的契约方舟–在希特勒得到它之前。

在沉默的羔羊,clarice is called to FBI agent Crawford’他办公室,他告诉她他有“对她来说是一个有趣的差事。”

在哈利波特和巫师’石头,猫头鹰提供哈利’邀请霍格沃特’学校。 (冒险的呼吁通常是一个文字电话,传票,敲门或邮寄邀请)。

这些事件中的每一个都将英雄/ ine推进到行动中。他们必须做出决定–要采取工作,接受任务,接听电话。这不是你的作家的可选步骤–这是每个故事的关键部分。

Joseph Campbell和Christopher Vogler详细介入了这里–拒绝电话。英雄/ ine往往不愿意将这一步冒险进入冒险,并且起初对工作说不。让我们面对它 - 我们都倾向于抵制变化和未知,对吧?如此容易看看今晚电视上的东西。

例如,在唐人街,杰克最初试图谈谈“Mrs. Mulwray”出于追求案件。在哈利波特和巫师’S STONE there’整个哈利序列’叔叔试图防止哈利接受他对霍格沃特的邀请’s school.


拮抗剂

对手,对手,恶棍值得他/她自己的帖子 - 见 here and 这里。出于这篇文章的目的’我只是说,要么你’请在第一次行动中介绍拮抗剂,或者你’LL正在引入实际上由敌人举行的谜团或问题或危机。

盟国

还在第一次行动中,你’ll建立了大多数英雄/ ine’s allies –伙伴,室友,最好的朋友,爱情兴趣,兄弟或姐妹。

导师

并非所有故事都有导师,在第二幕的一段时间之前,可能不会引入导师。

爱兴趣

再次,可选,但罕见的是不是要拥有一个!这个角色通常发挥双重作用:爱情兴趣也可以是敌人(在大多数爱情故事中),盟友,导师或实际的恶棍。

显然,满足对生活的热爱是一个非常重要的时刻,应该在你的脚本或书中视为如此。不幸的是,这通常转化为令人震惊的“见到可爱”的场景 - 比我吓坏的次数更多 - 英雄溢出了女主角的咖啡,或反之亦然,毁了她或他的新套装就在那里的大面试之前,所以女主角借口讨厌英雄,即使他提供支付诉讼。或相反亦然。

我现在不会进入“见到可爱”,我只是把它作为一个例子,希望你会尽可能多地畏缩和发誓要做得更好。好了很多。一如既往,我建议你列出你最喜欢的恋人会议的名单,看看这一刻有什么伟大的故事者 - 无论是漫画,色情还是彻头彻尾的奇怪。

希望/恐惧(赌注)

正如良好的故事讲述者一样,一定会让它完美地清楚主角’内部和外部欲望是,这些讲故事者也对我们的希望和恐惧对主角来说非常清楚。这是您可以在您的写作中雇用的最具动态讲故事的技巧之一,事实上,它因为它在故事的行动中充分参与了读者或观众。

一般来说,我们希望这个角色与她或他内心的需要相同。我们希望乔治贝利将击败波特先生。我们害怕波特会把乔治和他的家人带进毁灭(和乔治可能自杀)。我们对角色的恐惧应该是绝对最糟糕的情况:在戏剧中,谜团或惊悚我们’对疯狂,自杀,死亡,毁了。在喜剧或浪漫中,赌注更可能失去爱情。

我们对赌注的认识可能与主角一起发展’越来越意识,但大多数故事从一开始就有较大的图片是线索

主题声明:

如果他们没有,读者或观众会焦躁不安’T对前五个故事有什么好主意(我’d甚至说三个)电影的分钟,或者是一本书的前二十页。有时它’足以让既有核心冲突感。但经常良好的故事讲述者将完全清楚故事主题,并且在故事中很早。在第一次行为中’美好的生活,乔治不耐烦离开Pokey Little Bedford瀑布,走出世界“do big things”. George’父亲以自己的方式告诉他,他觉得他们在建筑和贷款中做大事;他们’通过帮助他们拥有自己的房屋,依赖于人类最基本的需求之一。这是一个可爱的电影主题声明:它’普通的,看似平凡的行为,我们每天都在加入英雄生活。

第一个动作高潮/核心问题:

我们上周谈到了序列和行为高潮–Act Climax将有一个逆转,启示,以及通常是一个侦探和/或改变位置集的套件,它们将故事旋转到第二种行为中。我们没有什么’谈论是故事的核心问题的想法。

我将在这里做教诲,并在这里说,在第一个行为结束时,你必须给你的读者或观众他们需要了解的一切,他们需要了解这个故事是关于什么的:它是什么样的故事,是谁的英雄/ ine和敌人(或谜)是,主要冲突将是什么。它’对讲述一个核心问题的故事有用:Clarice会让讲师给她在再次杀死之前她需要捕获水牛法案的信息吗?将休眠Brody.’S团队能够在再次杀死之前杀死鲨鱼(及时拯救旅游季节?)将诺斯特罗莫的船员队 在杀死它们之前能够抓住并杀死外星人?

(好的,那些是一些血腥的例子,但这’s me.)

It’解决故事铰链的整个行动的问题。

这里’是一个有趣的结构范式来考虑。在很多故事中,核心问题实际上在第二动作高潮中回答,答案通常是:不。

什么’是羔羊沉默的第二个动作高潮?


(提示:它’每个人都记得的一个场景/撒谎,克拉丽丝与它无关。)

正确的–讲师逃脱了。那么,这对我们的女主角有什么关系?

这意味着讲师不会帮助她捕获水牛比尔。事实上,在电影中,当她获得讲师逃脱的电话时,她大声说道,“Catherine’s dead.”

因为Clarice认为她需要讲师来拯救凯瑟琳。但是,就像他所在的伟大导师一样,已经教授了Clarice,以便她可以抓住水牛比尔并拯救凯瑟琳(好吧,以及她的其他导师,Crawford的教学)。

巧妙的讲故事,那就是为什么我一直返回羔羊的沉默,为我的故事结构的例子。

显然,您的任务是为第一个行动创建索引卡,当时所有的课程都会为您的故事中的其他部分制作索引卡。

如果你不知道你的一个元素还有什么,就像开场形象或冒险的呼叫一样,那么我强烈建议你只是写一张说打开图像的卡片。一个用于呼叫冒险,并在大致正确的位置将其上面的结构网格固定在那里。我们的创造性思想非常渴望为我们做这项工作,如果你只是承认你需要这样的场景,那么你的潜意识会跳转到你的工作和图。我发誓。这是写作的伟大奇迹之一。

       - 亚历克斯
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我强烈建议您观看至少一个,或更好,  我在工作簿中分解的电影,跟随我的笔记。


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2014年10月18日星期六

nanowrimo prep:行为的元素


经过 亚历克斯andra Sokoloff.

所以现在我们谈到了 基本的电影结构 因为它可能适用于小说,你有你的 结构网格并且掌握如何使用索引卡来头脑风暴并铺设您的故事。

我不了解你,但是当我开始一个项目时,我很多,大多数情况下,更多的是比其他任何一个都要多。我可以在远处看到山脉,但起初,我更多地了解了基本设置和人物的信息。因此,从头开始,它是有道理的,并填写行为的元素。

什么 actually goes into a first act?

电影(前30页)或书的第一个动作(前100页,约)是设置。到了第一次动作结束时’重新推出故事的所有主要参与者,主题,位置,视觉图像系统,冲突,特别是主要冲突。

当你’重新编制索引卡,您可以立即组成几张牌,该卡将在您的第一个动作列中进行。您可能会或可能不知道这些场景中的一些情况,但无论哪种方式,你都知道他们’所有人都将在那里。

- 打开图像

 - 遇见英雄或女主角

- 英雄/ ine’内在和外在的需要
- 英雄/ ine's ghost or wound
- 英雄/ ine’s arc
- 煽动事件/呼叫冒险

 - 遇见敌人(和/或介绍一个谜,这就是你的工作’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)

- 陈述主题/什么’s the story about?

- Allies

- Mentor

- 镜像字符(有时)
- 迎接爱情兴趣(请不要“见到可爱”)

 - 植物/揭示(或:设置UPS和收益)

- 希望/恐惧(和赌注)

- 时间钟(可能。可能没有一个,并且可能在故事后面透露)

- 核心问题
- 计划/中央故事行动(可能无法介绍直到II期初)

 - 序列一个高潮

 - ACT一个高潮(或窗帘,或窗帘)
- 穿过门槛或进入特殊世界(我们稍后会谈论)


是的,它’s a lot! That’为什么第一个行为通常是故事中最修改和重写的部分。它’s also why it’通常是最需要切割和凝结的部分。答案通常是组合场景。所有这些都必须完成所有这些事情,但它们都必须在这样一个有限的时间框架(和页面框架)内完成,您只需使每个场景都在多个级别上工作。

让’s打破这些东西。

打开图像:

当然,在一部电影中,默认情况下有一个开放图像,无论您是否计划。它’是你在电影中看到的第一件事。但好的电影制作人将使用那个开场形象来建立关于电影的各种各样的东西–情绪,音调,位置,特别是主题。想到见证人的开放形象–在麦田的宁静和被隔绝的风的风。它’是amish的世界–非暴力,不紧不慢的世界即将推出城市暴力。它’与下一个图像来说是一个很好的对比–城市的混乱和噪音。这是一个很好的开场形象,因为它还表明了高潮(在谷物筒仓中发生–由于市民让他包围,恶棍被粮食溢出。

通常的嫌疑人的开放形象是一个男人撒尿…对口头和整部电影的综合提及“taking the piss” –正如英国人所说的那样 - 在观众(或脱离)观众上。

羔羊沉默的开口图像是一个黑暗的朦胧的森林,通过该森林,克兰利丝似乎在梦中运行。

嗯,小说家,而不是(或除了)杀死自己试图加入一条伟大的第一线,如何向您的开放场景看起来像是这样的?首次焦虑需要很多压力 - 因为你专注于传达一个强大的形象,这将迷恋并诱使读者进入这本书。我们看到了什么?它是如何让我们感受到的?

尝试一下!

(我会在视觉讲故事的帖子中更多地讨论这一点。)

遇见英雄/ ine

当然你’重新制定有趣,聪明,令人兴奋的主角介绍。但是,您需要从一开始就遇到您的英雄/ INE的大量结构性。你必须了解你的性格’内部和外部欲望以及它们的冲突。

事实上,让’S只是停在那里并谈论这一关键的想法

内在和外在的欲望。

任何代理学生就创建一个角色和建造场景的第一件事就是提出问题:“What do I WANT?” - 每个场景,在整体故事中。当我指导戏剧(是的,在我的多个过去的生活中)和一个场景只是躺在舞台上死了,我可以让演员通过让他们澄清他们在现场所希望的东西来呼吸生活只需打起来。
这是在写作中开始的东西,显然,应该始终在作者上’思绪,也是:谁想要在现场,那些欲望冲突如何?谁赢了现场?

但甚至在所有这些之前,从一开始就创造一个故事的最重要步骤是识别故事中的主角的整体欲望和需要。你也听到这个叫“internal” and “external” desire, and “want” and “deep need”, but it’别同样的事情。一个强大的主角会立即想要一些东西,就像促进,或与爱情兴趣发生性关系。但是在那里’在那个表面的东西下面想要真正驾驶角色,以及良好的人物,那些内在的和外部欲望都在冲突中。此外,角色将知道他/她想要这种外在的愿望,但可能很少想到她真正需要的是内心的愿望。

在冲突中的内部和外部欲望的所有时间的一个很好的例子之一就在乔治·贝利角色中’是一个美好的生活。从一开始的乔治希望看到世界,做大事,设计大厦–所有男性,外部,爆炸目标。但他的深深需要是成为像他父亲那样的好人和社区领导者,他做了大事并打击大战斗–但在微观的情况下,在他们的小,“boring”贝德福德的小社区瀑布,乔治可以’t wait to escape.

但是,他实际上在故事中的每一个选择都越来越多地需要逃避,并将他更接近他成为道德领袖的社区,因为他需要他已故的父亲’角色和战斗镇’威廉先生是独裁者的理由。乔治并不愉快地承担这一角色–他每一步都对抗它的一步,并怨恨它很好的时间。但它’这种冲突使乔治如此伟大的角色,我们强调了– it’普通人如何成为真正的英雄的故事。

在沉默的羔羊,clarice ’S外部欲望是为了在FBI中的进步。哈里斯在辉煌的讲故事技巧中传达了这种愿望:他有博士告诉她。“You’Reoooo雄心勃勃,aren’t you?” He purrs. And “I’LL给你最渴望的东西,兰迪尼。进步。”

It’辉煌,因为它使讲师全神贯注,但它也明确阐明了Clarice’我们的愿望,观众/读者真的需要知道承诺这个角色并放松进入故事。一世’在拼写出来的一个大信徒。

但是克兰利丝真正需要的不是进步。她需要拯救羔羊–困扰着她的梦想,她听到尖叫的羔羊。在故事中,被绑架的参议员’女儿凯瑟琳是羔羊,哈里斯使用动物图像来欺骗羔羊和屠宰羔羊的场景,困扰着兰迪尼。

再次,讲师是绘制这种深层需求的人。

还有雀科’需要和欲望进入冲突:她想要的是进步,但为了拯救凯瑟琳,她必须玷污她的上司,并危及她从学院毕业。

It’通常情况下,外部欲望将是一个自私的愿望–主角想要他或她自己的东西,内心的需要将是无私的 - 主角来到其他人来说。这是一个有用的指导准则,因为它清楚地显示了角色增长。

但即使在一个浪漫的喜剧中,内在和外部欲望可能不是那么深,也可能有很多意义和变化。在浪漫石头时,乔·韦尔尔德的明显情节驱动的外部欲望是拯救她的妹妹 - 她是一个好人,她已经有一个无私的驱动器。但她也有一个个人的外在欲望:非常爱着她梦想的人,她一直在写作。

但她  需要是成为她能够存在的自我实现的女人:她写的内在,独立和爱的女人。通过电影的过程,我们看到她在眼前成为那个女人,我们看到她有缺陷的现实人因为这种独立和冒险而坠入爱河。她通过找到自己来找她的人。

字符弧

与内部/外部欲望线紧密缠绕在一起的弧形(而且这是一个重要的是从行动的开始,因为你正在与你同时设计你的故事结束’重新计划开始。)

角色的弧形是在故事过程中的角色学习,以及如何改变因其而变化。可以说,一个角色的弧几乎总是关于人/他的角色 ’S一直痴迷于外面的目标或欲望,当她真正需要整体,满足和可爱的是(填补空白)。在那个角色之上,一个角色将从害羞和压抑到一个有能力和尊重的领导者,从自私到利他主义,从病理骗子到真理的寻求者…更改的变化越大,故事的影响就越多,就可以让它保持可信。

所以’对于知道你想要你的性格最终的位置至关重要。一旦你知道,你可以向后工作,以创造一些个人障碍和外部问题,这些问题是保持该角色从所有人都可以。

煽动事件/呼叫冒险

这是开始故事并强迫英雄/ ine反应的事件。

在下巴,它发生在这本书的前几页,电影的前几分钟:鲨鱼游进入安静的湾,吃游泳运动员。那’是迫使英雄,警长布罗迪采取行动的事件。 (在奥秘和惊悚片中,第一个死亡往往是煽动事件– it’这么普遍的作者将其称为“尸体击中了地板”。在颌骨的情况下,尸体击中了海底。)

在星球大战中,卢克斯沃克尔发现了被捕获的公主莱亚的全息图恳求她隐藏在机器人R2D2中的帮助。

在唐人街,一个女人声称是evelyn mulwray的女人走进杰克格特斯’办公室并雇用他以证明她的丈夫正在欺骗她。 (在侦探故事中,煽动事件通常是侦探中的案件’s lap, or again, “尸体击中了地板”.

在遗漏方舟的袭击者中,政府家伙来到印第安纳州琼斯教授,并希望雇用他恢复遗失的契约方舟–在希特勒得到它之前。

在沉默的羔羊,clarice is called to FBI agent Crawford’他办公室,他告诉她他有“对她来说是一个有趣的差事。”

在哈利波特和巫师’石头,猫头鹰提供哈利’邀请霍格沃特’学校。 (冒险的呼吁通常是一个文字电话,传票,敲门或邮寄邀请)。

这些事件中的每一个都将英雄/ ine推进到行动中。他们必须做出决定–要采取工作,接受任务,接听电话。这不是你的作家的可选步骤–这是每个故事的关键部分。

Joseph Campbell和Christopher Vogler详细介入了这里–拒绝电话。英雄/ ine往往不愿意将这一步冒险进入冒险,并且起初对工作说不。让我们面对它 - 我们都倾向于抵制变化和未知,对吧?如此容易看看今晚电视上的东西。

例如,在唐人街,杰克最初试图谈谈“Mrs. Mulwray”出于追求案件。在哈利波特和巫师’S STONE there’整个哈利序列’叔叔试图防止哈利接受他对霍格沃特的邀请’s school.


拮抗剂

对手,对手,恶棍值得他/她自己的帖子 - 见 here and 这里。出于这篇文章的目的’我只是说,要么你’请在第一次行动中介绍拮抗剂,或者你’LL正在引入实际上由敌人举行的谜团或问题或危机。

盟国

还在第一次行动中,你’ll建立了大多数英雄/ ine’s allies –伙伴,室友,最好的朋友,爱情兴趣,兄弟或姐妹。

导师

并非所有故事都有导师,在第二幕的一段时间之前,可能不会引入导师。

爱兴趣

再次,可选,但罕见的是不是要拥有一个!这个角色通常发挥双重作用:爱情兴趣也可以是敌人(在大多数爱情故事中),盟友,导师或实际的恶棍。

显然,满足对生活的热爱是一个非常重要的时刻,应该在你的脚本或书中视为如此。不幸的是,这通常转化为令人震惊的“见到可爱”的场景 - 比我吓坏的次数更多 - 英雄溢出了女主角的咖啡,或反之亦然,毁了她或他的新套装就在那里的大面试之前,所以女主角借口讨厌英雄,即使他提供支付诉讼。或相反亦然。

我现在不会进入“见到可爱”,我只是把它作为一个例子,希望你会尽可能多地畏缩和发誓要做得更好。好了很多。一如既往,我建议你列出你最喜欢的恋人会议的名单,看看这一刻有什么伟大的故事者 - 无论是漫画,色情还是彻头彻尾的奇怪。

希望/恐惧(赌注)

正如良好的故事讲述者一样,一定会让它完美地清楚主角’内部和外部欲望是,这些讲故事者也对我们的希望和恐惧对主角来说非常清楚。这是您可以在您的写作中雇用的最具动态讲故事的技巧之一,事实上,它因为它在故事的行动中充分参与了读者或观众。

一般来说,我们希望这个角色与她或他内心的需要相同。我们希望乔治贝利将击败波特先生。我们害怕波特会把乔治和他的家人带进毁灭(和乔治可能自杀)。我们对角色的恐惧应该是绝对最糟糕的情况:在戏剧中,谜团或惊悚我们’对疯狂,自杀,死亡,毁了。在喜剧或浪漫中,赌注更可能失去爱情。

我们对赌注的认识可能与主角一起发展’越来越意识,但大多数故事从一开始就有较大的图片是线索

主题声明:

如果他们没有,读者或观众会焦躁不安’T对前五个故事有什么好主意(我’d甚至说三个)电影的分钟,或者是一本书的前二十页。有时它’足以让既有核心冲突感。但经常良好的故事讲述者将完全清楚故事主题,并且在故事中很早。在第一次行为中’美好的生活,乔治不耐烦离开Pokey Little Bedford瀑布,走出世界“do big things”. George’父亲以自己的方式告诉他,他觉得他们在建筑和贷款中做大事;他们’通过帮助他们拥有自己的房屋,依赖于人类最基本的需求之一。这是一个可爱的电影主题声明:它’普通的,看似平凡的行为,我们每天都在加入英雄生活。

第一个动作高潮/核心问题:

我们上周谈到了序列和行为高潮–Act Climax将有一个逆转,启示,以及通常是一个侦探和/或改变位置集的套件,它们将故事旋转到第二种行为中。我们没有什么’谈论是故事的核心问题的想法。

我将在这里做教诲,并在这里说,在第一个行为结束时,你必须给你的读者或观众他们需要了解的一切,他们需要了解这个故事是关于什么的:它是什么样的故事,是谁的英雄/ ine和敌人(或谜)是,主要冲突将是什么。它’对讲述一个核心问题的故事有用:Clarice会让讲师给她在再次杀死之前她需要捕获水牛法案的信息吗?将休眠Brody.’S团队能够在再次杀死之前杀死鲨鱼(及时拯救旅游季节?)将诺斯特罗莫的船员队 在杀死它们之前能够抓住并杀死外星人?

(好的,那些是一些血腥的例子,但这’s me.)

It’解决故事铰链的整个行动的问题。

这里’是一个有趣的结构范式来考虑。在很多故事中,核心问题实际上在第二动作高潮中回答,答案通常是:不。

什么’是羔羊沉默的第二个动作高潮?


(提示:它’每个人都记得的一个场景/撒谎,克拉丽丝与它无关。)

正确的–讲师逃脱了。那么,这对我们的女主角有什么关系?

这意味着讲师不会帮助她捕获水牛比尔。事实上,在电影中,当她获得讲师逃脱的电话时,她大声说道,“Catherine’s dead.”

因为Clarice认为她需要讲师来拯救凯瑟琳。但是,就像他所在的伟大导师一样,已经教授了Clarice,以便她可以抓住水牛比尔并拯救凯瑟琳(好吧,以及她的其他导师,Crawford的教学)。

巧妙的讲故事,那就是为什么我一直返回羔羊的沉默,为我的故事结构的例子。

显然,您的任务是为第一个行动创建索引卡,当时所有的课程都会为您的故事中的其他部分制作索引卡。

如果你不知道一个元素还是什么,就像开放的图像,或者冒险的呼叫一样,那么我强烈建议你只是写一张说打开图像的卡片。一个用于呼叫冒险,并在大致正确的位置将其上面的结构网格固定在那里。我们的创造性思想非常渴望为我们做这项工作,如果你只是承认你需要这样的场景,那么你的潜意识会跳转到你的工作和图。我发誓。这是写作的伟大奇迹之一。

       - 亚历克斯
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如果您想在行动中查看更多这些故事元素,我会这样做 完整的故事结构在我的各种电影的故障 作者的卷写技巧 workbooks.  Any format, just $ 3.99和2.99美元。



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2013年1月24日星期四

oz的精彩巫师(我的崩溃行为)


I’m doing 绿野仙踪 用我的电影课。这真的是高度 在某种程度上,教区主义,因为这部电影有很多 unquantifiable.




人们 love to break down 绿野仙踪。上帝知道我明白了。一世’ve used 来自巫师的吨的例子。我们都知道巫师,所以它有意义 reference it. But 绿野仙踪 是这样的特殊情况。它’s a deceptively 简单的电影,具有深刻的心理和政治暗流。  这是一个如此多的标志性电影 我遗憾的原因’可能想要不得不解释– it’s like explaining sunlight, or –一个彩虹。你可以将其分解为其元素,但是这样 永远不会给你经验。有一个特殊的魔法(我的电影 agent calls “the movie gods”)通过所有的耙子俯瞰那部电影 作家,董事,演员等的变化 - 让我们不要忘记它是 基于一系列经典的书籍 - 而且,哦,是的 - 这是一个Friggin的音乐音乐。 所有那些恐怖混乱的所有人都结合起来制作经典。它不是 任何人都可以通过设计重复的东西。

只是 consider what 绿野仙踪 看起来有雪莉寺(经常 被命名为多萝西的最佳选择)被演绎而不是朱迪花环。

这 铸造花环,她的郁郁葱葱,只是开花,完全脆弱 性行为,完全改变了角色的动态和每一个 她与电影中其他角色的互动。它改变了 旅程的意思。一个年轻的女人’梦想,或幻想或隐喻 journey –无论你想打电话给Oz的冒险– is completely 与孩子不同’s。青少年渴望与众不同的事情 than children do.

当我 是一颗青春期前我坚信整个盎司旅程的巫师是 Dorothy的梦想让她探索她想要的三个农业中的哪一个 结婚 - 作为一个达到婚姻年龄的年轻女子,那些会是她的 在这样的农场城镇中的明显选择。在盎司中,猎头/稻草人是第一个 她遇到,一遍又一遍又一遍地稻草人走向前进 问题解决者和她最大的后卫。 (她也和他在音乐剧上跳舞 从最终电影中切割的数字–jitterbug - 以及任何舞者或 舞蹈家知道,当两个人物在音乐剧中跳舞时,这意味着性。)。 当她留下盎司时,她告诉稻草人,她最想念他, 当她在床上醒来时,他跪在床上,她碰到了他的脸。她是 chosen.

我会 偶尔告诉别人在大学里,他们会笑 - 但几年后我 阅读更多关于阐述电影的历史并了解到了 早期脚本的最后场景真的用nuk离开了 农业学校和赢得多萝西的承诺写信给他– 暗示一个浪漫的浪漫(和婚姻一次“The Scarecrow” had 他真实的文凭)。

好的我 可能是唯一的人’s ever watched 绿野仙踪和gotten that out of it. Quite 可能。但是我对那个子文本的分析对我有意义,就像我一样 analysis of Ophelia’S在哈姆雷特的角色是,我对此的强烈个人意见 我正在观看电影和我读的书籍,但是模糊不清他们似乎是其他人 人们,对我的增长一直非常宝贵。我的观点是,很多人进入了一个电影或书籍,很多它无法满足,即使一些作家或教师或工作室领导者为你打破了它,弄清楚你的想法更为重要继续在那部电影或书中。

I’ll 通过说历史上继续这种最长的免责声明’s confusing even to 将这部电影打入序列,因为它是一个音乐和音乐数字 被削减并重新排列(并正确地!)这将使时间 序列结构产生更传统的感觉。就像一个例子一样 - studio wanted “在彩虹的某个地方”削减,因为它制作了第一个堪萨斯州 序列太长,但电影神显然介入,这首歌仍然存在, 完全拧紧序列时序,胶片学生一直搞定 从那以后争论行为。

但。

这一切 being said, 绿野仙踪 也是英雄/ ine的一个非常完美的模板’s 旅程结构,其中一些关键故事的最佳实现示例 elements you’再次在培养皿上找到。它给了我们所有的东西 向往。所以无论好坏,我们都去了。

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这 Wizard of Oz

指导 by Victor Fleming
书面 by Noel Langley &佛罗伦萨雷切森和埃德加艾伦伍尔夫(剧本);诺埃尔 Langley (adaptation)
来自书籍 by L. Frank Baum
制作 by Mervyn LeRoy
音乐和音乐 Harold Arlen和E.Y的歌词。彬彬有礼

跑步 time 101 minutes

行为 ONE

顺序 One

在里面 旧时代,在ADHD之前,电影在开始时有信用序列 电影。如今显然受众缺乏关注跨度来坐在学分中 序列,所以学分结束了。但如果你’在那里看一部经典电影 通常是两个单独的开口图像:信用序列下的图像 和实际的薄膜视觉视觉。在 巫师,在学分下的图像 序列是通过蓝蓝的天空中的云慢动作(只有它’s black and 白色),建立潜意识的想法,以至于我们将在那些中 clouds pretty soon. 

然后 有一个标语牌告诉我们,这是一个心爱的经典故事,为此 年轻人和年轻的年轻人。打开卷轴或标语牌给我们一个感觉 这是一个重要的故事,甚至可能是史诗般的。  (考虑到 “很久以前在一个银河系中,远处......”)

然后我们 得到真正的开放形象,并引入女主角:我们看到多萝西 在风雨如磐的天空下跑在乡村公路上。这是一个很棒的开放图像 因为它直接引入了多萝西的问题并建立了她的角色弧。 我们学习了多萝西逃离峡谷的开放线路, 县的暴君,她担心报复,因为托托,她的心爱 狗,咬了峡谷小姐,小姐威胁要打电话给警长。

始终 第一个动作,以及大部分电影,多萝西’答案对小姐的威胁 峡谷就是逃跑–在这里,在她的愿望之歌中(她想过于 彩虹,远离她的麻烦)然后当她用托托跑了 后来她试图逃离盎司逃避邪恶的女巫。但事实 她的情况是,她永远不会逃离峡谷小姐。 如果她想在这个镇上过度实现的生活,她将不得不 面对并击败这种强大的敌人。这部电影的整个故事是 Dorothy’S心理转型;她正在进行内部旅程, 通过这个盎司的梦想,将血液化的素质内化,心脏, and courage –以及她更高的自我,格林达的所有强大品质 - 所以 就像她生长到一个女人一样,她将能够使用这些品质 古克小姐(以及任何其他敌人)而不是逃跑 在电影的开头做。  在最后的战斗中,她将在最恐怖的峡谷面临小姐 化身,西方的邪恶巫婆,击败了她。

在短短 几秒钟,打开的图像会使这个主题逃跑。它’s a 无价的课程如何从一开始就建立一个角色 当他们终于面对他们最大的恐惧时,会感觉到一个巨大的角色弧 in the end.

这 打开图像还包含开放的道路,让我们知道这是一个 公路旅行故事,并建议风暴来,以及立即设置 堪萨斯群岛的凄凉灰色,普通世界是如此鲜明对比 特殊世界的壮观美丽。  全部在所有非常分层的图像中,一个教科书的例子 你可以在一本书的第一枪中传达一本书的第一页。

接下来我们 在农场看到多萝西,以及普通世界的更多图像。我们集合 Dorothy’S Guardians,亨利叔叔和姨妈,普通,勤劳的人 照顾多萝西,但没有实时的时间。多萝西尝试了她最好的 解释危险,峡谷小姐对托托做的威胁,但她 阿姨和叔叔有自己的问题(破碎的小鸡孵化器)和 can’帮助她。多萝西然后去她的盟友,这三个农场:鲍克, 山核桃和Zeke,并试图从他们那里得到帮助。每个人都有自己的漫画 (但不是非常有帮助)关于情况的建议,以及对话,运动 和手势系在我们见面时会被退还的设置(植物) 三个盟友再次在盎司。然后让他们多萝西远离一个 admonition to “找到你可以的地方’遇到任何麻烦,” the lead-in to Dorothy’s “Wish Song” – “在彩虹的某个地方。”

这 protagonist’音乐音乐中的第一首歌几乎总是一个“I Am” song or an “I Wish”歌曲,阐明了角色’s OUTER DESIRE.  多萝西 longs to journey over the rainbow, where “麻烦融化就像柠檬滴。”再一次,她的本能(和计划) 是逃避,而不是面对她的问题。请注意,这首歌不仅仅是 让我们识别多萝西,但也强烈特色Toto。我们必须堕落 爱上这只小狗,很快,因为伟大的恐惧 电影制作人在这里创造的是,托托将死。谈论赌注!一种 child’除了失去父母之外,最害怕的是,是宠物的丧失。 (Let’不是孩子自己,它’也是我们经历的最大悲伤之一 adults). “Over the Rainbow”是终极泪流的歌曲之一– remember, 我们去看电影的主要原因之一是体验宣泄 泪水。歌曲,朱迪花环的渴望’S令人叹为观止的人才和 令人心碎的脆弱性,以及我们从那些特写镜头到达的情感拖船 小狗,所有工作都要降低防御并提供优秀的 如果我们碰巧需要它,哭泣的机会。

和 然后在辉煌的对比时刻,就像我们一样’在情感上开放 可能溶解在水坑里,我们从歌曲的尽头切割到峡谷 疯狂地踩着她的自行车走向农场(具有不祥的主题音乐 underneath).  哦哦。多萝西是 right.  (一个很好的示范 如何加强观众’开放他们的恐惧感和恐惧感 首先是情感,然后用威胁打击它们。)

那里’s 围栏上的漫画时刻,亨利叔叔暂时为守护者服务于守护者 门,不允许小姐峡谷,让门在她身上打击她 背面。但这是一个无效的抗议活动。在下一个场景里面 客厅小姐古克从警长要求多萝西下拉出命令 投降(成立)TOTO给她,所以他可以“destroyed.” (The INCITING 事件/呼叫冒险–迫使女主角采取行动的事件)。 我们看到了姨妈,亨利叔叔无法提供帮助;虽然它显然很痛苦 他们,小姐威胁如果他们不威胁农场的损失’t give her the dog. 这一切都增加了多萝西’担心恐惧和孤立感–她的父母数字 无法帮助她或保护她的狗。

其他 这里非常分层的场景。让’s take a look.

错过 峡谷不仅是敌人,她是多萝西’鬼,和镇’s ghost, 和姨妈和亨利叔叔’幽灵。这部电影在晚期开发 三十年代,当希勒在德国来到德国的电力时,斯大林已经 在俄罗斯举行伟大的恐怖啊,这些暴君的崛起是一个 迫害美国人的恐惧’思想。毫无疑问,政治 海外黑暗大厦对这一发展有深刻的影响 电影;峡谷小姐被描绘成县里的暴君和威胁 不会消失,但县里没有人有勇气面对 与这个女人。然而,我们看到少女多萝西站在她身上,喊道 她,甚至将她的篮子放在身体上。这是一个有勇气的女孩 忽视峡谷的潜力。她的内心欲望,虽然她还不知道,但是要击败峡谷小姐。 她还没有权力打败 这个恶棍,但到了电影的旅程结束时,她将获得这种权力。

其他 这个场景的象征性层是姨妈的jungian原型和叔叔 亨利代表。这部电影是在精神分析的新理论时制作的 是所有的愤怒,它’事实上,工作室要求幻想 原本书的旅程在电影中呈现为精美的梦想 序列,因为它有1930年’观众太复杂了 买入一个直接的幻想。我强烈怀疑一个或多个电影制作人 涉及的是Carl Jung心理学的学生而不是 Sigmund弗洛伊德,因为Jungian原型在这个故事中比比皆是,而且Jung 专门写道,这些原型在许多其他原型中填充了我们的 dreams.

阿姨EM. 亨利叔叔代表了 animus.,内部男性,和 anima.,内部女性– but they are 那些力量的弱损坏版本。这“hen-pecked husband” and the “fishwife”是男性和女性原则的未实现版本。 虽然它们是好的,但体面,勤劳的人,姨妈和亨利叔叔有 错过了峡谷代表的不懈邪恶而被磨损。他们不是 强大的,Dorothy的综合榜样。古克小姐是一个更多 女性化的扭曲版本:破坏性的anima。

We’ll 很快遇见格林达,理想版本的Anima:强大,明智, 美丽,完全实现的女性,内心女神。她是实现的 多萝西能够成为的女性化。

和 一起,多萝西,格林达和邪恶的女巫代表了三人女神, Jung和女神宗教所说的三个女性力量所说的 每个年龄段的每个女人:少女,母亲/女王和克罗恩。 

所有的 这些概念是如此杰恩,我可以’想象有人参与其中 在这个生产中’有jungian治疗,或者至少读了很多 Carl Jung。 (和少女/母亲/克罗尼的三位一体甚至让我觉得这一点 参与电影的人对基本巫术进行了研究。)

反正, 在这个令人痛苦的场景结束时,古克小姐在胜利,托托进来 她的篮子里,一个胸襟多萝西逃到了她的房间。

高潮 of SEQUENCE ONE

但是 峡谷小姐自行车,勇敢地踩踏,托托逃脱了篮子和跑步 home. TWIST.

他 leaps in to Dorothy’S窗户,她很高兴见到他,但是 立即意识到峡谷小姐会回来得到他。所以她讲道 托托她的计划:他们会逃跑。 

顺序 TWO:

多萝西 托托击中了这条路。  (我告诉你了 这是一场公路旅行。)我们看到他们穿过桥梁,最喜欢的图像 电影制作者到处都是象征过渡,一个新阶段。凄凉 图像还建议沙漠,这是一种精神的古老象征性 journey.

他们 找到Marvel教授的大篷车,这是一个潮流的狂欢节心理,谁是 当多萝西想和他一起来时惨淡“看到冠军头 Europe.”这个男人是一个可爱的欺诈,但心脏很好。担任导师 (和一个人),他告诉多萝西必须“consult the crystal”, and ushers her 进入他的旅行车,一个设置装饰的杰作,它给了现场 偏心神秘的Flair(并建立视觉“Oz the Great and Terrible”在ACTI II中。 Marvel本人是一个为巫师的回报设置 oz只是一个聪明的狂欢节,他们被困在逆风中 并融入了盎司人民相信他有神奇的力量)。使用 所有艺术家的技巧,奇迹通过多萝西步枪’s belongings, then “sees”由于多萝西担心,艾特姨妈会生病。我们’ve seen Dorothy’他的勇气,现在我们看到了她的心:她剥夺了她的计划逃跑 当她认为它会伤害阿姨。

多萝西 当风捡起时,托托回到农场,当时 到达门我们可以看到旋风直线为房子,一个 令人敬畏的视觉效果(以及另一个Jungian符号,代表的螺旋 内部变换)开始风暴的塞子序列。

艾特恩, 亨利叔叔和农业人士在风暴地窖中避难(象征) 无意识),无人和托托自己留下,几乎没有进入 房子。一旦他们’在卧室里,窗户崩溃, 敲打多萝西无意识,然后开始梦想序列。

多萝西 在风暴中间醒来,在中间找到房子航行 旋风。幻想中最有趣和戏剧性的元素之一是进入特殊世界的通道:想到兔子洞 爱丽丝漫游仙境, 镜子里 通过看玻璃衣柜里 狮子,巫婆和衣柜,墙上的小门 珊瑚岛......当然,我们有旋风,将多萝西带入盎司。那里’我们看到别人和其他人和的一些美丽的漫画救济 来自县的动物在风暴中飞过过去,有点奇思妙想降低 当峡谷小姐突然出现时,我们对震惊的防御 旋风,踩着她的自行车......然后转变成一个更可怕的人 图:东方骑扫帚的邪恶巫婆。多萝西尖叫, 房子开始向下螺旋,家具在房子周围滑动,而且 房子砰的一下到地上。

那里 作为多萝西散步是一种令人叹为观止的沉默时刻 通过房子走向前门。然后她打开它并穿过 门槛,最着名的进入所有电影的特殊世界 历史,因为她从棕褐色的房子迈出了光荣的技术盎司。

现在, 有些人可能会说这是行动的开始,我愿意’t really 争论它。但我们仍然没有坚定的想法这个故事呢。 我个人认为这是一个额外的序列的长期行为 究竟在哪里有很多幻想和科幻故事有额外的 序列,特别是建立特殊世界的规则。

所以我 将这个下一个序列三个在一个行动中,当然,称之为 Munchkinland.

这是 一个序列长的套件,令人惊叹的令人惊叹的令人眼花缭乱的音乐数字 套装和服装设计。奇观是任何幻想的主要承诺之一, 并巫师以各种方式提供。我们遇见导师,格林达,其中一个 最着名的角色入口在历史中,漂浮在那明亮中 泡泡,踩到所有时间的公主礼服。格林达假设多萝西 是一个女巫,多萝西向她保证她不是。 (但在结束时 故事多萝西将找到她的全部女性力量,这是定义 一个女巫如果有一个!)。在扩展的歌曲和舞蹈号码中 (“丁,董,女巫已经死了”)Munchkins庆祝多萝西作为一个女主角, 因为她已经杀死了东方的邪恶巫婆,并将他们摆脱了她 暴政。好吧,实际上是多萝西没有’做一件事;房子只是落在了 巫婆,杀了她。但我们看到多萝西享受仪式和关注。 It’一个有趣的框架设备:多萝西在这里庆祝杀人 真的很巫婆’什么都没有完成,但它建立了她真的必须杀人 最后的战斗中的女巫,然后她在另一个仪式中得到了荣幸 因为她实际完成了这份工作,这更有意义。 (虽然它 没有公开说明,我们在电影结束时的希望将是多萝西是 现在准备做真实的战斗,反对峡谷小姐和自由县 her tyranny.)

注意 Munchkins在三个(三个规则)中唱得多萝西。 Also I’d指出,如果你正在创造一个幻想(或服装 戏剧!)设计狂野和恋物癖的工作是您的工作的一部分 受众的大部分受众的涉及者所采用 在cosplay中。 Cosplay是电影交互式体验的一部分,它’s 要意识到这个世界的一部分。

在 另一个伟大的时刻,在这个庆祝活动的高度, 西方的邪恶巫婆出现在红烟的云中,一个可怕的震惊 图形方式说明了故事的主题之一:你可以’t run 远离你的问题,因为他们’LL与你一起,直到你面对 他们和击败他们。

这 邪恶的女巫鲁庭生气,多萝西杀了她的妹妹。她’s even 当格林达神奇地赐予东方的邪恶巫婆时,更加生气’s ruby Dorothy上的拖鞋(这是童话故事的关键因素:神奇的礼物 神奇的盟友。这也是多萝西的衣服的蓝色和白色的繁文,让她成为美国的象征性。格林达告诉巫婆走了,她没有强大的力量 Munchkinland。但在她粘上巫婆之前,女巫威胁着多萝西 最着名的拮抗剂陈述’S在电影历史中的计划:“I’ll get 你,我的漂亮。和你的小狗也!”

格林达 tells Dorothy she’做了一个强大的敌人。和真实的形式,多萝西’s desire 并计划逃跑:她现在想回到堪萨斯队逃离 巫婆。但没有人知道她如何做到这一点,所以格林达建议了一个新的计划: 多萝西必须前往翡翠城呈现伟大而强大 盎司向导,肯定会知道如何帮助她回家。

和 该计划在歌曲中强调:“跟着黄砖道/我们’re Off to See the Wizard.”  (在音乐剧中, 该计划几乎阐述了歌曲。)注意黄砖路开始了 在螺旋中,另一个视觉的变革旅程的象征。

这 Munchkins跳舞多萝西到Munchkinland的边界,在那里她穿越了 阈值再次,在路上到盎司。

So – 计划陈述,大地点变化,大音乐号码– I’d say that’s the 行为的真正高潮。  我们知道 我们需要了解关于故事的一切。

我们知道 Dorothy’新的愿望:她想回家(真的只是一个 逃避敌人的最初愿望的变化)。 

我们知道 故事的核心行为是什么:多萝西将在旅途中 黄砖路到翡翠城,要求盎司巫师帮助获得 home. 

我们知道 谁阻挡她:西方的邪恶女巫,谁已经过度威胁 to kill her.

我们的 希望她可以在没有被邪恶的情况下杀死的情况下到达巫师 巫婆。我们的恐惧是她赢了’t.

和我们 know – it’道路旅行。现在我们知道该计划,我们可以安顿下来 experience the ride.

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作者的卷写技巧 and 写作爱,编写文件的伎俩,II,现在以E格式和PDF文件提供。无论是书,只是 $2.99.


点燃


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