2015年12月20日星期日

nanowrimo.现在是什么? - 重写

由Alexandra Sokoloff.

好吧,每个人,休息过来!回去工作!

不,我知道这是圣诞节的一周。但这意味着在未来两周内,您有些人比往常更潜在的写作/重写时间。亲自,我有今天3d试机号截止日期,并将通过新年写作,你知道苦难的爱情如何......

现在我们从11月的写作狂热中有一段时间,我们需要回到那些草稿和 - 是的 - 看看我们所拥有的东西。

这是假设两个重要事物:

       你已经完成了你的草稿。如果没有,请继续写入结束。

       2.从那种草案中休息了足够的时间来清除你的头。

但现在你已经休息了…你到底怎么样的第二稿?

好吧,首先你必须阅读第今天3d试机号草案。一路走来。不一定是今天3d试机号坐着(如果是’甚至可能首先!)。 我通常用50页的块或每天100页这样做–别的什么让我的大脑疼痛。

(是的,如果你’一直在关注(三个动作结构和八个序列结构),这意味着我’读一天读取今天3d试机号序列或两个序列)。

我很久以前就读了一些书或文章的提示,关于阅读修订,我希望我能记得谁说谁赞同他们,因为它’很棒的建议。抓住自己一支彩色的笔或铅笔(或各种颜色,闪光笔 - 疯狂),坐在一堆新鲜打印的页面(对不起,是’s ungreen, but I can’T在屏幕上进行第一次修订版。我需要今天3d试机号硬拷贝)。然后在必要时读过并制作简短的注意事项,但不要重写,并尽快将笔放下’做了今天3d试机号纸条。您想第一次浏览故事,而不是为了愚蠢的细节,可以打断您整体故事的体验。你想得到大局– especially –你想看看你是否实际上有一本书(或电影,如果是’s what you’re writing).

如果您的草稿是像我的任何东西,那么就会有大块绝对狗屎。那’几乎是我对第一选秀是什么的定义。如果您必须抵制停止和重写的诱惑,则将其出现在现场。好吧,如果你真的很热写今天3d试机号场景,我猜,好吧,但真的,除非你完全,狂热地启发,它’更好的只是为了制作简短的笔记。

当你’读完的阅读应该 - 希望! - 即使你可能仍然有大量的工作尚未做过,也是如此,那里有一本书。 (我喜欢这种感觉…)

有一次,我’读过整个事情,我记下了我的印象,然后我通常会做今天3d试机号重新卡(见 索引卡方法)。我将对草案进行许多潦草的纸币“This scene doesn’t work here!”在我的一些初稿中,整个部分唐’一点工作。这是我找到正确的东西的机会。当然,扔掉东西。

我会再次穿过整本书–在我的页面和卡片之间来回走到我的故事网格上 - 看看故事元素落下的地方。没有脚本或书我’曾经写过那个没有’T获益于仔细概述,再次识别行为破坏,序列高潮和关键故事元素,如:冒险呼叫;陈述主题;确定核心问题;中央行动和计划;穿过门槛;遇见导师;灵魂的暗夜 - 一旦初稿实际完成。很多轮廓可能发生了变化,如果你再次检查结构元素,并且不断考虑如何让这些关键场景更加重要,更加神奇,你将能够更有效地将故事更有效地将故事更有效地。

(对于快速进修故事元素,在这篇文章底部跳到#10,结束时的链接以获得更多深入的讨论。)

此外,非常了解您的序列是什么。如果今天3d试机号场景是’工作,但你知道你需要拥有它’S可能是错误的顺序,如果你整体看你的故事,那么你’LL可能能够立即看到杂散场景需要去的地方。那’在开始修订时,为什么重新打卡和重新排序是如此伟大的事情。

现在,可以以任何顺序对您有用的顺序进行下一步,但在这里再次是


我知道关于编辑的十大件事

1.切,切,切。

当你第一次开始写作时,你不愿意削减任何东西。相信我,我记得。但事实是,开始编写者非常非常,非常经常复制场景,以及角色。和对话,哦,人,没有经验的作家重复对话!同样的事情一遍又一遍,一遍又一遍地说。如果你学会寻找并开始识别你的时候,你会减少痛苦’重复场景,操作,字符和对话。那些是削减和结合的明显场所。

一些非常聪明的作家(不幸的是,我不知道谁)说,“如果你发生削减,请这样做。”我知道,这似乎是苛刻和可怕的。我经常’ll旗帜在稿件中为“Could cut”,并在我的草稿中留下几次通行证,直到我终于咬了子弹并摆脱它。所以,你知道,那’很好。让自己首先考虑切割一些东西。没有承诺!然后,如果你这样做,很好。但是一旦你’ve被认为是切割,你几乎总是会。如果你一直到垃圾文件,那就没关系了 - 我总是这样做。

2.找到今天3d试机号伟大的批评组。

这比完成,这更容易,但你需要今天3d试机号团体,或者一系列读者,谁将成为你的工作,就像你与他们的工作一样犯同样的事情。编辑不’T编辑他们曾经和出版社的方式预计他们的作者可以找到朋友做那种密集的编辑。真的。

3.做几次通行证。

无论是多么粗糙,都要完成你的初稿。然后给自己今天3d试机号休息—今天3d试机号星期很好,两周更好,三周比这更好—随着时间的允许。然后读,切,抛光,放入笔记。重复。再次重复。如果可以,请始终在读取之间休息时间。你的书越靠近,笨重的部分似乎越不舒服,而且摆脱他们会越来越好。阅读我建议做的特定类型的通过。

4.无论你的类型是什么,专注于关注该关注的传感器元素。

对于惊悚片:刺激和悬念。对于今天3d试机号神秘:线索和误导和悬念。对于喜剧:今天3d试机号喜剧通行证。对于浪漫:性别通过。或者“emotional”通过,如果你必须称之为。为了恐怖… well, you get it.

我写悬念。所以我之后’ve写的是,首先是一本书或脚本的恐惧措施,可能是第二个或第三个草案只是为了使其可读,我将在某些时候做今天3d试机号专门的通行证,只是为了安抚悬疑,我强烈推荐尝试它, 因为它’非常令人惊讶的是,如果您经历过悬疑的故事,那么悬疑场景它’你的工作,提供你的类型’re writing in. It’值得专注的通行证来确保你’重申你的读者他们’重新购买这本书。

5.了解你的三个法案结构。

如果故事中的某些东西是下垂的,那么通过查看您在围绕100(或任何页面是什么页面的序列,您可以快速将叙述拉到线条¼通过书的方式),第200页,(或任何页面是½通过书的方式),第300页(或任何页面是¾通过这本书)和你的高潮。每个场景都应该是巨大的,关键的,毁灭性,游戏更改的场景或序列(即使它’S只是情绪毁灭性)。这四个点是你故事的帐篷。

6.做今天3d试机号专用的欲望线条通过,您可以为每个场景问自己:“这个角色想要什么?谁在这个场景中对立她/他?谁赢了现场?他们现在会怎么做?”

7.做今天3d试机号专门的情感通行证,你在每个章节中问自己,每个场景,我希望我的读者在这一刻感受到?

8.做今天3d试机号专门的感官通过,你确保你’覆盖您希望读者看到,听到,感受,嗅觉和感觉的内容。

9.大声朗读你的书。所有的。盖子覆盖。

我会 ’除非你感受到,否则建议用第今天3d试机号草案这样做’非常接近最终产品,但是当你’再次进一步,我知道要做的最好的事情要编辑一本书— or script —大声朗读。整个东西。我知道,这需要几天,而且你将失去你的声音。得到一些好咳嗽滴。但没有更好的方法来寻找错误—拼写,语法,连续性和节奏误差。试试,你’ll be amazed.

10.最后,这是今天3d试机号大的:偷从电影结构中将你的故事拉到戏剧性的线上。

有些人已经很清楚我’撰写了一份清单的故事元素,我在我使用时使用’m在索引卡上集思广益,当我的时候’m开始修改。我发现经过我的第一次草案并确保我非常宝贵’m击中所有这些点,所以它再次是,对于那些刚找到这篇文章的人来说。


故事元素清单

行动

*打开图像
*遇见英雄或女主角
*英雄/ ine’内心和外在的欲望。
*英雄/ ine’s problem
*英雄/ ine’s ghost or wound
*英雄/ ine’s arc
*煽动事件/呼叫冒险
*遇到敌人(和/或介绍今天3d试机号谜,这就是你的工作’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)
*说明主题/什么’s the story about?
*盟友
*导师(可能。可能没有今天3d试机号或可能在故事后面透露)。
*爱兴
*植物/揭示(或:设置和收益)
*希望/恐惧(和赌注)
*时间钟(可能。可能没有人或可能在故事后面透露)
*序列今天3d试机号高潮
*核心问题
*中央故事行动
*计划(英雄/ ine)
*恶棍的计划
*行动今天3d试机号高潮

____________________________

行动二


*穿过门槛/进入特殊世界(可能在ACT中发生)
*门槛监护人(也许)
*英雄/ ine’s Plan
*敌人’s Plan
*训练顺序
*系列测试
*拿起新盟友
*组装团队
*敌对者的攻击(英雄/ ine是否将这些人认为是来自敌人)
*在侦探故事中,质疑证人,排队和消除嫌疑人,以后的线索。


中点


*完全改变游戏
*将英雄/ ine锁定到某种情况或行动
*可以是今天3d试机号huge revelation
*可以是今天3d试机号huge defeat
*可以是今天3d试机号“now it’s personal” loss
*可以在60岁的性别—恋人终于聚在一起,只能开辟今天3d试机号全新的问题世界


_______________________________
恰当,第二部分


*重新校准—在中点的震动或失败的游戏变换器后,英雄/ ine必须改进计划并尝试新的攻击方式。
*升级行动/痴迷驱动
*努力选择并穿过线条(主角的疏散行为,以获取S / SHES想要的东西)
*失去关键盟友(可能是因为英雄/ ine’S痴迷的行为,可能通过拮抗剂的死亡或伤害)。
*滴答钟(可以在故事中的任何地方发生)
*逆转和启示/曲折。 (嗯,显然应该有自己的帖子,现在,不应该吗?)
*灵魂的长令人黑暗的夜晚和/或访问死亡(又名所有都丢失了)

第二动作高潮

*通常可以是最终游戏前的最终启示:对手真的是谁的知识
*回答核心问题


________________________________

行动三

第三个法案基本上是最终的战斗和决议。它通常可以是一种连续序列 —追逐和对抗,或对抗和追逐。可能是战斗的最终准备,或者可能会在飞行中完成。在此处或在第二次行动的最后一部分,英雄将根据第二型法案的新信息和启示来创建今天3d试机号新的最终计划。

第三个行为的本质是主角和拮抗剂之间的最终摊牌。它通常分为两个序列:


1.到达那里(撞上城堡)
2.最终的战斗本身

*主题位置—通常是英雄/ ine的视觉和文字代表’s Greatest Nightmare
* 主角’s character change
*敌人’S角色变化(如果有的话)
*可能是盟友’角色改变和/或欲望获得
*可能是最后今天3d试机号巨大的揭示或扭曲,或系列的揭示和曲折,或者你一直拯救的一系列最终收益(如回归到未来,这是今天3d试机号美好的生活)。

*解决方案:一瞥以新的生活方式,英雄/ ine将在整个尊重之后生活,所有/赫尔’s learned from it.

我将更多地发布更多关于如何进行特定效果的不同类型的通行证。但是,现在,我认为以上所有人都应该让你忙碌了几天......  






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2015年12月9日星期三

圣地亚哥州立大学作家会议作者的卷写技巧

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我想让每个人都知道我在即将到来的1月份为作者研讨会做了三部分的编剧技巧 圣地亚哥州立大学作家会议。该会议于1月22日至24日起,我的研讨会将于1月23日星期六的三个小时课程举行。

看看 网站 和 the truly impressive list of 代理商和编辑 谁将采取球场。

这是我工作坊会话的细分:

     1.窃取好莱坞:三架,八个序列的小说和屏幕结构

好莱坞的三章,八个序列电影结构如此潜意识地在我们中,读者和观众相似(以及代理商和编辑!) expect 这种经典的讲故事节奏,基于Setpieces和Act Climaxes。了解如何使这项简单的结构技术是您绘制,写作和编辑的一部分,编写更强大,更加销售的书籍和脚本。

     2. 新颖和屏幕的关键故事元素,第1部分

在这两个部件的研讨会中,我们将学习关键的讲故事元素,并在三章中陷入三章,八个序列结构 - 按行为,顺序按顺序行动 - 无论您在哪种类型或中等。包括视觉讲故事,悬念伎俩和神话故事元素。

     3.新颖和屏幕的关键故事元素,第2部分

在这两个部件的研讨会中,我们将学习关键的讲故事元素,并在三章中陷入三章,八个序列结构 - 按行为,顺序按顺序行动 - 无论您在哪种类型或中等。包括视觉讲故事,悬念伎俩和神话故事元素。


当然,对于任何不能参加研讨会的人,讲习班的所有信息都在我的写作工作簿中!




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2015年12月1日星期二

nanowrimo. - 现在是什么?

经过  亚历克斯andra Sokoloff.

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耶!!!你幸存下来!或许我应该’在那里做出任何假设。

但是为了论点,让’S说你幸存下来,不仅是11月,而且纳米牛也有大约50,000字的粗略草稿(可能是非常非常,非常非常粗糙的草案)。

什么 next?

好吧,首先,你写信了吗?“The End”?因为如果不是,那么你可能会幸存下来,但是你’没有完成。无论它是多么粗糙的粗暴(粗略意味着这个过程和页面),你必须经历到最后…)。如果你没有到达最后,我会强烈敦促你不休息,无论你有多累了(也许是一天)。您可以减慢您的日程安排,设置较低的每日单词或页面计数, 但不要停止。每天写,或者每隔一天’你的日程安排,但完成了吸盘。

你可能最终扔掉你所写的大部分,但这真的,真的,真的,真的坏主意不要一路走过故事。这就是大多数书籍,脚本,以及大多数生活中的所有其他东西都值得抛弃。

相反,如果你确实一路走去“The End”, then definitely, 休息一下尽可能突破。您应该遵守写作计划,开始集思广益,可以随机拼凑,看看可能导致一些梦幻般的图像 - 但是如果您有完整的草稿,那么您现在需要的是它的空间。你将需要新鲜的眼睛来做读书,这将带你到今天3d试机号下今天3d试机号级别,而你才能让那些新鲜的眼睛的唯一方法就是让这个故事一段时间。

在下个月,我将发布重写。但是不是现在。

今天,无论你在这个过程中,庆祝!你出现了,并有页面展示它。

然后 - 

1.如果你继续前进’re not done

或者

2.如果你有今天3d试机号整个初稿,那就休息一下,如果你必须考虑写作,也许开始考虑另今天3d试机号项目。


与此同时,我’d喜欢听到你们所有纳米的人。

亚历克斯

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2015年11月21日星期六

NANOWRIMO:ACT II:2个问题和提示

经过  亚历克斯andra Sokoloff.

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好的,纳米。虽然我正在继续促使下半年的动作二,记住 无论何处 你在这个过程中是 只是 美好的。就个人而言,我认为在三周内进入第二次行动的下半年会有点疯狂!

所以,如果你不是很远,只需保存此帖以供以后。

关于法案II的一些普遍事物,第2部分。这几乎总是故事中最黑暗的季度。虽然在ACT II,第1部分,英雄/ INE通常(但并不总是) 赢得在中点之后,英雄/ ine开始失去,失去大。而且也失去了很快。事实上,如果您正在写一张较短的书籍或电影,这是最常常缩短的季度,因为这并不是那么艰难,并且不会让所有时间从主角拔出凸起。

只知道基本的,两半的行为之间的基本区分可能非常非常有用。

但变得更具体......

ACT II:2

在2小时的电影中,此部分在大约60分钟开始,并在大约90分钟后结束。

在400页的书中,本节开始于p。 300,结束了书的末端。

现在,请记住,在ACT II结束时,第1部分,有今天3d试机号中点高潮,我将简要审查,因为它非常重要。

在电影中,中点通常是今天3d试机号大型塞子场景,电影制作人真的炫耀他们的专业知识,特别效果序列(如如何训练你的龙和哈利波特,1),或者是今天3d试机号大动作场景(钳口),或者令人惊叹的心理猫和小鼠对话(沉默羔羊)。它可能是今天3d试机号性感场景或喜剧场景,或者在浪漫喜剧中。无论中点是什么,它最有可能是对类型的承诺。

我强烈建议您作为作者,以便在电影制作人与他们的同时关注你的中点。


中点–

- 完全改变游戏
- 将英雄/ ine锁定到某种情况或行动
- 是今天3d试机号没有回报的观点
- 可以是今天3d试机号huge revelation
- 可以是今天3d试机号huge defeat
- 可以是今天3d试机号huge win
- 可以是今天3d试机号“now it’s personal” loss
- 可以在60岁的性别–恋人终于聚在一起,只能开辟今天3d试机号全新的问题世界

(更多关于中点)。


II,第2部分几乎总是有这些要素:

*重新校准 –在中点的震动或失败的游戏变换器后,英雄/ ine必须改进计划并尝试新的攻击方式。

什么’s the new plan?

*赌注

今天3d试机号好故事将永远清楚赌注。人物经常大声说出赌注。

赌注如何变化?我们是否有新的希望或担心主角会做什么以及他或她会发生什么?


*升级行动/痴迷驱动

英雄/ ine的一点行动来获得什么样的人/她想要没有削减它,因此行动变得更大,通常更绝望。

我们是否在英雄/ ine中看到了新的承诺水平?

英雄/ ine如何’行动变得更加绝望?

* 它’值得注意的是,虽然英雄/ ine一般(但并不总是!)在第II行动中获胜:1,S /他通常在ACT II中开始失去II:2。通常这是一切都开始解开和螺旋失控的地方。

*对敌人的攻击增加

正如英雄/ ine变得越来越渴望获得S /他想要的东西,敌手也未能得到S /他想要的东西,并变得更加绝望,并采取风险的行动。

*努力选择并穿过线条(主角的疏散行为,以获取S / SHES想要的东西)

我们看到英雄/ ine穿过线条,做不道德的事情来获得他/她想要的东西吗?

*失去关键盟友(可能是因为英雄/ ine’S痴迷的行为,可能通过拮抗剂的死亡或伤害)。

盟友是否在英雄/ ine上走出或被杀死或受伤?

*滴答时钟(可以在故事中的任何地方发生,或者可能没有今天3d试机号。)

*逆转和启示/曲折

*灵魂的长令人黑暗的夜晚和/或访问死亡(也称为:所有人都迷失了)。

 always 在今天3d试机号故事中,英雄/ ine似乎失去了一切的故事,它几乎总是在第二动作高潮之前,或者是第二次动作高潮。

一切都是丢失的场景?

*在今天3d试机号浪漫或浪漫喜剧中,一切都丢失了时刻往往是今天3d试机号情人制作今天3d试机号立场场景,他/她告诉亲人的今天3d试机号– “足够这款废话武装,要么承诺给我或唐’t, but if you don’t, I’m out of here.”这可以是英雄/ ine或爱情的爱情兴趣。

第二动作高潮

*经常将在结束游戏前是最终启示:通常对对手的知识确实是谁,这将推动英雄/ ine进入最终的战斗。

*往往将是另今天3d试机号破坏性的损失,这一切都是丢失的场景。在今天3d试机号神话结构或选择今天3d试机号故事或导师故事中,这几乎总是在导师死亡或被脱离行动的地方,所以英雄/ ine必须单独进入最终战斗。

*回答核心问题–且经常答案是“no” –因此,英雄/ ine再次必须提出全新的计划。

*经常是套件。

更多讨论 ACT II的要素II:2

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2015年11月12日星期四

NANOWRIMO:ACT II:1个问题和提示

经过  Alexandra Sokoloff

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现在举行行动II,现在!正如所承诺的那样,这里有一些ACT II问题和提示。


恰到两事,第今天3d试机号

(ICT I Checklist的元素在这里)。

在2小时电影ACT II中,第1部分在大约30分钟开始,并在大约60分钟后结束。

在今天3d试机号400页的书中,它开始于p。 100和大约p的高潮。 200。

确定本行为的单独序列。他们在哪里开始,他们在哪里高潮?在电影中,通常将有两个15分钟的长序列,序列3和序列4,序列4的高潮将是中点,在电影中约1小时。但是,如果电影更长或更短,则序列将更长或更短,或者在ACT II中可能有三个序列甚至四个序列,第2部分。

一本书可能在该部分中有几个更可变的长度的序列,但中点仍将在大约p。 200书中的200本。

II,第1部分是故事四个部分的最具变化部分。我注意到它也倾向于是最具种植的。它没有’T有很清晰,通用的基本要素,即我和行为3做–除了奥秘和某些团队动作薄膜的情况外,这在本节中通常具有更标准的结构。

如果电影是今天3d试机号谜,这个部分几乎总是有这些元素:

- 寻求目击者
- 加上和消除嫌疑人
- 关注线索
- 鲱鱼和假小径
- 侦探宣传她/他的理论

如果这部电影是团队行动故事,战争故事,哈尔克或山雀电影(如海洋)’S 11,七个武士,肮脏的十几个,armaggedon和成立)然后这个部分通常有这些元素:

- 收集团队
- 训练顺序
- 收集工具
- 团队成员之间的键合
- 建立团队成员’在以后在战斗中测试的优势和弱点。

也可能有

- 今天3d试机号麦克风
- 滴答钟

但如果故事不是谜团或团队行动故事,则上半年的行为2将经常拥有一些上述要素,并且所有故事通常都会在ACT II,第1部分(不是任何特定订单)的下今天3d试机号要素):

- 过阈值/进入特殊世界

(这个场景可能已经发生在今天3d试机号行为中,但它经常发生在行动开始的行为的行为结束时发生在两个。)故事者如何使这一刻重要?世界之间有特殊通道吗?

- 阈值监护人(也许)

往往是今天3d试机号试图防止英雄/ ine进入特殊世界的角色,或者给他们带来关于危险的警告。

- 英雄/ ine’S PLAN

- 什么是英雄/ ine’计划得到什么/她想要的东西?

该计划可能已在行动中陈述,但这里是我们看到英雄/ ine开始行动计划的地方,而且经常S /他将不得不在早期尝试失败时继续改变计划。

- 敌人’S PLAN

与英雄/ ine相同:计划可能已经在行动中陈述,但这里我们看到恶棍的开始行动计划,而且通常他/她将不得不在早期尝试失败时继续改变计划。即使恶棍秘密秘密,我们也会看到恶棍计划对英雄/ ine的影响。

- 攻击和反击

我们如何看到攻击英雄/ ine的敌人?

英雄/ ine是否意识到谁攻击她或他,敌人将在附近,不断攻击英雄/ ine。英雄/ ine如何战斗?

- 一系列测试

我们如何看待HERO / INE进行测试?

在今天3d试机号导师的故事中,导师通常会设计这些测试,也可能存在培训序列或训练场景。有时(如在教父中)没有人真正设计测试,但英雄/ ine一直跑到他们想要的障碍物,他们必须克服那些障碍,并且每次胜利都变得更强壮。

英雄/ ine通常在ACT II中赢得了很多:1(然后在II的行动II:2)中开始失去,但那’不一定是真的。在下巴,治安官Brody不’胜利直到中点的大失败,当他终于能够强迫市长来签署支票并雇用黄金来杀死鲨鱼。

- 与盟友绑定– LOVE SCENES

这是任何故事的伟大乐趣之一 –看到英雄/ ine让终身朋友或坠入爱河。除了更明显的浪漫场景,爱情场景可以在今天3d试机号男孩和他的龙之间,如如何训练你的龙;或在队友之间,如下巴;或者是今天3d试机号男人和他的父亲或女人和她的母亲(一些最成功的电影,就像教父,如何训练你的龙,钢铁肉桂术的条款显示这些动态)。让我们感受到爱情或友谊的喜悦的景象是什么?

或者在较深的故事中,而不是粘合场景,故事讲述者可能会展示英雄/ ine从人们那里拉开,变得越来越疏远,就像教父,出租车司机,闪亮,赌场一样。

在今天3d试机号爱情故事中,总有今天3d试机号特定的场景,你可能会叫舞蹈,在那里我们第一次看到两个恋人对彼此完美的第一次(这通常是一些诙谐的对话交流,当两者似乎正在完成时彼此’句子,或者也许他们最终被迫一起唱歌卡拉OK并带来房子…)。你也在哥们喜剧和哥们行动电影中看到这个舞蹈场景。

- 受体场景(行动,恐怖,悬念,性别,情感,冒险,暴力)

II,第1部分是今天3d试机号故事的部分,它将真正赋予前提的承诺。

你希望的经验是什么,并期望从这个故事中得到什么?–坠入爱河的萤光和性感,还是超自然恐怖的肾上腺素冲击,或解决今天3d试机号神秘的智力乐趣,或者在手工战斗中踢今天3d试机号讨厌的敌人的戏剧胜利?

这里有些例子:

- 在教父里,我们获得迈克尔的经验,因为他进入家族企业。那里’在看到他赢得这些战斗时,令人替代的刺激。

- 在下颚中,我们体验到它的恐怖’他喜欢在今天3d试机号怪物的海上攻击的小海滩镇。

- 在如何训练你的龙,我们获得了发现龙的所有这些凉爽和可爱的品质,包括尤其是飞行的经验。我们也会经历避开和失败者打嗝突然赢得训练戒指。

- 在哈利波特(1)中,我们获得前往学校的奇才和学习和练习魔法(包括飞行)的经验。

(我想注意那些与您使用恐怖故事的人,它’非常重要的是确定恐怖是什么?在这个故事中,我们如此害怕的是什么?故事者如何给我们恐怖的经验?)

问问自己你想要在自己的故事中想要的观众或读者的经验,然后寻找在行动II中提供这一承诺的场景,第1部分。好吧,他们吗?如果没有,你怎么能增强这种体验?

另今天3d试机号大但重要的概括我可以制作ACT II,第1部分,这通常是你的具体结构你的特定结构’重新编写(或观看)踢。有关识别种类的案例,请参阅 这是什么样的故事?

ACT II第1部分建立在中点高潮–哪些在电影中通常是今天3d试机号大型塞子的场景,那里的电影制作人真的炫耀了他们的专业知识,特别效果序列(如如何训练你的龙和哈利波特,1),或者是今天3d试机号大动作场景(下巴)或令人叹为观止心理猫和小鼠对话(沉默的羔羊)。它可能是今天3d试机号性感场景或喜剧场景,或者在浪漫喜剧中。无论中点是什么,它最有可能是对类型的承诺。


中点–

- 完全改变游戏
- 将英雄/ ine锁定到某种情况或行动
- 是今天3d试机号没有回报的观点
- 可以是今天3d试机号huge revelation
- 可以是今天3d试机号huge defeat
- 可以是今天3d试机号huge win
- 可以是今天3d试机号“now it’s personal” loss
- 可以在60岁的性别–恋人终于聚在一起,只能开辟今天3d试机号全新的问题世界

更多讨论 行动的元素.

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2015年11月10日星期二

nanowrimo.,第2周:煽动事件 - 呼叫冒险

经过  亚历克斯andra Sokoloff.

                        获得免费故事结构额外和电影故障

所以,纳米,第2周!那些正在做的人可能进入你的行动II,第二部分到目前为止。可是等等。在您提前进行比赛之前,您可能希望确保您向自己询问了这个关键问题:

你的行为我有明确的煽动事件吗? 或者我更喜欢的术语: CALL TO ADVENTURE?

如果你不确定,也许你想继续阅读。

在我喜欢电子书的所有许多事情中,我可能最喜欢这个功能: 采样。我是今天3d试机号贪婪的浏览器,当我想要读取的东西时,除非我完全知道我想要的书,我常常连续几十本书的第一章举行了几十章,找到了一些抓住我的东西。

当你挣扎着你自己的第一章时,这是今天3d试机号很棒的运动。

我昨晚读过一群第一章,至少几十本书至少是令人震惊的是,其中很少有人抓住我,让我想要继续阅读。

现在,我并没有说这些书本是糟糕的。真的,散文很好。我就像每个人一样 - 那里有很少的书(比例)我实际上要花时间阅读。我喜欢一本书中的某些东西,如果他们不在那里,我会继续前进。一切都没有错 - 关于书籍的美妙事情是有书的书籍,可以提供我们正在寻找的确切或几乎确切的体验。所以我们当然寻找那些在不太满足的人。我完全意识到,正如许多人在前几页之后丢弃我的书,因为我没有提供他们正在寻找的经验。我肯定不是为了每个人的口味。

但是,在预订后,我在书中注意到了我刚刚丢弃的东西,然后丢弃了昨晚,这只是今天3d试机号可以很容易修复的结构错误 - 我想 - 增加想要继续阅读的人数。真的很简单。

我无法弄清楚这本书的内容。 


或者为什么我要关心。

我正在阅读的前十名或二十页的第今天3d试机号或二十页缺少的是煽动事件,或呼叫冒险。

煽动事件基本上是开始故事的行动。尸体袭击了地板并开始谋杀调查,英雄得到了他对爱情故事的爱情兴趣的首次瞥见,今天3d试机号男孩在幻想中获得奇才的学校邀请。 (更多关于此关键故事元素的讨论 这里).

必须立即发生一些事情,这让我们了解故事是什么。


您可以在某种程度上通过设置心情,音调,类型,希望和恐惧,以及立即外部问题,但是有些第今天3d试机号动作让我们至少潜意识地说:“哦,我得到它。那十几岁的女孩被谋杀,警察会找到杀手。“ “哦,我明白了。海岸的鲨鱼出去了游客,警察局长将不知何故摆脱它。”

一旦我们知道,我们就可以放松。这是今天3d试机号非常令人迷惑和刺激性的事情,不知道故事在哪里。

这意味着一般您应该在您的煽动事件并尽快呼叫冒险。特别是如果你是今天3d试机号新作者,你不能承受这个回来。如果您的书或有机会成为电子书,我会争辩到那里是至关重要的,因为它非常容易进入读者上的下一本书。

类型小说很受欢迎,因为我们几乎了解故事将会发生什么。孩子被绑架,侦探必须让他回来。房子闹鬼,新居民将不得不努力生存。但是在某种类型中设置您的书并不总是保证读者会知道故事将是什么(昨晚我正在阅读的那样证明。)

所以我建议 - 找到一种方法来让关键煽动事件进入前几页或最少的强烈暗示它。

实际上,在一行中阅读一堆第一章章节指出了很多常见错误。所以在这里’s a brief list.

缺乏经验的作家几乎不可避免地在错误的地方开始他们的故事。

现在,请记住–我不是在这里谈论初稿。据我所知’有关,所有第一稿都必须做到“The End”. It doesn’必须抛光。它没有’除了你,不得不对任何人都有意义。编剧和小说家德里克·哈斯是指他的第一次故事传球“the vomit draft”。这就是纳诺的。 确切地。只需全力以赴– you’稍后会理解它。 (有关更多内容:  你的第今天3d试机号草稿总是很糟糕)

但 - 当你’到最后,你可能想开始你的故事20,30,比你做的50页。这部分原因是:

出于某种原因,新的作家认为他们必须在前十页中讲述整个背部故事。背面故事不是故事。所以 -

2.没关系他妈的背部!!!!!

几乎没有例外,您应该使用实际场景开始您的书,其中您的主角(或恶棍,如果是’你开始的人)赶上了行动。您应该将该场景放在页面上,好像读者正在观看电影–或者更具体地说,陷入了电影中。读者不应该只是看着动作,但感觉汗水,闻到盐空气,感觉他们的胃的枯萎,因为他们踏入了任何未知。

我们不’需要知道这个人是谁。让他们保留秘密。让读者奇迹–好奇心是今天3d试机号大钩子。我们需要做的就是在角色内’s skin.

这是两个提示:

3.确定您想要在读者中唤起的感觉和体验–然后确保你’RE EVOKING IT.

我不能强调这一点。我们阅读小说以进行体验。让自己列出您最喜欢的书籍,并确定这些书给您的经验。性,恐怖,绝对权力,疯狂的疯狂坠入爱河?那本书(或电影)是什么特定的过山车?确定在您最喜欢的故事中并具体。然后对自己的故事做同样的事情。

既然你知道你想创造的经验是什么,开始看看成功为你创造这种体验的书籍和电影的伟大例子。换句话说 -  做今天3d试机号列表.

4.使用所有六种感官。

一项伟大的练习是确保你每三页’VE涵盖了您希望读者看到,听到,感受,嗅觉和感觉的具体细节。所有六个类别,每三页。

5.显示,唐’T TELL.

这是其中今天3d试机号笔记,直到我必须阅读15页之前令我烦恼“telling”. Then I realize it’讲故事的本质。如果你的角色与她的兄弟发生了冲突,那就让’看到他们两个战斗– don’T给了我今天3d试机号家族史和弗洛伊德分析。


6.详细说明字符的内部驱动器并设置类型。

你不’T需要细节家庭树或当他们搬到他们的任何房子时’生活在他们对他们的第今天3d试机号毛绒动物的伟大爱情中。

我们需要知道他们的欲望和阻止他们的东西。我们需要对他们感到希望和恐惧。我们需要了解流派感,强烈的情绪和语气感,以及一丝主题。

因此,虽然您今天在写大脑时,请花几分钟才能问问自己这些关键问题:

你知道你的煽动事件是什么吗?它很快吗?诚实地?

我们是否知道您的故事在您的故事中的哪个书籍?

在继续前进之前,你可以做一点重新排列,以确保发生这种情况吗?

以及更多这些术语的更多讨论和示例,请参阅   行为的要素。

- 亚历克斯


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2015年11月3日星期二

nanowrimo:我的问题和提示

经过  亚历克斯andra Sokoloff.

所以希望你着火,现在生活你的行为,对吗?

我本月疯狂地旅行 - 在Ventura为805名作家会议,在洛杉矶参加会议 Huntress Moon. Albuquerque系列为Anthuquerque的Albuquerque作者的作者研讨会。

我正在做很多签名,小组和活动 - 希望在其中今天3d试机号或另今天3d试机号人看到你们中的一些人!

但今天我想发布一些可能对行为有用的问题和提示。当然,行动是追随!

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ACT今天3d试机号元素:

- 在一部2小时的电影中,ACT今天3d试机号在开始时开始,大约30分钟开始。

- 在今天3d试机号400页的书中,ACT今天3d试机号在大约100页的开始和高潮时开始。

根据故事的长度按比例调整。

首先,确定本行为的单独序列。他们什么时候开始,他们的高潮时间是几点? (这里全面讨论.

在电影中通常会有两个大约15分钟的长序列,序列1和序列2,并且序列2的高潮将是ACT 1高潮,在电影中约30分钟。但如果电影更长或更短,则序列将更长或更短,或者可能有三个序列或甚至(很少)第四个序列I.也可能有短序列。

在一本书中,您有更多的余地,序列的数量和长度–一种行为中可能有三到四个,它们的长度可能会更大–40页,20页,30页。但一般在400页的书中,今天3d试机号高潮的行为仍然是p。 100。




- 打开图像/开放场景

描述故事的开放图像和/或打开场景。

它设置了什么心情,语气和类型?它有什么样的经历暗示或承诺? (查看颜色,音乐,节奏,视觉效果,位置,对话,符号等)。

打开图像或场景是否镜像闭合图像或场景? (它’不是强制性的,但它’■通常使用有用的技术。)。两者如何不同?

* 什么’情绪,音调,类型的故事从一开始就建立了吗?它是如何做到的?

*视觉和主题图像系统

(这里更多的讨论。)

*普通世界/特殊世界

普通世界的外观是什么?来自特殊世界的外观和氛围有何不同?


*遇见英雄或女主角

我们如何知道这是主角?为什么我们喜欢他或她?为什么我们与他或她联系?我们开始为这个人生根的那一刻?为什么我们关心?


• HERO/INE’内心和外在的欲望

英雄/ ine说他/她想要什么?或者我们想要什么,即使他/她没有说过或似乎意识到这一点,我们也是什么?他/她认为他/她想要出错的是如何?


• HERO/INE’S PROBLEM

(这通常是今天3d试机号直接的外部问题,而不是整体需要。在一些故事中,这比其他故事更加明显。)


*英雄/ ine’S GHOST OR WOUND

什么是困扰过去的?


• HERO/INE’S CHARACTER ARC

看看开始,结束,看看故事过程中的英雄/ ine的变化。讲故事者如何描述这种变化?


•煽动事件/呼叫冒险

(这可以是相同的场景,也可以分成两个不同的场景。)

故事讲述者如何使这一刻或序列重大?


*拒绝电话

英雄/ ine不愿意接受这项任务或冒险吗?我们如何看待不情愿?


•遇见敌人(和/或介绍今天3d试机号谜,这就是你的工作’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)。

我们如何知道这是敌人?这个人或人们是否希望与英雄/ ine相同的东西,或者是这个人阻止英雄/ ine获取他/她想要的东西?


*其他反对部队

谁以及其他人站在英雄/ ine’s way?


• THEME/ WHAT’S THE STORY ABOUT?

在任何故事中通常有多个主题,通常它们会大声说出。


• INTRODUCE ALLIES

每个盟友如何介绍?


*介绍导师(可能或可能没有今天3d试机号)

这位导师的品质是什么?这个人如何为英雄是今天3d试机号好老师(或一位坏老师)?


•介绍爱情兴趣(可能会或可能没有今天3d试机号)。

是什么让我们从一开始就知道这个人是今天3d试机号?


*进入特殊世界/穿过门槛

什么是特殊世界?与普通世界有何不同?电影制作人如何将这个世界进入今天3d试机号重要的时刻?

这个场景通常是序列高潮或动作今天3d试机号高潮。有时还有一系列阈值要交叉。


*阈值监护人

有人站在门槛上,防止英雄/ ine进入,或者有人发出警告?


• SEQUENCE ONE CLIMAX

在今天3d试机号2小时的电影中,在这段时间内寻找约15分钟。电影制作人如何使这一刻重要?什么是更改,让您知道此序列已结束并且序列2开始?

(书中的每条序列都会有某种高潮,尽管序列的长度和数量不如它们往往在电影中。寻找今天3d试机号启示,位置变化,今天3d试机号大事件,今天3d试机号诱惑。)。


•植物/揭示或设置UPS /回报

这里讨论

•希望/恐惧和赌注

(如此重要的话题,你必须等待专用帖子。)


* 计划

英雄/ ine说他们想做什么,或者我们理解他们打算做什么?该计划通常始于较低的努力,逐渐努力,我们看到计划变化。

•核心问题,中央故事行动

这个角色陈述吗?我们什么时候意识到这是故事的主要问题?


* act今天3d试机号高潮:

在2小时的电影中,在400页的书中寻找约30分钟的时间。

故事者如何使这一刻重要?什么是改变,让你知道这个行为结束并开始行动是开始的?

您还可能会看到这些元素(这些元素也可以在两个或可能不存在):


*****组装团队


*****收集工具–


*****训练顺序


也可能:

***** macguffin(所有故事中都不存在,但如果有的话,通常会在第今天3d试机号行动中透露)。

*****滴答时钟(可能没有今天3d试机号或另今天3d试机号,并且可能会在故事后面透露)


*始终 - 寻找和识别脚印。



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