2013年10月24日星期四

nanowrimo. Prep:扩展故事元素清单

为了 那些新的一些元素的人,我是什么’ve been doing on 这个博客现在几年正在识别关键的故事元素 无论你碰巧在工作中怎样的戏剧性– film, novels, 播放,电视 - 指向相关的频率,这些元素的频率 发生在同今天3d试机号地方 三际结构 (和该 八个序列结构)并讨论不同的故事如何呈现这些元素以获得最大影响。

什么 我永远表明是研究你的电影和书籍 爱,并专门针对这些故事元素以及它们是如何 处理,就像钢琴上的鳞片或做巴雷工作 舞蹈。练习这种分析为您的作家建立了您的作物 并成为您写作过程的自然部分。它也可以提供帮助 你几乎解决了你遇到的任何故事问题。

(所有这一切还有更多编译 作者的卷写技巧。工作簿。

所以当你正在做你的nanowrimo准备时,我想 发布今天3d试机号扩展的故事元素清单以及一些 提示您可以为您的纳米准备使用的问题(或适用于电影和书籍’re analyzing!)


----------故事元素清单------------



ACT今天3d试机号元素:

(完整的讨论就在这里 - 但非常简短的总结:

- 在一部2小时的电影中,ACT今天3d试机号在开始时开始,大约30分钟开始。

- 在今天3d试机号400页的书中,ACT今天3d试机号在大约100页的开始和高潮时开始。

根据故事的长度按比例调整。

首先,确定本行为的单独序列。他们什么时候开始,他们的高潮时间是几点? (这里全面讨论.

在 一部电影通常大约15分钟 序列,序列1和序列2,以及序列2的高潮将 成为第1款高潮,大约30分钟进入电影。但如果是 电影更长或更短,序列将长或更短 匹配,或者可能有三个序列,或者甚至(很少)在行动中甚至是(很少)四。 也可能有今天3d试机号短暂的序幕。

在一本书中,你有更多 leeway与序列数量和长度–可能有三到四个 在今天3d试机号行动中,它们的长度可能会更大–40页,20页,30 页面。但一般在400页的书中,今天3d试机号高潮的行为将是 仍然是p。 100。




- 打开图像/开放场景

描述故事的开放图像和/或打开场景。

什么 心情,音调和流派它是否设置了?它有什么经历 提示或承诺? (查看颜色,音乐,节奏,视觉效果,位置, 对话,符号等)。

开放图像还是 场景镜像闭合图像或场景? (它’不是强制性的,但它’s a 有用的技术,通常使用。)。两者如何不同?

* 什么’情绪,音调,类型的故事从一开始就建立了吗?它是如何做到的?

*视觉和主题图像系统

(这里更多的讨论。)

*普通世界/特殊世界

普通世界的外观是什么?来自特殊世界的外观和氛围有何不同?


*遇见英雄或女主角

如何 我们知道这是主角吗?为什么我们喜欢他或她?为什么 我们与他或她有关吗?我们开始生根的那一刻 这个人?为什么我们关心?


• HERO/INE’内心和外在的欲望

什么 英雄/ ine说他/她想要吗?或者我们想要的是什么,他/她想要, 即使他/她没有说过或似乎意识到这一点吗?什么是如何 他/她认为他/她想要出错吗?


• HERO/INE’S PROBLEM

(这通常是今天3d试机号直接的外部问题,而不是整体需要。在一些故事中,这比其他故事更加明显。)

*英雄/ ine’S GHOST OR WOUND

什么 is haunting them from the past?


• HERO/INE’S CHARACTER ARC

看 在一开始,结束看英雄/ ine的变化是多少 故事的过程。讲故事者如何描述这种变化?


•煽动事件/呼叫冒险

(这可以是相同的场景,也可以分成两个不同的场景。)

故事讲述者如何使这一刻或序列重大?

*拒绝电话

英雄/ ine不愿意接受这项任务或冒险吗?我们如何看待不情愿?

• 遇见敌人(和/或介绍今天3d试机号谜,这就是你所做的 when you’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)。

如何 我们知道这是敌人吗?这个人或人们想要吗? 与英雄/ ine一样,或者这个人防止英雄/ ine 从获取S / HE想要的内容?


*其他反对部队

谁以及其他人站在英雄/ ine’s way?


• THEME/ WHAT’S THE STORY ABOUT?

在任何故事中通常有多个主题,通常它们会大声说出。


• INTRODUCE ALLIES

每个盟友如何介绍?


*介绍导师(可能或可能没有今天3d试机号)

这位导师的品质是什么?这个人如何为英雄是今天3d试机号好老师(或一位坏老师)?

•介绍爱情兴趣(可能会或可能没有今天3d试机号)。

什么 makes us know from the beginning that this person is The One?


*进入特殊世界/穿过门槛

什么 是特殊的世界吗?与普通世界有何不同?如何 电影制作人会让这个世界进入今天3d试机号重要的时刻吗?

这 场景往往是序列高潮或动作今天3d试机号高潮。有时 有一系列整个系列阈值要交叉。


*阈值监护人

有人站在门槛上,防止英雄/ ine进入,或者有人发出警告?

• SEQUENCE ONE CLIMAX

在 一部2小时的电影,在这段时间内寻找约15分钟。如何进行 电影制作人这一刻很重要吗?什么是改变让我们有什么变化 你知道这个序列结束了,序列2开始吗?

(每个 一本书中的序列将有某种高潮,虽然 序列的长度不如它们往往的数量 电影。寻找启示,位置变化,今天3d试机号大事件,今天3d试机号 setpiece.).

•植物/揭示或设置UPS /回报

这里讨论

•希望/恐惧和赌注

(如此重要的话题,你必须等待专用帖子。)


* 计划

什么 英雄/ ine说他们想做,或者我们理解什么 打算做什么?该计划通常始于小,努力最低,而且 逐渐看到计划改变。

•核心问题,中央故事行动

这个角色陈述吗?我们什么时候意识到这是故事的主要问题?


* act今天3d试机号高潮:

在2小时的电影中,在400页的书中寻找约30分钟的时间。

如何 故事讲述者是否会使这一刻重要?什么是变化 这让你知道这个行为已经结束并启动II行动?

您还可能会看到这些元素(这些元素也可以在两个或可能不存在):


*****组装团队


*****收集工具–


*****训练顺序


也可能:

***** macguffin(所有故事中都不存在,但如果有的话,通常会在第今天3d试机号行动中透露)。

*****滴答时钟(可能没有今天3d试机号或另今天3d试机号,并且可能会在故事后面透露)


*始终 - 寻找和识别脚印。


恰到两事,第今天3d试机号


(ICT I Checklist的元素在这里)。

在2小时电影ACT II中,第1部分在大约30分钟开始,并在大约60分钟后结束。

在今天3d试机号400页的书中,它开始于p。 100和大约p的高潮。 200。

确认 本法案的单独序列。他们在哪里开始,在哪里 他们高潮?在一部电影中,通常会有两个15分钟的长期 序列,序列3和序列4,序列4的高潮将 是中点,在电影中约1小时。但如果电影是 序列更长或更短的序列将长或更短,或者 ACT II可能有三个序列甚至四个,第2部分。

和 一本书可能在更多变量的本节中有几个序列 长度,但中点仍然是关于p。 400页中的200 book.

ACT II,第1部分是最具变量的部分 今天3d试机号故事的四个部分。我注意到它也往往是 大多数类型的特定。它没有’T非常清晰,通用必不可少 我和行动的元素3做–除了奥秘和 某些团队动作电影,通常具有更标准 本节结构。

如果电影是今天3d试机号谜,这个部分几乎总是有这些元素:

- 寻求目击者
- 加上和消除嫌疑人
- 关注线索
- 鲱鱼和假小径
- 侦探宣传她/他的理论

如果 这部电影是团队行动故事,战争故事,赫斯特或山雀电影 (like OCEAN’S 11,七叠武里,肮脏的十几个,armagbedon和 开始)然后本节通常具有这些元素:

- 收集团队
- 训练顺序
- 收集工具
- 团队成员之间的键合
- 建立团队成员’在以后在战斗中测试的优势和弱点。

也可能有

- 今天3d试机号麦克风
- 滴答钟

但 如果故事不是谜或团队行动故事,那么上半年 行为2通常会有一些上述元素,并且所有故事都将会 通常在ACT II中拥有这些下今天3d试机号要素,第1部分(不在任何 particular order):

- 过阈值/进入特殊世界

(这 场景可能已经发生在今天3d试机号行为中,但经常发生正确 在行动开始的行为一端或右侧。)怎么做 讲故事让这一刻重要吗?有今天3d试机号特殊的通道 between the worlds?

- 阈值监护人(也许)

那里 通常是今天3d试机号尝试防止英雄/ ine的人物 进入特殊世界,或者给他们今天3d试机号关于危险的警告。

- 英雄/ ine’S PLAN

- 什么是英雄/ ine’计划得到什么/她想要的东西?

这 计划可能已在行动中陈述,但这里是我们看到的 英雄/ ine开始采取行动,往往是他/她必须保持 随着早期尝试更改计划失败。

- 敌人’S PLAN

相同的 至于英雄/ ine:该计划可能已在行动中陈述,但在这里 我们看到恶棍的开始行动,经常是他/何 随着早期尝试失败,必须继续改变计划。即使是 恶棍正在秘密,我们会看到恶棍的影响 计划英雄/ ine。

- 攻击和反击

我们如何看到攻击英雄/ ine的敌人?

无论 或者英雄/ ine意识到谁攻击她或他 拮抗剂将在附近,不断攻击英雄/ ine。如何 英雄/ ine是否与反击?

- 一系列测试

我们如何看待HERO / INE进行测试?

在 导师故事,导师通常会设计这些测试,而且 也可能存在培训序列或训练场景。有时 (如在教父中)没有人真正设计测试,但是 英雄/ ine不断跑到他们想要的障碍物和他们 必须克服那些障碍,并随着他们的每次胜利 stronger.

英雄/ ine通常在第三次赢得很多:1 (然后开始在整个行动中丢失II:2),但那’s not 必然是真的。在下巴,治安官Brody不’胜利直到大 当他终于能够强迫市长来击败中点 签署支票并雇用Quint以杀死鲨鱼。

- 与盟友绑定– LOVE SCENES

这 是任何故事的伟大乐趣之一–看到英雄/ ine制作 终身朋友或坠入爱河。除了更明显的浪漫 场景,爱情场景可以在今天3d试机号男孩和他的龙之间,如如何 训练你的龙;或在队友之间,如下巴;或今天3d试机号男人和他的 父亲或女人和她的母亲(一些最成功的电影, 像教父一样,如何训练你的龙,昵称和 钢木兰显示这些动态)。什么是景象让我们 感受到爱情或友谊的喜悦的辉光?

或者 讲故事的故事,而不是粘合场景,故事讲述者可能会显示 英雄/ ine从人们拉开并变得越来越疏远, 就像教父,出租车司机,闪亮,赌场。

在 今天3d试机号爱情故事,总有今天3d试机号特定的场景,你可能会打电话给 舞蹈,我们第一次看到两个恋人是完美的第一次 为彼此(这通常是对话交换 两个似乎互相完成’句子,或者他们最终会出现句子 被迫一起唱歌,带来房子 …). You see this 在伙伴喜剧和伙伴行动电影中的舞蹈场景。

- 受体场景(行动,恐怖,悬念,性别,情感,冒险,暴力)

II,第1部分是今天3d试机号故事的部分,它将真正赋予前提的承诺。

什么 是你希望和期望从这个故事中获得的经验吗?– is 它坠入爱河的发光和性感,或肾上腺素涌 超自然的恐怖,或解决谜团的智力乐趣, 或者在踢敌人的屁股的替代胜利 hand-to-hand combat?

这里有些例子:

- 在教父里,我们得到了迈克尔获得权力的经验 他进入了家庭企业。那里’看到看到的令人奇迹 他赢得了这些战斗。

- 在下颚中,我们体验到它的恐怖’他喜欢在今天3d试机号怪物的海上攻击的小海滩镇。

- 在如何训练你的龙,我们得到了体验和奇迹 发现所有这些酷和可爱的龙品质, 包括尤其是飞行的经验。我们也到了 经验避开和失败者打嗝突然赢得训练 ring.

- 在哈利波特(1)中,我们得到了体验 去学校为奇才和学习和练习魔法 (including flying).

(我想注意那些 你使用恐怖故事,它’非常重要的是确定什么是 恐怖,究竟是什么?在这个故事中,我们如此害怕的是什么?怎么做 故事讲述者给了我们那种恐怖的经历?)

问 你自己想要你的观众或读者的经验 你自己的故事,那么寻找在这承诺提供的场景 ACT II,第1部分。好吧,他们吗?如果没有,你怎么能增强这一点 experience?

另今天3d试机号大但重要的 概括我可以做出关于ACT II,第1部分,这是经常 你的特定结构的那种故事’re writing (or 观看)踢。有关识别案例的更多信息,请参阅 什么 Kind Of Story Is It?

行为 II第1部分建立在中点高潮–在电影中通常是今天3d试机号 大侦探场景,电影制作人真的炫耀他们的专业知识 使用特殊效果序列(如如何训练您的龙和 哈利波特,1),或者是今天3d试机号大动作场景(下巴),或令人叹为观止 心理猫和小鼠对话(沉默的羔羊)。它可能 成为性感场景或喜剧场景,或者兼而有之都在浪漫喜剧中。 无论中点是什么,它最有可能是特定的 这种类型的承诺。


中点–

- 完全改变游戏
- 将英雄/ ine锁定到某种情况或行动
- 是今天3d试机号没有回报的观点
- 可以是今天3d试机号huge revelation
- 可以是今天3d试机号huge defeat
- 可以是今天3d试机号huge win
- 可以是今天3d试机号“now it’s personal” loss
- 可以在60岁的性别–恋人终于聚在一起,只能开辟今天3d试机号全新的问题世界

更多讨论 行动的元素.



ACT II:2

在2小时的电影中,此部分在大约60分钟开始,并在大约90分钟后结束。
在400页的书中,本节开始于p。 300,结束了书的末端。

第一的, 确定本行为的单独序列。在电影中,通常在那里 将是两个15分钟的长序列,序列5和序列6,和 序列6的高潮将是两个高潮的动作,大约90分钟 进入电影。但如果电影更长或短于2小时,则 序列比匹配更长或更短,或者可能有三个 序列甚至是第2部分,第2部分,并在较短的电影中 部分通常只凝成今天3d试机号序列或两个非常短 序列。 (我注意到了第II行动:2往往是今天3d试机号地方 较短的电影将冷凝行动)。

本节中,一本书可能有2,3或甚至4个序列,页面计数可能会有所不同。

II,第2部分几乎总是有这些要素:

* RECALIBRATING–在震惊或失败的游戏变换之后 中点,英雄/ ine必须改造计划并尝试新模式 ATTACK.

什么’s the new plan?

*赌注

A 好的故事将永远清楚赌注。人物往往 大声说出赌注。赌注如何变化?我们有新的 希望或担心主角会做什么以及会发生什么 to him or her?


*升级行动/痴迷驱动

英雄/ ine的一点行动来获得什么样的人/她想要没有削减它,因此行动变得更大,通常更绝望。

我们是否在英雄/ ine中看到了新的承诺水平?
英雄/ ine如何’行动变得更加绝望?

* It’也值得注意,而英雄/ ine一般(但不是 总是!)赢得ACT II:1,S /他一般开始在ACT II:2。 这通常是一切都开始解开和螺旋的地方 control.

*对敌人的攻击增加

只是 当英雄/ ine变得越来越绝望,以获得他/她想要的东西, 拮抗剂也未能得到S /他想要的东西并变得更多 绝望并采取冒险行动。

*努力选择并穿过线条(主角的疏散行为,以获取S / SHES想要的东西)

我们看到英雄/ ine穿过线条,做不道德的事情来获得他/她想要的东西吗?

* 失去关键盟友(可能是因为英雄/ ine’s obsessive 可能通过拮抗剂的死亡或受伤的行动)。

盟友是否在英雄/ ine上走出或被杀死或受伤?

*滴答时钟(可以在故事中的任何地方发生,或者可能没有今天3d试机号。)

*逆转和启示/曲折

*灵魂的长令人黑暗的夜晚和/或访问死亡(也称为:所有人都迷失了)。

那里 总是在今天3d试机号故事中的时刻,英雄/ ine似乎丢失了 一切,它几乎总是在第二动作高潮之前, 或者是第二次动作高潮。

什么 is the All Is Lost scene?

* 在浪漫或浪漫喜剧中,一切都丢失了瞬间是今天3d试机号 情人制作今天3d试机号立场场景,他/她告诉亲人的今天3d试机号– “Enough of 这个废话武装,要么承诺给我或唐’t, but if you don’t, I’m out of here.”这可以是英雄/ ine或爱情兴趣 this stand.

第二动作高潮

* 在结束游戏之前,通常将是最终启示:通常是 知识对手真的是谁,这将推动英雄/ ine 进入最后的战斗。

*经常会是另今天3d试机号 毁灭性的损失,这一切都是丢失的场景。在神话中或选择 今天3d试机号故事或导师故事这几乎总是在导师死亡的地方 或者被采取的行动,所以英雄/ ine必须进入 最终的战斗。

*回答核心问题–且经常答案是“no” –因此,英雄/ ine再次必须提出全新的计划。

*经常是套件。

更多讨论 ACT II的要素II:2


行动三

这 第三法案基本上是最终的战斗和决议。它通常可以 今天3d试机号连续序列–追逐和对抗,或对抗 和追逐。战斗可能是最终准备,或者它可能是 在飞行中完成。在这里或在第二个行为的最后一部分 英雄将根据新信息和基于新信息制定新的最终计划 第二行动的启示。

第三个行为的本质是主角和拮抗剂之间的最终摊牌。它通常分为两个序列:

1.到达那里(撞上城堡)(序列7)。

2.最终的战斗本身(序列8)

*除了最终计划之外,还有团队的另今天3d试机号聚会,以及今天3d试机号简短的序列。

• 可能会失败次要对手(每个人 应该给出今天3d试机号令人满意的结束或胜利。 (这也可能发生 早些时候,II:2)。

*主题位置 - 通常是英雄/ ine的视觉和文字代表’s Greatest Nightmare
-
* 主角’s character change
-
*敌人’S角色变化(如果有的话)

*可能盟友/盟友’字符变化和/或欲望获得

* 可能是今天3d试机号巨大的最终逆转或揭示(扭曲),甚至是今天3d试机号整体 你的一系列收益’一直拯救(回归未来和 It’s A Wonderful Life)

*解决方案:一瞥 英雄/ ine将在整体之后生活的新生活方式 ordeal and all s/he’s learned from it.

• Possibly a 即将到来的全圈感–返回打开图像或场景 并展示了更改了多少事情,或者英雄/ ine如何有多少 里面改变了,让她或他处理同今天3d试机号地方和 以完全不同的方式的情况。

*闭合图像

更多关于行动三:

行动的要素三

什么 Makes a Great Climax?


提升你的结局


现在, 我也想提醒大家,这是今天3d试机号基本的一般性清单。 有些故事元素特定于你是什么样的故事 写作,以及熟悉这些都是做什么的最佳方式 故事在三个(至少)电影或书籍上崩溃 类似于您正在写的故事。

什么 KIND Of Story Is It?

- 亚历克斯




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作者的卷写技巧写作爱,编写文件的伎俩,II,现在以所有E格式和PDF文件提供。无论是书籍,任何格式,只是 $2.99.



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2013年10月16日星期三

nanowrimo. Prep:故事元素清单

就像任何一场头脑风暴的人一样 索引卡 现在已经找到了,这不是今天3d试机号有序的过程。你会 在没有订购的情况下,遍布整个结构 网格。有些人你将不知道放在哪里。而且在本周我 我将在相对秩序中通过故事结构,我 想要重新发布整个普遍的故事元素清单,所以你有今天3d试机号 您将需要超越的场景和故事元素的整体概述 无论我们碰巧当时谈论什么。

什么时候 你开始头脑风暴指数卡,你可以为所有人制作卡片 下面的元素,即使您不知道这些场景可能是什么 看起来像,因为只有今天3d试机号或两个例外(我注意到了 以下是,这些是将出现在您的场景和元素 story 无论你在写什么类型的类型。  

甚至 更好 - 它们几乎肯定会出现在其中的行为中 我在下面列出了它们。 当然,有例外情况,但这些是 rare.  当你开始看 这些元素在哪里出现的故事,并注意到多普遍 模式是,它将制作任何故事,这么容易更容易 甚至不会相信它。  而且我是今天3d试机号只是问的大信徒 问题会让你的潜意识工作完美的答案。  在今天最普遍的意义上写出卡片,你可能会很好 明天早上醒来。



用于生成索引卡的故事元素清单



行动

*打开图像


*在普通世界遇见英雄或女主角

*英雄/ ine’内心和外在的欲望。


*英雄/ ine's ghost or wound

*英雄/ ine’s arc
-

*煽动事件/呼叫冒险

* 遇见敌人(和/或介绍今天3d试机号谜,这就是你所做的 when you’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)


*说明主题/什么’s the story about?


*盟友


* 导师
(可能。您可能没有人/他/他可能会在故事后面透露)。

*爱兴
(probably)

*植物/揭示(或:设置UPS和收益)


*希望/恐惧(和赌注)


*时间钟(可能。可能没有人或可能在故事后面透露)


*序列今天3d试机号高潮


*计划,核心问题,中央故事行动

*行动今天3d试机号高潮

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恰到两事,第今天3d试机号

*穿过门槛/进入特殊世界(可能在ACT中发生)

*门的门槛监护人/监护人(可能)

*英雄/ ine’s Plan

*敌人’s Plan

*培训序列(可能)

*系列测试
-
*拿起新盟友

*组装团队(可能)

*对敌人的攻击(英雄/ ine是否认识到来自敌人的人)

*在侦探故事中,质疑证人,排队和消除嫌疑人,以后的线索。

*与盟友绑定
 

中点

*完全改变游戏

*将英雄/ ine锁定到某种情况或行动

*可以是今天3d试机号huge revelation

*可以是今天3d试机号huge defeat

*可以是今天3d试机号“now it’s personal” loss

*可以在60岁的性别–恋人终于聚在一起,只能开辟今天3d试机号全新的问题世界


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恰当,第二部分

* Recalibrating –在震惊或失败的游戏变换之后 中点,英雄/ ine必须改造计划并尝试新模式 Attack.

*升级行动/痴迷驱动

*努力选择并穿过线条(主角的疏散行为,以获取S / SHES想要的东西)

*失去关键盟友(可能是因为英雄/ ine’S痴迷的行为,可能通过拮抗剂的死亡或伤害)。

*滴答钟(可以在故事中的任何地方发生)

*逆转和启示/曲折。

*灵魂的长令人黑暗的夜晚和/或访问死亡(也称为:所有人都丢失了)

*在浪漫或浪漫喜剧中,一切都丢失了时刻往往是今天3d试机号 情人做今天3d试机号立场 scene

第二动作高潮

*通常可以是最终游戏前的最终启示:对手真的是谁的知识

*回答核心问题

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行动三

这 第三法案基本上是最终的战斗和决议。它通常可以 be 今天3d试机号连续序列–追逐和对抗,或 对抗和追逐。可能会有最终准备战斗, 或者它可能会在飞行中完成。在这里或在最后一部分 英雄的第二次行动将基于新的新计划,基于新的计划 第二次行为的信息和启示。

第三个行为的本质是主角和拮抗剂之间的最终摊牌。它通常分为两个序列:

1.到达那里(撞上城堡)

2.最终的战斗本身


*主题位置 - 通常是英雄/ ine的视觉和文字代表’s Greatest Nightmare

* 主角’s character change

*敌人’S角色变化(如果有的话)

*可能盟友/盟友’角色改变和/或欲望获得

* 可能是今天3d试机号巨大的最终逆转或揭示(扭曲),甚至是今天3d试机号整体 你的一系列收益’一直拯救(回归未来和 It’s A Wonderful Life)

*解决方案:瞥见 英雄/ ine将在整体之后生活的新生活方式 ordeal and all s/he’s learned from it.

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2013年10月12日星期六

NanowRimo Prep:索引卡方法和故事结构网格

所以希望你有足够的时间观看至少一部电影和 注意序列。你开始看看它的工作原理吗?

经过 一切都是,继续观看电影以熟悉序列细分,但与此同时,让我们 继续前行。但这是头脑风暴过程中的指出,我觉得我需要立即涵盖几个不同的阶段。

首先,我想链接到今天3d试机号博客 p重建. 更有经验的作家可能已经已经完成了这一步骤,但如果你不知道我在说什么,go这里并阅读.

对于那些有房屋的人,并且对他们感到满意,让我们谈谈

索引卡方法

这是我认识的大多数编剧的第今天3d试机号结构化工具。我不知道我怎么写没有它。

如果您是新博客的新手,请从这里开始:   获得免费故事结构额外和电影故障

得到 你自己一包索引卡。您也可以使用帖子,以及 我们在美国使用彩色的帖子来识别各种子图 颜色,但我发现必须让这些类型的决定只是弗里茨 我的脑子。我喜欢卡因为他们’更耐用,我可以传播 他们在地上,让我爬行和猫走路 超过;它以某种方式感觉不像那样的工作。每个人都有自己的 方法 - 实验并找到最适合您的方法。

现在, 得到今天3d试机号傻瓜或一张纸板 - 甚至是卖纸 - 大 足以在四个垂直列中铺设您的索引卡 10-15卡,或八个垂直列5-8张卡,具体取决于 无论您是想在四项行为或八个行为中置于拟订故事 序列。您可以在Corkboard上绘制线条以制作空间网格 如果您的索引卡的大小’re very neat (I’m not) – or just pin a 很少有标记卡,以构建您的空间。 我找到三折板 孩子们用于科学项目的规模非常完美,他们来了 预先折叠在正确的尺寸的三个行为!  Just a few dollars 在任何办公室最大或钉书钉。

在顶部写作今天3d试机号 第一列,在第二个(或第三个)的顶部 you’重新做八列),在第三个(或 第五),在第四(或第七)的顶部采取三个。

然后 写一张卡片,说今天3d试机号动作今天3d试机号高潮并把它钉在列的底部 今天3d试机号,中点高潮在第二列的底部,在阶段进行了两个高潮 第三列的底部,最终的高潮。如果你已经知道了 那些场景是什么,然后写下它们的简短描述 适当的卡片。这些是你知道你必须拥有的场景 故事,在这些地方 - 无论你知道他们是正确的 now.

现在还标记了哪里的开头和结尾 八个序列将会走。 (换句话说,你’划分你的corkboard into eight sections –无论是四个长柱,每个部分都有两个部分, 或八个较短的列)。

这是白板上的网格的照片 - 粘滞贴为索引卡:














和 来自我朋友的三折板上的索引卡的今天3d试机号例子 精彩作家黛安张伯伦。 (比我见过的任何网格 done for myself!)






所以你在你面前有你的结构网格。

什么 you will start to do now is brainstorm scenes, and that you do with the index cards.

A 电影有大约40到60个幕府(戏剧更像40,今天3d试机号动作电影 more like 60), 每个场景都在一张牌上。现在,如果 you’通过这种方式构建新颖,您可能会加倍或三倍 场景计数,但对于我来说,章节计数保持完全相同: 一本书要四十到六十章。

这是有趣的 part, 喜欢把拼图拼图放在一起。你最初做的就是写下来 您对您的故事所了解的所有场景,每张卡一场场景(只有今天3d试机号 或者两条线描述每个场景 - 它可以像 - “英雄和 heroine meet" 或 - “遇见敌人”。)  You don’t 必须把它们放在顺序,但如果你知道他们去哪里,或者 大约在他们去的地方,你可以把它们固定在你的董​​事会 大约是正确的地方。你可以随时移动它们。而且只是 就像拼图一样,一旦你有一些场景,你就会 自然地开始建立周围的其他场景。

I 喜欢卡,因为他们是这样的概述。你可以坚持一堆 在丛中一起使用模糊相关的场景,重新排列一两个,以及 突然看到整个序列的完美进展。你可以扔掉 away cards that aren’工作,或用相同的几张卡 场景并在故事板的不同部分尝试。

你会发现这种情况往往令人震惊,令人震惊,以这种方式解决了整个故事。

和 这种八个序列结构很容易转换为小说。你可能有今天3d试机号额外的序列 或者每个行为两个,但我认为在大多数情况下你’ll find that the 序列数与该公式不成比例。与A. 预订可以将250页从250页到1000(好吧,你可以去 long only if you’重新成为ega-bestseller!),所以序列的长度 并且序列的数量更具变量。但这是今天3d试机号平均的书 日子是300到400页,自经济衰退以来,出版商 实际上是要求他们的作者将他们的书放在短边上, 为了节省生产成本,为什么不为此开头?

I 写出约350-400页的书(打印页面),我找到了我的 序列约为50页,截至末尾的速度较短。但是我 可能还有三个序列约为30页,这是100的行为 页面长。你的小说中有更多的余地,但结构仍然存在 几乎相同的。

在接下来的几篇帖子中我们’ll talk 关于如何将各种强制性场景插入此公式 结构化更快– key scenes that you’ll find in nearly 所有故事,如开放图像,关闭图像,英雄介绍, 内在和外在的欲望,陈述主题, 致电冒险/煽动事件,介绍盟友, 爱兴趣,导师,对手,英雄’s and opponent’s plans, plants and 揭示,攻击,训练序列,灵魂的黑暗之夜,性爱 sixty, hero’S弧,道德决策等

对于那些 在恐怖的思想中,你在公式的想法中… it’s just a 分析戏剧性结构的方法。无论你如何创造今天3d试机号故事 你自己,机会就会有机追随这个流程。想想 人体:人类(例外很少)有完全相同的 所有复杂的肉体和肌肉和神经下面的骨架 和着色和神经元和妆容和精华化妆 being. No two alike…然而,骨架是骨架;它’s the 今天3d试机号人的基础。

和结构是今天3d试机号故事的基础。

作业:

制作 两个空白结构网格,今天3d试机号用于您选择的电影 主列表分析,以及为您的WIP(正在进行的工作)。你 可以在一张纸上做今天3d试机号结构网格,为电影你’ve 选择分析,但也做今天3d试机号大型软木或纸板结构 适用于您的壁灯。您可以在观看时填写今天3d试机号结构网格 the movie you’ve chosen.

获取一包索引卡或发布 并记下你对你的故事所了解的所有场景,以及哪里 可能,将它们贴在WIP结构网格上大约 他们会发生的地方。


如果你已经很好了 进入你的第一次草案,然后一定是一切,都要继续写作– I don’想要你阻止你的势头。使用任何有用的东西 I’在这里谈论这里,还要继续移动。

而如果 您有完整的草稿,并开始修订,结构网格 是今天3d试机号完美的工具,可以帮助您识别弱点并建立在您的内容 有重写。把你的故事放在卡上,观看你的速度 开始重新排列aren的东西’t working!

现在,让我们 我很清楚。当你’用你的索引卡和你重新激发头脑风暴 突然对场景突然有今天3d试机号完整的想法,或者你的角色开始 跟你说话,当然你应该丢掉一切并写出 场景,看看它的位置。当你有今天3d试机号热的闪光灯时始终写。一世 mean –你知道我的意思。写你的时候’re hot.

理想情况下,我将始终占用四堆料或轨道,一次:

1.指数卡我正在集思广益,并安排在我的结构网格上。

2. 随机场景,对话,字符描述的笔记本 在我概述时来找我,我可以开始投入 按时间顺序排列,因为这个笔记本变得更大。

3.在我在结构网格上订购我的索引卡时,我正在展开的纸张(或单词)故事轮廓。

4. 我从杂志上拉的视觉图像拼贴书 给我今天3d试机号故事的角色,地点,颜色和情绪 (我们很快就会谈论视觉讲故事。)

在里面 项目的开始,您可能会在两者之间来回 所有这些曲目都在您构建故事时。真的这是我最喜欢的 写作过程的一部分– building the world – which is probably 一部分为什么我自己留下这么久。但当我开始我的时候 我有这么多的故事已经这么多的草案’s not anywhere 靠近恐吓体验,这将是我’t done all that prep work.

在某些时候(截止日期很多 究竟在这一点到来的时候!)我觉得我知道的形状 故事足以开始初稿。因为我来自 剧院,我认为我的第今天3d试机号草稿是今天3d试机号阻止的草案。当你指导今天3d试机号 玩,第今天3d试机号排练是为了阻止– which means simply 把演员放在脚上并通过戏剧移动它们 舞台让每个人都能看到和感受和了解整个形状 it. That’什么是初稿对我来说,当我开始写今天3d试机号时 第一草稿我只是通过它从头到尾抨击。它’s the most 艰苦的写作部分,并且需要最长,但写整个 事实上,即使以最粗略的方式,从开始完成,就是 我知道真正保证你将完成一本书或者 script.

在初始选秀之后的一切都是糖霜 – it’S七百万倍更容易重写而不是得到一些东西 a blank page.

然后我在图层后完成图层– 不同的悬念草稿,对于角色,感官草稿,情绪化 drafts –每个都集中在我想要磨练的不同方面 in the story –直到时钟耗尽,我必须转动整体 thing in.

但是’我的过程。你必须找到你的 自己的。如果概述正在痉挛你的风格,那么你’re probably a “pantser” –不是我最喜欢的单词,但普通书轴上为今天3d试机号人 谁用裤子的座位写得最好。如果你’re a pantser, the methods I’一直在谈论可能已经让你这样 我可以的不舒服’t believe you’re still here!

仍然, I don’认为阅读这些事情令人痛苦。我保持那样 泳池有今天3d试机号对故事结构的直观知识– we all do, 真的,从看了这么多书并看了这么多电影。一世 对这种相当左右的混凝土感到更舒服 过程是因为我用我的曲折和子卷写错综艺 提前锻炼,也因为我只是难题’t ever work as a 如果我不是的,则编剧’能够走进会议室并告诉 高管和生产者和总督的整个故事,开始 end. It’s part of the job.

但是我可以’T这样够了:无论什么作用。字面上地。任何。如果它’你完成了工作,你’re golden.

接下来 - 今天3d试机号重要的故事元素列表,可以帮助您集体讨论您的索引卡。

- 亚历克斯


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2013年10月6日星期日

nanowrimo. Prep:三架,八个序列结构

我将在接下来的几天旅行,所以我想把你带到今天3d试机号真正关键的作业,了解故事结构。支撑自己,但你需要看电影。

我知道,这是今天3d试机号粗糙的生活,但艺术祭祀....

希望你拿走 这 last exercise 认真地,现在武装十大名单和一百页 所有的故事想法,今天早上醒来时用你的书 want to write for nanowrimo.. 如果没有,继续工作!  It'll come.

什么 我将在接下来的几个帖子中谈论这个故事的关键 构建技术我写的关于,每个人都一直在问我 to teach. 那些博客的新人将要做今天3d试机号 很少追赶并审查这个概念 三行动结构 (事实上​​,每个人都应该回复并审查。)

但 电影写作和电影制作的真正秘诀,我们将要去 为我们的小说写作偷窃,是大多数电影都写在今天3d试机号 Three-Act, 八序 结构体。是的,大多数电影都可以分解 进入8个离散的12-15分钟序列,每个序列都有今天3d试机号开始, middle and end.

我发誓。

这 八个序列结构从电影时从胶片早期演变 分为卷轴(物理薄膜卷轴),每个都持有大约十个 薄膜会议纪要(电影也比例缩短)。这 投影师必须在完成时手动更改每个卷轴。早期的 编剧(顺便说一下,主要是剧作家,受过良好的学习 三幕结构)将此节奏纳入他们的写作, 开发持续的个体序列完全是a的长度 卷轴,现代电影仍然遵循同样的讲故事节奏。 (作为 电影变得更长,序列略微比例稍长)。我是 不确定如何解释这种坚持,老实说,除了, 正如您将看到您是否完成作业 - 它有效。

和 八个序列结构实际上平衡了新颖的 虽然我们与一部小说和你有更多的灵活性 可能会在一本书中最终有几个序列。所以我想让你 熟悉八个序列结构 film first, and we’LL继续讨论申请到小说。

如果 you’ref to story故障和分析,然后你想检查 我的样品故障(完全崩溃 are included in the 工作簿) 和我一起看几部电影,跟随我的 注意,在您尝试自己分析电影之前。但如果你想要 跳到正确的崩溃和分析,这就是它的方式 works:

任务: 从主列表中获取电影,您所做的十大列表,最好是最多的 与您自己的WIP的结构类似,屏幕,看着时间 在您的DVD播放机(或您的手表或电话)上的时钟。大约15分钟进入电影中,会有 有点高潮–今天3d试机号动作场景,今天3d试机号启示,扭曲,今天3d试机号大 SET PIECE. It won’T与30分钟的高潮一样大 这部电影将是今天3d试机号高潮的动作,但它将是今天3d试机号 可识别的高潮将把动作旋转到下今天3d试机号序列中。)

继续 通过电影,停止识别开始,中间和结束 每个序列,大约每15分钟一次。还记得 更大的高潮或转折点–在30分钟后,中点 在60分钟时,在90分钟的情况下起作两次,每当一次行动 movie ends.

注意:您也可以,并且可能应该, 说一部电影真的是四个行为,将漫长的行为分成了两个 单独的行为。好莱坞继续使用“三项行为”。任何 works best for you!

那么你如何识别序列?

它是 一般是一系列相关的场景,由位置和/或捆绑在一起 时间和/或行动和/或英雄/ ine的整体意图。

在 许多电影将在同一位置进行序列,然后 移动到序列的高潮处的另今天3d试机号位置。主角 通常会在序列中只关注一行行动,以及 然后,当他/她在高潮中获得了重要信息时 sequence, s/he’LL继续完全不同的行动行动, 基于新信息。良好的运动是每个序列 当您观看并分析电影时–这给了你今天3d试机号伟大的整体 行动进展的图片。

但最大的 今天3d试机号行为或序列高潮的线索是今天3d试机号塞子的场景:那里’s a 令人眼花缭乱,主题位置,动作或悬念序列,今天3d试机号 错综复杂的集合,今天3d试机号人群场景,甚至是音乐号码(如 绿野仙踪 而且,更令人惊讶的是, 。和 卡萨布兰卡, 也。)。

或者, 让我们不要忘记 - 它可以是今天3d试机号性感。事实上,我的钱任何性 书籍或电影中的场景应接近塞子。

诱惑是一种神话般的课程,可以采取电影制作,这对小说家最有价值的今天3d试机号,并且可能 最重要的编剧。

套件有多种定义。它可能是今天3d试机号巨大的行动场景,嗯,任何东西都在 黑暗骑士, 需要数周的时间拍摄和花费数百万,需要多个套装, 特殊效果和汽车崩溃…或季节性化的悬念 场景与多个剪切进行全部淋浴,淋浴 instance, in 心理学.

如果 你开始看电影专门用于挑选塞子场景, you’ll注意今天3d试机号有趣的东西。他们’几乎总是用作行为 或序列高潮。他们是持有的结构 movie up…或珠宝条的项链中的珠宝。场景 拖车中的诱使人们看到电影。场景 每个人在学分后谈论。

那 elaborate, booby-trapped cave in the first scene of 电影“夺宝奇兵。通过玉米田追逐Cary Grant的作物除尘平面 North By Northwest。愚蠢的银河酒吧 星球大战。 Munchkinland,稻草人’S玉米田,黑暗的森林,罂粟领域,翡翠城,巫婆’s castle in 绿野仙踪。 The dungeon – I mean prison – in 沉默的羔羊. 事实上,你可以看看突袭者和沉默,看到每今天3d试机号单一的沉默 序列包含今天3d试机号漂亮的灌注(尼泊尔酒吧, 悬索桥,攻略寺庙…)

那些是 实际上两个很棒的电影用于比较套件,因为今天3d试机号是这样的 面向行动的(突袭者)和今天3d试机号非常小,限制和 心理(沉默),但两者都是视觉的令人惊叹的例子 storytelling.

今天3d试机号真正伟大的塞子场景很多 不仅仅是令人眼花缭乱。它’S的主题,如监狱 (刑事疯狂的地牢) 沉默的羔羊。 这比你的花园品种监狱多得多。它’s a labyrinth 曲折的楼梯和令人毛骨悚然的走廊。它’s hell: Clarice goes through – count ‘em –七个门,下,向下,下降到地下 到讲师。因为毕竟,她’s将处理 devil, isn’她?迷宫是内部的经典象征 心理之旅,正是澄清者即将经历。 讲师是今天3d试机号怪物,就像牛头怪,所以把他咂嘴 迷宫的中心使我们无意识地等同于他 神话般的野兽,既越来越少于人类。视觉效果 这濑户务完美地表达了所有这些主题(也是其他主题) 所以场景正在致力于各种内脏,情感, subconscious levels.

现在,是的,这’s brilliant 由jonathan demme主任的电影制作和编剧ted talley和 生产设计师Kristi Zea和DP Tak Fujimoto…但这是全部 on Harris’S页,首先,所有这些等等;电影制作人有很好的 意识到将其转换为屏幕。事实上,两者都是 沉默的羔羊 和 Thomas Harris's 红龙 是如此挤满主题视觉图像,你可以抓住一些东西 每次缩写这些书时都会让他们猛拉扣篮 movies.

所以这是你的另今天3d试机号任务: 带给我脚本。 什么是伟大的?检查你的手表。它们是行动还是序列的高潮?

关于序列的另今天3d试机号注意事项:建议在大型庞大的电影中 电影“夺宝奇兵哈利波特和巫师’s Stone, 序列可能更长或可能有一些额外的额外情况。它’s a formula and it doesn’T始终恰好适合,但在您通过主人工作时 电影名单,除非你是心脏的超现实主义,否则你将是 震惊和惊讶于多少电影精确拟合这个八个序列 format. When you’重新使用刚性形式作为两小时的电影 insane计划是电影制作,这种数学 精度是救生器。

现在,我可以说话 关于它只是关于永远的,但我说话不会让你 任何地方。你需要这样做。自己看电影。做 崩溃自己。自己识别SetPieces。问起一团 你想要的问题,但这样做 - 这是你真正的唯一方法 going to learn this.

我的建议是你观看和 分析您的所有十个主列表电影(和书籍)。但不是全部 曾经 - 筛选今天3d试机号人会让你远远,三个会把它锁在一起,其余的 将在您的写作中开辟新世界。

每次 你现在看到一部电影,在你的余生中,寻找序列 休息和行为高潮,以及脚印。起初你会尴尬 你自己在剧院里,喊出像“热门!”这样的东西或“圣洁 !@#$ !!!“当您体验高潮时。今天3d试机号动作高潮。但 最终,它会像呼吸一样自然,你会发现 你自己将这种节奏纳入你的讲故事而没有 不得不思考它。你甚至可能已经这样做了。

所以去,去看,看一些电影。是工作。请在此报告您的调查结果。

- 亚历克斯

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2013年10月3日星期四

nanowrimo prep:首先,你需要今天3d试机号想法


当人们问,“你在哪里得到你的想法?”, 作者倾向于挤压或更糟糕,获得讽刺 - 因为唯一的真实 answer to that is, “Where DON’T I get ideas?”甚至更达到这一点, “如何关闭这些想法?”

事情是,“你在哪里得到你的想法?”不是真正的问题 这些人都在问。  真正的问题是“你是如何从 今天3d试机号坚持的故事线的想法– and holds a reader’s 兴趣 - 400页一本书?”

或者更简洁:  “你怎么想起你的房屋?”

看,我们一直都有故事的想法。即使是非作家,也是 非抱负的作家–我真正的意思是,每个人都有故事的想法 time. 这些故事的想法被称为白日梦,或幻想,或经常 “色情主演我和本尼迪克·坎伯特,或者我和纵梁铃。” (Or maybe 两个都。将你的思想包裹在那今天3d试机号…)
 
但你看看我的意思。

我们都在我们自己的头脑中创建故事,因为我们的一些绘图线条可能是最小的。

所以我打赌你有几十个想法,数百个。今天3d试机号更好的问题是“What’s a good story idea?”

我看到两个必不可少的成分:

a)什么想法让你兴奋足以花一年(或最可能更多)你的生活完全沉浸在其中–

    and

b)让别人兴奋地兴奋地买它并阅读它 甚至可能会将它放入电影或电视剧中 游乐园乘坐Spinff和猜测服装线 story?

如果你只是想为自己写作,那就很好。

但是B)如果你想成为今天3d试机号专业作家,这是必不可少的。

你很多人都知道,我’通过制作列表来学习所有这些。  Because let’s face it –我们必须欺骗自己写作 单一的一天,什么可能更简单,更不威胁 making a list?   任何避免其余的剩余部分!

所以这里有两个列表来让那些想法流动,然后我们可以开始将它全部缩小到最好的想法。

列表#1:列出所有故事的想法。

是的,你看的没错。   ALL of them.

这是今天3d试机号很好的运动,因为它得到了你的潜意识搅拌 并邀请它选择它真正想要努力的内容。  Your 潜意识知道的方式比你写作更多的方式。  None of us can 做写的那种深层工作是我们自己的。  And with a 从宇宙中的一点帮助你可以找到自己写下今天3d试机号 哈利波特或暮光之城。

此练习也让您了解您的主题是什么 作为作家(很可能是你作为今天3d试机号人的主题)。   I 绝对认为作家只有大约六个或七个主题 they’重新交易一次和一遍又一遍。  It’s my experience 当你更加了解时,您的撰写会呈指数级提高 the themes that you’re working with.

你可能会惊讶,看着你的这个列表’ve generated, how 很多重叠有主题(以及中央角色,英雄/ ines和 恶棍,人物之间的动态和结局的音调)。

您甚至可能会发现两个故事的想法或前提 加上今天3d试机号完全不同的前提线的角色可能会结合起来 形成今天3d试机号更大,更令人兴奋的想法。肯定发生在我身上 Huntress Moon. series。我总是意味着在新系列中完美地写下突然贴合的人物。这是魔法。

但无论如何,你应该在结束时有今天3d试机号更好的想法 行使你作为作家的东西,以及如何维持你 在情感上,在撰写小说的漫长过程中。

然后只是让这一段时间渗透。  给自己一点 正确想法抓住你的时间。   You’ll know what that feels like – it’有点像坠入爱河一样。   (We’ll go more into 这是在接下来的几天里。)

列表#2:  The Master List

我总是鼓励学生做的其他名单是你的名单 你的流派中最喜欢的电影和书籍’re writing, or if you don’虽然有今天3d试机号前提,但你希望你有十大电影和书籍 written.

It’很好地将和对比您的想法列表与本理想列表进行比较。

这个十个列表(或更多,如果你愿意的话–十只是最低限度!)– is 在构建和概述你的情况下,对你来说非常有帮助 own novel.

现在,刚刚发现这个博客的小说家可能是 wondering why I’m要求你列出电影以及书籍。  Good question.

事情是,for the purposes of structural analysis, film is such a 压缩和简洁的媒介’S喜欢看到今天3d试机号X射线 故事。在你有两个小时的电影中,真的少一点,告诉这个 story. It’S一种非常剥离的形式,即使是这样,往往具有巨大的 情绪权力。再加上我们’经常看出比我们更多的这些电影’ve 阅读特定书籍,所以他们’重新更普遍的参考形式 discussion.

It’虽然更容易看到电影中结构的机制而不是 一部小说,这使得看着类似于您自己的电影 小说故事跳跃的很好方式开始你的小说轮廓。

只是几乎,电影对此产生了巨大的影响 当代小说和出版。编辑用高的书 概念场所,起搏和电影的视觉和情感影响,所以 了解经典和大批准的电影和电影技术 这让他们可以帮助您撰写实际的小说 sell in today’s market.

甚至超出了这一点–学习电影很有趣,有趣的是 writers just don’让自己有足够的。 如果你训练自己 查看寻找其中一些结构的电影
元素I.’m 在谈论,然后每次去看电影或观看时 在电视上的东西,你’实际上珩磨你的工艺(甚至是今天3d试机号 日期或在与您的亲人度过优质时期的日期或之日!),之后 while you won’t even notice you’re doing it.

当工作播放时,你’vere得到了所有可能的世界。

所以当然我很想听到你发现的个人主题,因为你这样做的头脑风暴!

- 亚历克斯 


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2013年10月1日星期二

10月是Nanowrimo Prep月

因为 it’在我们(无论我们喜欢与否),那个秋天都是 新学年的开始,我认为秋天是今天3d试机号美好时光 决议。喜欢,如果你是今天3d试机号作者,关于那个新书你’re going to be 写作明年左右!

I’m 实际上,这里的每个人都意识到11月是Nanowrimo– 全国新颖的写作月。正如官方网站所解释的那样 here, 和 这里这里,Nanowrimo的目标是在今天3d试机号月内通过50,000个小说中的抨击。

I 不能更加支持这个想法–它给了焦点和今天3d试机号很好的 多汁的竞争优势似乎完全竞争 你的时候压倒了’选择它自己。通过同伴 压力和真正的全国关注事件,纳米陆军 人们提交。它’很容易被陷入困境并携带 写作狂潮的数万–或者可能是现在数百人 thousands - of “Wrimos”. And I’遇见并听说过很多小说家, like Carrie Ryan (手和牙齿的森林)Sara Gruen(水 Elephants)和Lisa每天(梦想家学院谁开始小说 在纳米牛期间继续出售,有时卖得大。

nanowrimo.工作。

但 正如那些读这个博客的每个人都知道,我’坐着不是今天3d试机号漂亮的粉丝 向下和键入今天3d试机号空白屏幕顶部并看到什么 从那里出来。它可能很好–但它可能是一场灾难,或者 比灾难更糟糕的东西–今天3d试机号未完成的书。它 doesn’t have to be.

I’m总是要求做nanowrimo“pep talks”。这些都是11月份的。

那 makes no sense to me.

I mean, I’我很高兴这样做,但11月中旬为此为时已晚 之类的事情。人们应该问我和其他作者 他们要求做纳米支持,是纳米准备谈判。

如果 you’重新将今天3d试机号月放在一边写50,000字,并不是’t it make 已经有意义地解决了轮廓,或者至少有今天3d试机号意义 整体路线图,11月1日之前?我最积极地是积极的 案例更加写作,更专业的写作,会得到 在11月完成了10月份的婚礼– at LEAST - to 真的想出了一些关于他们的故事和人物的东西,在哪里 整本书正在发生。它不会’t have to be the 全倾斜 - 每天狂热,11月将是,但甚至半小时 每天10月,每天十五分钟,思考你是什么 真的想写作会做你潜在的新颖世界的好处。

因为即使你从不看那个准备再次工作,你也是你的 辉煌的潜意识将为您致力于它 whole month. Let’s face it – we don’做这个神秘的事情 现在,我们自己被自己写作,我们吗?

所以一次 再次,我要做今天3d试机号纳米准备系列,希望有一些人不仅要承诺 今年纳诺,但给他们今天3d试机号真正的东西的机会 the month.

这是第一件需要考虑的事情:

你如何选择你写的下一本书? (或第今天3d试机号,如果这是你的第今天3d试机号?)

I 知道,我知道,它选择你。那’今天3d试机号很好的答案,有时它 答案是答案,但它’不是唯一的答案。然后让’s face it – just 喜欢,好吧,男人,有时选择你的人不是那个人 你应该选择。是什么让任何人觉得它’s any different with books?

It’是今天3d试机号巨大的承诺,决定一本书 write. That’你的生命中最少六个月才能得到它 书面,甚至没有考虑修订和晋升。你居住 世界长期很长一段时间。不仅如此,还是如果你是今天3d试机号 专业作家,你几乎总是必须要这样做 一次工作超过一本书。你写了至少今天3d试机号 在您编辑另今天3d试机号并始终为A推广的时候预订 third.

所以你选择写的书不仅仅是 将您的注意力持续六到十二个月或更长时间 世界和人物,但它将要抓住你的注意力 当你在另今天3d试机号或两个或三个其他人身上工作 同时完全不同的项目。你要有 在巡回巡回演出之后想回到那本书 完全不同的书,做一些既疲惫的东西 而几乎对写作(促销)。

那's a lot to ask of a story.

那么决策过程如何发生?

什么时候 在面板或活动中,我被问到了,“你如何决定什么书 you should write?”我还没有如此面对地回答:“I write the 预订有人写信给我支票。”

那’也许是今天3d试机号编剧的事情要说,我不’意味着以一种好方法,但它’s true, isn’t it?

任何事物 that you aren’接受支票,你’再来必须争夺 写下,偷走时间– it’太难了。那一点’t mean it’s not 值得做,或者它没有’t产生了伟大的工作,但它’s harder.

作为 今天3d试机号专业的作家,你’还通过了解一定程度 你的类型,甚至更像你的品牌。一世’m不允许进入今天3d试机号 小鸡点亮了故事,或者今天3d试机号平坦的贪婪恐怖,或者可能是今天3d试机号间谍 故事,要么。一旦您’ve发表了你是一定的商品。甚至 现在我也是发表的,而且我不是那么受限制 出版商的期望,我必须考虑读者。

如果 你正在写一系列,你更受限制。你有今天3d试机号 关于您的情况和情节的一定程度的自由– you’re 必须要编写相同的字符,如果您的角色居住 在某个地方,你’再次收缩。现在我’m doing my Huntess系列,我正在学习我对书籍的每今天3d试机号决定 在某种程度上更容易,因为已经定义了许多元素,但是 it’也比我的立宪更有更多限制,我可以看到它 会令人沮丧。

如果您有代理商,那么从她或他输入的是关键 当然 - 你是一支球队,你在一起塑造你的职业生涯。你的 代理人将引导你远离那种类型的项目 多年来归结,拯救你多年的工作,以及他/她会帮助你 制作各种大型敏感决策。

但我是什么’m 现在真的很感兴趣并不是限制而是无限的 可能性。我会得到更多的下一篇文章。

因为现在让我们想一想,并讨论你是否觉得它:

- 你如何决定写什么?商业疑虑是什么因素吗?

- 而且,你知道你对纳米工作的是什么吗?

快乐的秋天,每个人......

- 亚历克斯

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