2010年3月29日星期一

ACT 2的元素,第1部分

好吧,最后的行动,最后。如果今年变得更容易,我不会反对。

Act Di由伟大的伟大总结,如,你知道,亚里士多德 - 如“Rising Tension” or “进步并发症”。或者在经典的编写公式中:一个是“把英雄拿起一棵树”, and Act Two is “Throw Rocks at Him”(以及那里的不耐烦,我’ll揭示了三个是;“Get Him Down.”)

所有人都足够,但是一只TAD模糊了我的口味。

所以让’s get more specific.

一本书或电影的第二次行动的开始(30分钟或三十个脚本页面进入电影,100个左右的页面)–通常可以总结为“进入特殊世界” or “穿过门槛”。多萝西打开她的黑白房子的门,踩到Technicolor Oz是最着名和最具图形的例子之一…爱丽丝在兔子洞下翻滚是另一个。对特殊世界的通道可能是特别独特的…就像狮子,巫婆和衣柜里的衣柜;在哈利波特系列中的数字地铁平台之间;爱丽丝再次,穿过看起来的玻璃;奥兹巫师的龙卷风;在基质中,蓝丸(或是红丸?);或者在皱纹中腐烂。

这一步骤可能会在第一个行动中,或者在第二幕中有点稍后,但它’通常是序列的结束或开始–想到外星人(地球上的着陆来调查外星人船),星球大战,失去弧的突袭,在那个太小的船上走出了大巴的海洋,飞往卡塔赫纳浪漫的石头,飞往里约在臭名昭着的臭名昭着,在精神科的宾馆停止。它’往往是一个动作电影中实际的实际旅程的开始;在幽灵故事中,它进入了闹鬼的房子(或任何东西闹鬼)。它’是一个巨大的时刻,值得特别重量。

通常存在一个字符,谁为一个archetypal函数“threshold guardian” or “guardian at the gate”,谁在进入时给出了英雄/ ine的麻烦或警告– it’S一种使用的很多,但经常有力有效的悬念技术–总是让脉冲赛跑一点速度更快,这几乎是悬念的点。

我强烈推荐克里斯托弗·沃格勒’s THE WRITER’他的旅程和约翰特鲁比’关于粗糙的深入讨论的故事的解剖学,如预示,导师,变形工,阈值监护人和傻瓜。

同样在第二次行动中也很早,英雄/ ine必须制定和陈述计划。我们知道英雄/ ine’目前的目标(或者如果我们不’T,我们需要特别听到它。)。现在,我们需要知道英雄/ ine是如何打算实现这个目标。它需要在没有不确定的术语中拼写出来。“多萝西需要到达翡翠城,问神秘的oz oz帮助回家”. “Clarice需要讨价还价,让他告诉她的水牛比尔’s identity.”

It’重要的是要注意它’人性化,以消耗最少的能量来获得我们想要的东西。所以英雄/ ine’计划将变化,不断变化–由于英雄首先采取绝对的最小步骤来实现她或他的目标,并且最小的努力不可避免地失败。所以,经常不情愿地,英雄/ ine必须升级计划。

同样在第二法案中,敌对者有自己的目标,这是直接冲突或与英雄/ ine的竞争’目标。我们实际上可能会看到邪恶的力量策划他们的地块(约翰格希兰在公司中做出这么出色),或者我们可能只看到敌人的效果’在英雄/ ine的持续挫败方面的情节’计划。这两种技术都有效。

这种不断反对主角’s and antagonist’S计划是第二案的主要潜在结构。

(I’m让自己的线条确保它沉入。)

英雄/ ine’应该几乎总是被陈述的计划(尽管甚至可能从读者/观众身上留下来的东西,如马耳他猎鹰)。拮抗剂’可以清楚地说明或保留隐藏的计划–但他/她/他们的策划的效果应该是明显的。它’如果我们,读者或观众,读者或观众的好故事能够在最后回顾这个故事,并了解英雄/ ine的方式’S失败实际上与敌人有关’s scheming.

(这对您的故事的整体结构非常重要,即我将在明天的计划冲突中发布更多。)

另一种重要的讲故事和悬疑技术是保持英雄/ ine和拮抗剂密切接近。把它想象成象棋游戏–球员处于一个非常小的狭窄的空间,并且总是在彼此的英寸范围内,是否’重新了解它。它们应该经常交叉路径,即使它也是如此’直到英雄/ ine和观众明白,敌人一直都在阴影中,直到结束。在像逃犯这样的电影中,你可以看到Richard Kimble和美国的Marshal Gerard互相传递英寸,有时候。它’在它本身的悬疑技术(和哦,好莱坞是否喜欢这个mano一个mano的东西…)

除了这种反对计划的不断冲突,英雄/ ine’如果他们避风,盟友将在第二次行动中介绍’T已经在ACT介绍了。

事实上,通常叫做整个序列“Assembling the Team”这是在第二次行动的早期。英雄有一项任务,需要一组专家来完成它。行动电影,间谍电影和帽子电影经常拥有这一步骤,它通常持续整个序列。想到阿尔动物,刺痛,使命不可能(我的意思是伟大的电视系列,当然),肮脏的十几个星球大战–再次,盎司向导。这样的序列之一是您在最高形式中看到一堆高技能的专业人士–或者交替,一堆不太可能的输家,因为他们是因为他们’如此完美的可怜。我在耙子里玩了乐趣 - 即使你’没有写一个动作或帽子故事,我绝对是不是’在那本书中,如果你’ve得到了一个合奏的角色,技术的技术“Gathering the Team”序列可能是非常有帮助的。不可避免的人物,不断的暴徒和一次性的恐惧,而不情愿的粘合使得一些伟大的场景– it’s一种热闹和引人注目的讲故事技术。

第二幕的上半场也经常训练序列。在一个导师电影中,这是一个漂亮的义务序列。想到空手道小孩,并且认为符合导师/训练序列,在帝国罢工中引入尤达。

那里’往往是由导师设计的一系列测试(看一名官员和牧师和羔羊的沉默)。

训练序列的另一个不可避免的元素是植物和收益。例如,我们了解到英雄/ ine(和/或团队其他成员)在战斗中具有一定的弱点。这种弱点将自然将在最终的战斗中进行测试。尤达不断生气,卢克不相信力量…所以在他与卢克的最终战斗中’唯一的生存机会让他的整个命运掌握在力量的手中’不确定他相信。可爱的精神超越时刻。

经常在第二次行动中,我们将在最终战斗前看到一场战斗,因为这种弱点,英雄/ ine失败的最终战斗中,所以当他/她进入第三行动的最终战役时,悬念更大。这是一个绝对美丽的例子在电影肮脏的舞蹈中。在排练后排练,宝贝永远不会让她保持平衡在那种华丽的舞蹈升降机。她和帕特里克(顺便说一下,一个真正可爱的人类,很多错过)在早期的舞蹈表演中尝试电梯,婴儿鸡出来,他们以一种可爱的漫画方式覆盖了泡沫状的浮渣。但是,在那个最终的绩效编号中,她钉了电梯,而且它’她是她作为一个角色和观众的伟大时刻,非常令人振奋。

当然你’我想通过这个故事编织植物和收益…您可以经常在重写中开发这些,而且’在寻找植物和回报的地方做一个好主意。在丢失的方舟的攻略前几分钟的攻略中,植物的经典例子是关于飞机上的蛇的印度人。植物巧妙地隐藏,因为我们认为它’只是一个漫画时刻–这个大,坏英雄只是幸存了迷宫的致命卷曲陷阱和一个勇士部落试图杀死他–然后他向一只旧的蛇弄出来。但是,当Salla将石板从坟墓和Indy闪光到坑中的入口时,真正的收益率先向坟墓闪耀到坑中 - 透露成千上万的卷虫蛇。它’在电影之后,我们这么多’完全忘记了Indy对蛇的病理恐惧– but that’是什么让它变得如此搞笑。

我非常强烈鼓励小说家开始观看植物和收益的电影。它’电影制造商特别了解和欺骗的美味讲故事伎俩… it’既有一个大诱人的游戏,可以与你的观众一起玩,观众吃掉它。

此技术的其他名称是设置/显示或简单地预留(这可能有点不同,更细微)。伍迪·艾伦’S最新电影,Vicki Cristina Barcelona,与普莱洛普·克鲁斯特征介绍了玛丽亚莉娜的介绍。 Penelope完全提供了她的介绍 - 我知道她是一个奥斯卡的奥斯卡。

训练序列也可以涉及一个“Gathering the Tools” or “Gadget”顺序。野外的小工具和化妆是使命不可能(原创)的巨大部分令人吸引力(原创),并且在Get Smart(原件)中的歇斯底里成功欺骗了,而这些天,CSI使用了相同的技术来巨大的流行效果。

在爱情故事或浪漫喜剧中,训练序列或工具序列通常是购物序列或锻炼序列。在导师或盟友的帮助下,女主角通过获取最重要的工具来经历转换–合适的衣服和鞋子和发型。它’自灰姑娘以来工作–他们的个人购物者/童话母教师大家叫房子。

和收集工具的童话版本是一个非常有用的结构。还记得英雄或女主角是无辜的旧哈格还是无助的动物(甚至苹果树)的所有这些故事,以及那些生物和老太太给了他们的礼物,结果在正确的时刻是神奇的?植物/支付和道德课程同时。

I’D也喜欢指出,如果你碰巧在第二案中有一个聚会团队和训练顺序,那么可以在那里加入你的故事的整个第四个!惊人的!你’已经通过了!

在一个动作故事或惊悚片或神秘处–甚至是哈利波特等幻想,或者oz的奇才 - 在行动中,两个人对敌人和/或反对的力量将持续攻击英雄/ ine。这些通常会巧妙地开始,然后增加严重程度和危险。

在侦探故事中,第二部分,第二部分通常由面试证人组成,跟随线索并排列嫌疑人,通常散布于行动序列和对英雄/ ine的攻击。您希望在红细胞中编织和虚假的领导。和那里’你的另一个惯例你’我想看看,这是他/她的理论的侦探。神秘是由自然卷积的,因为有很多可能的解释’s going on, so don’害怕让你的侦探只是说什么是什么’思想大声思考。您的读者或观众将感激。

如果这是你的类型’重新编写,您肯定希望分解几种经典,以了解如何处理这些元素和序列。谋杀东方表达,羔羊的沉默,唐人街是分析的很棒的例子。 (看看我的细分 CHINATOWN 对于对这些故事元素的更具体的讨论)。

同样在第二幕(但也许不是直到第二次行动的下半部分)你可以设置时间时钟或滴答线,我’LL在即将到来的帖子上讨论悬疑技术。

和你’LL也希望不断工作充满希望和恐惧–你想清楚你的观众/读者对你的性格和恐惧的希望,因为我昨天在行为的元素中谈到了。

我强烈鼓励小说家看看的卷积诀窍是电影制作者’陈述希望/恐惧/赌注的习惯,大声说出。想到这些时刻

颚:“We’我们需要一个更大的船。”(嗯,是的,他们应该有,应该’t they?)

沉默的羔羊:“不要告诉他对自己有任何个人的东西。相信我,你不’想要在头部内部的汉尼亚讲师。”(并且Clarice继续做什么?)

外星人:“It’我要穿过船体吃饭!”(当他们第一次将外星人剪裁John伤害时,它的血液直接通过三层金属地板嘶嘶声。你如何杀死一个生物,而不会在这个过程中歼灭自己?)

作家只是让角色说明我们’应该害怕。拼写出来。有用。

这是举行的两个,第2部分,但我想再说一件事。

第二次行动的上半年所有– that’S脚本中的30页,或在400页的书中的大约100页(p.100到p.200)在中点导致中点。这是任何故事中最重要的场景或序列之一–故事动态的戏剧性转变。巨大的东西将被揭露;有些事情遭到灾难性的错误;靠近英雄/ ine死亡的人,加强了她或他的承诺(我所说的是什么“Now it’s personal” scene…想象一下克林特·伊斯特伍德或布鲁斯·威利斯咆哮着线),或者角色之间的整体情绪动态随着好莱坞的呼唤而变化,“Sex at Sixty” (that’S 60页,不是六十年。)这通常是故事中最难忘的视觉侦探之一(更多关于套件到来的套件),只是为了进一步推动其重要性的家。

这是有道理的吗?你能给我一个我们的故事结构元素的任何一个很好的例子吗?’谈到这里?

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如何从开始完成一部小说:之前的帖子

如何从开始完成一部小说 (part one)

什么 is genre?

什么's your premise?

价格
(more on premise)

什么 is High Concept?

梦想杂志

三际结构审查和任务

三架,八序结构

索引卡方法和故事结构网格

行为的元素

故事元素核对表的头脑风暴指数卡


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2010年3月25日星期四

卷曲诀窍讲习班和Kindle for Mac

对于那些耐心耐心(哈哈)等待的人 作者的卷写技巧 出来的Kindle for Mac,它’s 现在可用 (不需要Kindle,只是你自己的Mac)。

更多关于Kinde for Mac.

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另外,一世’我将在四月和沿海沿岸教授几个人的讲习班,自两岸’如果不是bicoastal,没有任何东西。

9月9日至11日I.’m at the Black Diamond Romance作家4月休息 在 Santa Rosa, CA:

赞助商:黑钻石RWA

位置:4000 + -SQ.-FT。在圣罗莎,加利福尼亚州的62英亩住宅

费用:适用于日期:议员:60美元,非成员,75美元;对于多日参与者:成员:80美元,非候选人100美元

日期:(一天拖鞋)2010年4月10日星期六,包括午餐,上午9点至下午5点。

或(多日参与者)4月9日–2010年11月11日,包括膳食,小型群时间与演示者,和过夜住宿,如果可用。

主持人:Alexandra Sokoloff,ScreenWriter&Author。主题:作者的卷写技巧。

想要查询更多的信息:
http://www.rwanational.org/cs/chapter_conferences_and_events#conferences

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然后5月8日我’ll是佛罗里达州杰克逊维尔,为a

全天硕士课程:小说家的卷写技巧 与亚历山德拉索科洛夫

5月8日星期六,上午9点–4点,阿灵顿会众教堂‎
431大学Blvd North
杰克逊维尔,FL 32211

所有与会者都需要提前注册,并且有数量有限的席位,因此强烈建议提前注册。

想要查询更多的信息:
http://www.firstcoastromancewriters.com/workshops.htm

希望看到/遇到你们中的一些人!

(是的,是的,明天是另一个博客帖子。生活发生了......)

- 亚历克斯


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2010年3月15日星期一

什么 KIND of story is it?

所以我've heard from a lot of people that the 故事元素清单 我这个周末发布了非常乐于助人。这也对我来说。我在本周末感到困扰,那 - “我没有生病,但我可以很容易地倒下这种方式”的感觉,即使我在头脑风暴中,我会说没有那么多冲动搅拌。

但是 - 每当我以为我被困在想法上,我只是看着自己的清单和思想,例如“好吧,呵呵,她的灵魂的黑夜是什么?”还有更多的想法会来。

但在我们继续采取行动的元素之前,我真的想为每个人重申这一点。

虽然我谈论关于一般故事结构的一切都会对你有用,但我想把它砸到你的头脑中,你可以做的最好的事情来帮助自己解决故事结构是看和比较5-10 (十是最好的!)故事–电影,小说和戏剧 - 这与您的结构类似。因为不同种类的故事具有不同且非常具体的结构元素。

迟到和多数错过的布莱克斯斯奈德说,所有电影故事都陷入了他在拯救猫中概述的十种模式!图书。戏剧家Georges Polti声称有 三十六个戏剧性的情况和outlined those in his classic book.

我认为这些主题的书本真正有用 –正如我经常说的那样,我认为你应该读一切。但我相信你也必须更具体地比十个地块或三十六个。

(我也认为它’非常懒得使用别人’S分析故事模式而不是识别自己的。依靠别人’S分析,肯定包括我的,不会让你成为你想要的作家。)

例如,在我最近教授的工作室中,没有任何人的细节’地块,有一个不情愿的证人故事,一个战时浪漫故事,一个集合神秘的情节,一个导师情节,一个伪装情节的女主角。和别的。

这些故事中的每一个故事都有一个故事模式,你可以强迫十个一般整体模式之一– I guess –但它们也具有独特的品质,以便在这种泛化中迷失。除此之外,所有这些故事也可以在其他方面进行分类“reluctant witness” or “hero in disguise”.

哈利波特例如,你可以称之为亚瑟王的故事–被选中的人进入他或她自己(也看到了 星球大战,矩阵…)但它被称为传统的谜团,线索和红鲱鱼和三个孩子玩侦探。它’S也有强烈的童话元素。所以,如果你’重新编写一个组合这三种(等等)的故事的故事,看看任何这些故事中的任何一个的例子都将帮助您解决自己的故事和集思广益。

我目前正在撰写一个选定的一个故事的轮廓,并仔细观察哈利波特系列和 矩阵。 (我也不得不做那种两种幻想的世界建筑做得很棒。)但我总是强大 童话 故事中的元素,结构完全是导师图,所以再一次, 沉默的羔羊 我的名单上很高,我在想我需要重写 死诗人社会。它也有错综复杂的 背叛所以我试图通过英雄/ ine的爱人或可信任的朋友找到一部主要背叛的电影和书籍的优秀例子,这在某些时候,这在某些时候转变了主角的整个对现实的看法(我没有找到太多满意,所以如果你知道任何......我有 眩晕,迷迭香的宝宝,逃亡,马拉松人......)

如果你找到你’re writing a “reluctant witness” story, whether it’是一个侦探故事,一个科幻般的设置,一个时期的片段或浪漫,它’非常有用的是看看你喜欢的其他故事“reluctant witness” category – like 见证,北北北北北,那个懂太多,阴谋理论,有人看我的人。

如果你’编写一个导师情节,你可以看看 沉默的羔羊,空手道小孩,星球大战,帝国罢工,一名军官和绅士,肮脏的舞蹈, 完全不同类型的所有故事,具有强大的导师绘图线,具有巨大不同的导师类型。

一个神秘的陌生人故事也有一个非常特定的幽灵线,也是如此:a“fixer”角色进入了主角的生命,或者角色,并将其颠倒过来–对于好的,而且主角,不是神秘的陌生人,是一个角色弧的人(看 玛丽Poppins,Shane,Nanny Mcphee和李孩子的杰克阵列书籍)。

灰姑娘的故事,好吧,你甚至在哪里开始? 漂亮的女人,灰姑娘 当然, 亚瑟,丽贝卡,怀疑,佣人订购 (我认为我的意思是), 贫民窟的百万富翁.

与魔鬼故事交易– 坚定的,沉默的羔羊,该死的洋基,小美人鱼,迷迭香’S Baby,Dorian Gray,Devil的图片’s Advocate.

和你 might violently disagree with some of my examples, or have a completely different designation for what kind of story some of the above are…

但是 is EXACTLY my point. You have to create YOUR OWN definitions of types of stories, and find your own examples to help you learn what works in those stories. All of writing is about creating your own rules and believing in them.

所以这就是我今天想说的。识别类型是不够的。识别故事类别是不够的。知道普通故事结构的作品是如何不够的。什么’你的那种故事’RE writing –通过你自己的定义?

当你 start to get specific about that, that’■当您的写作开始真正有趣时。

当你看看你正在写的故事类型的伟大例子时,你会发现自己与自己的特定故事元素清单一起出现,比一般的故事元素清单更远。

那么你写的是什么样的故事?让我们听到一些,并集思广益一些很棒的例子。

哦,是的 - 如果有人能指向一些伟大的背叛情节,我会非常感激!

- 亚历克斯


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2010年3月14日星期日

故事元素核对表的头脑风暴指数卡

就像任何一场头脑风暴的人一样 索引卡 现在已经找到了,这不是一个有序的过程。您将在没有订购的场景中展开,所有这些都在结构网格上。有些人你将不知道放在哪里。因此,虽然我继续以相对秩序通过故事结构继续工作,但我想重新发布整个常规故事元素清单,因此您还有整体概述场景和故事元素,您将需要超出我们发生的任何行为当时谈论。

行为是在这里
然后,随后的职位将详细说明采取的行为两项,行动二,第2部分和三项。



用于生成索引卡的故事元素清单



行动

*打开图像


*在普通世界遇见英雄或女主角

*英雄/ ine’内心和外在的欲望。


*英雄/ ine's ghost or wound

*英雄/ ine’s arc
-

*煽动事件/呼叫冒险

*遇到敌人(和/或介绍一个谜,这就是你的工作’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)


*说明主题/什么’s the story about?


*盟友


* 导师
(可能是。可能没有一个或可能在故事后面透露)。

*爱兴
(probably)

*植物/揭示(或:设置UPS和收益)


*希望/恐惧(和赌注)


*时间钟(可能。可能没有人或可能在故事后面透露)


*序列一个高潮


*核心问题


*行动一个高潮

---------------------------------------------------------------- -------------- ---------------------------------
恰到两事,第一个

* 穿过门槛/ 进入特殊世界 (may occur in Act One)

*门的门槛监护人/监护人(可能)

*英雄/ ine’s Plan

*敌人’s Plan

*培训序列(可能)

*系列测试
-
*拿起新盟友

*组装团队(可能)

*对敌人的攻击(英雄/ ine是否认识到来自敌人的人)

*在侦探故事中,质疑证人,排队和消除嫌疑人,以后的线索。

中点

*完全改变游戏

*将英雄/ ine锁定到某种情况或行动

*可以是一个huge revelation

*可以是一个huge defeat

*可以是一个“now it’s personal” loss

*可以在60岁的性别–恋人终于聚在一起,只能开辟一个全新的问题世界


---------------------------------------------------------------- -------------- -----------------------------------------
恰当,第二部分

*重新校准–在中点的震动或失败的游戏变换器后,英雄/ ine必须改进计划并尝试新的攻击方式。

*升级行动/痴迷驱动

*努力选择并穿过线条(主角的疏散行为,以获取S / SHES想要的东西)

*失去关键盟友(可能是因为英雄/ ine’S痴迷的行为,可能通过拮抗剂的死亡或伤害)。

*滴答钟(可以在故事中的任何地方发生)

*逆转和启示/曲折。

*灵魂的长令人黑暗的夜晚和/或访问死亡(也称为:所有人都丢失了)

*在浪漫或浪漫喜剧中,一切都丢失了时刻往往是一个 情人做一个立场场景

第二动作高潮

*通常可以是最终游戏前的最终启示:对手真的是谁的知识

*回答核心问题

---------------------------------------------------------------- -------------- -----------------------



行动三

第三个法案基本上是最终的战斗和决议。它通常可以是一种连续序列–追逐和对抗,或对抗和追逐。可能是战斗的最终准备,或者可能会在飞行中完成。在此处或在第二次行动的最后一部分,英雄将根据第二型法案的新信息和启示来创建一个新的最终计划。

第三个行为的本质是主角和拮抗剂之间的最终摊牌。它通常分为两个序列:

1.到达那里(撞上城堡)

2.最终的战斗本身


*主题位置 - 通常是英雄/ ine的视觉和文字代表’s Greatest Nightmare
-
* 主角’s character change
-
*敌人 ’S角色变化(如果有的话)

*可能盟友/盟友’角色改变和/或欲望获得

*可能是一个巨大的最终逆转或揭示(扭曲),甚至是您的整个收益’一直拯救(返回到未来’s A Wonderful Life)

*解决方案:一瞥以新的生活方式,英雄/ ine将在整个尊重之后生活,所有/赫尔’s learned from it.

*闭合图像


现在,我也想提醒大家,这是一个基本的一般名单。有些故事元素特定于您正在编写的任何故事,以及熟悉这些故事的最佳方式是在三个(至少)电影或书籍上进行故事的故事,这些电影或类似于您的故事“写作。

我们将谈论下一个。

- 亚历克斯


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2010年3月07日星期日

行为的元素

好吧,我知道所有你的懒散只是在等待红地毯上的宽松闲逛,所以我发布了,这样有人在内,包括我,可能实际上今天完成了一些有效的工作。

我在我的新书中正好在我的新书中(谢谢你,上帝,我终于有一本新书......)。所以没有人在那里独自出来,没有借口。

所以现在我们谈到了 基本的电影结构 因为它可能适用于小说,你有你的 结构网格并且掌握如何使用索引卡来头脑风暴并铺设您的故事。

我不了解你,但是当我开始一个项目时,我很多,大多数情况下,更多的是比其他任何一个都要多。我可以在远处看到山脉,但起初,我更多地了解了基本设置和人物的信息。因此,从头开始,它是有道理的,并填写行为的元素。

什么 actually goes into a first act?

电影(前30页)或书的第一个动作(前100页,约)是设置。到了第一次动作结束时’重新推出故事的所有主要参与者,主题,位置,视觉图像系统,冲突,特别是主要冲突。

当你 ’重新编制索引卡,您可以立即组成几张牌,该卡将在您的第一个动作列中进行。您可能会或可能不知道这些场景中的一些情况,但无论哪种方式,你都知道他们’所有人都将在那里。

- 打开图像

 - 遇见英雄或女主角

- 英雄/ ine’内在和外在的需要
- 英雄/ ine's ghost or wound
- 英雄/ ine’s arc
- 煽动事件/呼叫冒险

 - 遇见敌人(和/或介绍一个谜,这就是你的工作’重新让你的敌人隐藏在最后揭示)

- 陈述主题/什么’s the story about?

- Allies

- Mentor

- 镜像字符(有时)
- 爱兴趣

 - 植物/揭示(或:设置UPS和收益)

- 希望/恐惧(和赌注)

- 时间钟(可能。可能没有一个,并且可能在故事后面透露)

- 核心问题

 - 序列一个高潮

 - ACT一个高潮(或窗帘,或窗帘)
- 穿过门槛 or 进入特殊世界 (which we'll talk about later)


是的,它’s a lot! That’为什么第一个行为通常是故事中最修改和重写的部分。它’s also why it’通常是最需要切割和凝结的部分。答案通常是组合场景。所有这些都必须完成所有这些事情,但它们都必须在这样一个有限的时间框架(和页面框架)内完成,您只需使每个场景都在多个级别上工作。

让’s打破这些东西。

打开图像:

当然,在一部电影中,默认情况下有一个开放图像,无论您是否计划。它’是你在电影中看到的第一件事。但好的电影制作人将使用那个开场形象来建立关于电影的各种各样的东西–情绪,音调,位置,特别是主题。想到见证人的开放形象–在麦田的宁静和被隔绝的风的风。它’是amish的世界–非暴力,不紧不慢的世界即将推出城市暴力。它’与下一个图像来说是一个很好的对比–城市的混乱和噪音。这是一个很好的开场形象,因为它还表明了高潮(在谷物筒仓中发生–由于市民让他包围,恶棍被粮食溢出。

通常的嫌疑人的开放形象是一个男人撒尿…对口头和整部电影的综合提及“taking the piss” –作为英国人的说法 - 在观众上。

羔羊沉默的开口图像是一个黑暗的朦胧的森林,通过该森林,克兰利丝似乎在梦中运行。

(我会在视觉讲故事的帖子中更多地讨论这一点。)

遇见英雄/ ine

当然你’重新制定有趣,聪明,令人兴奋的主角介绍。但是,您需要从一开始就遇到您的英雄/ INE的大量结构性。你必须了解你的性格’内部和外部欲望以及它们的冲突。

事实上,让’S只是停在那里,谈论内在和外在欲望的这一关键思想。

任何代理学生就创建一个角色和建造场景的第一件事就是提出问题:“What do I WANT?” - 每个场景,在整体故事中。当我指导戏剧(是的,在我的多个过去的生活中)和一个场景只是躺在舞台上死了,我可以让演员通过让他们澄清他们在现场所希望的东西来呼吸生活只需打起来。 
这是在写作中开始的东西,显然,应该始终在作者上’思绪,也是:谁想要在现场,那些欲望冲突如何?谁赢了现场?

但甚至在所有这些之前,从一开始就创造一个故事的最重要步骤是识别故事中的主角的整体欲望和需要。你也听到这个叫“internal” and “external” desire, and “want” and “deep need”, but it’别同样的事情。一个强大的主角会立即想要一些东西,就像促进,或与爱情兴趣发生性关系。但是在那里’在那个表面的东西下面想要真正驾驶角色,以及良好的人物,那些内在的和外部欲望都在冲突中。此外,角色将知道他/她想要这种外在的愿望,但可能很少想到她真正需要的是内心的愿望。

在冲突中的内部和外部欲望的所有时间的一个很好的例子之一就在乔治·贝利角色中’是一个美好的生活。从一开始的乔治希望看到世界,做大事,设计大厦–所有男性,外部,爆炸目标。但他的深深需要是成为像他父亲那样的好人和社区领导者,他做了大事并打击大战斗–但在微观的情况下,在他们的小,“boring”贝德福德的小社区瀑布,乔治可以’t wait to escape.

但是,他实际上在故事中的每一个选择都越来越多地需要逃避,并将他更接近他成为道德领袖的社区,因为他需要他已故的父亲’角色和战斗镇’威廉先生是独裁者的理由。乔治并不愉快地承担这一角色–他每一步都对抗它的一步,并怨恨它很好的时间。但它’这种冲突使乔治如此伟大的角色,我们强调了– it’普通人如何成为真正的英雄的故事。

在沉默的羔羊,clarice’S外部欲望是为了在FBI中的进步。哈里斯在辉煌的讲故事技巧中传达了这种愿望:他有博士告诉她。“You’Reoooo雄心勃勃,aren’t you?” He purrs. And “I’LL给你最渴望的东西,兰迪尼。进步。”

It’辉煌,因为它使讲师全神贯注,但它也明确阐明了Clarice’我们的愿望,观众/读者真的需要知道承诺这个角色并放松进入故事。一世’在拼写出来的一个大信徒。

但是克兰利丝真正需要的不是进步。她需要拯救羔羊–困扰着她的梦想,她听到尖叫的羔羊。在故事中,被绑架的参议员’女儿凯瑟琳是羔羊,哈里斯使用动物图像来欺骗羔羊和屠宰羔羊的场景,困扰着兰迪尼。

再次,讲师是绘制这种深层需求的人。

还有雀科’需要和欲望进入冲突:她想要的是进步,但为了拯救凯瑟琳,她必须玷污她的上司,并危及她从学院毕业。

It’通常情况下,外部欲望将是一个自私的愿望–主角为他或她自己想要的东西,内心的需求将是无私的 - 原始的东西来到其他人来说。这是一个有用的指导准则,因为它清楚地显示了角色增长。

与内部/外部欲望线紧密缠绕是角色的弧形(因为你在你的同时设计了你的故事结束’Re计划开始。)角色的弧形是在故事过程中的角色学习的东西,以及如何改变因素。可以说,一个角色的弧几乎总是关于人/他的角色’S一直痴迷于外面的目标或欲望,当她真正需要整体,满足和可爱的是(填补空白)。在那个角色之上,一个角色将从害羞和压抑到一个有能力和尊重的领导者,从自私到利他主义,从病理骗子到真理的寻求者…更改的变化越大,故事的影响就越多,就可以让它保持可信。

所以’对于知道你想要你的性格最终的位置至关重要。一旦你知道,你可以向后工作,以创造一些个人障碍和外部问题,这些问题是保持该角色从所有人都可以。

煽动事件/呼叫冒险

这是开始故事并强迫英雄/ ine反应的事件。

在下巴,它发生在这本书的前几页,电影的前几分钟:鲨鱼游进入安静的湾,吃游泳运动员。那’是迫使英雄,警长布罗迪采取行动的事件。 (在奥秘和惊悚片中,第一个死亡往往是煽动事件– it’这么普遍的作者将其称为“尸体击中了地板”。在颌骨的情况下,尸体击中了海底。)

在星球大战中,卢克斯沃克尔发现了被捕获的公主莱亚的全息图恳求她隐藏在机器人R2D2中的帮助。

在唐人街,一个女人声称是evelyn mulwray的女人走进杰克格特斯’办公室并雇用他以证明她的丈夫正在欺骗她。 (在侦探故事中,煽动事件通常是侦探中的案件’s lap, or again, “尸体击中了地板”.

在遗漏方舟的袭击者中,政府家伙来到印第安纳州琼斯教授,并希望雇用他恢复遗失的契约方舟–在希特勒得到它之前。

在沉默的羔羊,clarice is called to FBI agent Crawford’他办公室,他告诉她他有“对她来说是一个有趣的差事。”

在哈利波特和巫师’石头,猫头鹰提供哈利’邀请霍格沃特’学校。 (冒险的呼吁通常是一个文字电话,传票,敲门或邮寄邀请)。

这些事件中的每一个都将英雄/ ine推进到行动中。他们必须做出决定–要采取工作,接受任务,接听电话。这不是你的作家的可选步骤–这是每个故事的关键部分。

Joseph Campbell和Christopher Vogler详细介入了这里–拒绝电话。英雄/ ine往往不愿意将这一步冒险进入冒险,并且起初对工作说不。让我们面对它 - 我们都倾向于抵制变化和未知,对吧?如此容易看看今晚电视上的东西。

例如,在唐人街,杰克最初试图谈谈“Mrs. Mulwray”出于追求案件。在哈利波特和巫师’S STONE there’整个哈利序列’叔叔试图防止哈利接受他对霍格沃特的邀请’s school.


拮抗剂

对手,对手,恶棍值得他/她自己的帖子 - 见 here这里。出于这篇文章的目的’我只是说,要么你’请在第一次行动中介绍拮抗剂,或者你’LL正在引入实际上由敌人举行的谜团或问题或危机。

盟国

还在第一次行动中,你’ll建立了大多数英雄/ ine’s allies –伙伴,室友,最好的朋友,爱情兴趣,兄弟或姐妹。

导师

并非所有故事都有导师,在第二幕的一段时间之前,可能不会引入导师。

爱兴趣

再次,可选,但罕见的是不是要拥有一个!这个角色一般都在发挥双重作用:爱情兴趣也可以是敌人(最受欢迎的故事),盟友或导师。

希望/恐惧(赌注)

正如良好的故事讲述者一样,一定会让它完美地清楚主角’内部和外部欲望是,这些讲故事者也对我们的希望和恐惧对主角来说非常清楚。这是您可以在您的写作中雇用的最具动态讲故事的技巧之一,事实上,它因为它在故事的行动中充分参与了读者或观众。

一般来说,我们希望这个角色与她或他内心的需要相同。我们希望乔治贝利将击败波特先生。我们害怕波特会把乔治和他的家人带进毁灭(和乔治可能自杀)。我们对角色的恐惧应该是绝对最糟糕的情况:在戏剧中,谜团或惊悚我们’对疯狂,自杀,死亡,毁了。在喜剧或浪漫中,赌注更可能失去爱情。

我们对赌注的认识可能与主角一起发展’越来越意识,但大多数故事从一开始就有较大的图片是线索

主题声明:

如果他们没有,读者或观众会焦躁不安’T对前五个故事有什么好主意(我’d甚至说三个)电影的分钟,或者是一本书的前二十页。有时它’足以让既有核心冲突感。但经常良好的故事讲述者将完全清楚故事主题,并且在故事中很早。在第一次行为中’美好的生活,乔治不耐烦离开Pokey Little Bedford瀑布,走出世界“do big things”. George’父亲以自己的方式告诉他,他觉得他们在建筑和贷款中做大事;他们’通过帮助他们拥有自己的房屋,依赖于人类最基本的需求之一。这是一个可爱的电影主题声明:它’普通的,看似平凡的行为,我们每天都在加入英雄生活。

第一个动作高潮/核心问题:

我们上周谈到了序列和行为高潮 –Act Climax将有一个逆转,启示,以及通常是一个侦探和/或改变位置集的套件,它们将故事旋转到第二种行为中。我们没有什么’谈论是故事的核心问题的想法。

我将在这里做教诲,并在这里说,在第一个行为结束时,你必须给你的读者或观众他们需要了解的一切,他们需要了解这个故事是关于什么的:它是什么样的故事,是谁的英雄/ ine和敌人(或谜)是,主要冲突将是什么。它’对讲述一个核心问题的故事有用:Clarice会让讲师给她在再次杀死之前她需要捕获水牛法案的信息吗?将休眠Brody.’S团队能够在它再次杀死之前杀死鲨鱼(及时拯救旅游季节?)诺斯特罗的船员将能够在杀死它们之前捕获并杀死这种外星人?

(好的,那些是一些血腥的例子,但这’s me.)

It’解决故事铰链的整个行动的问题。

这里’是一个有趣的结构范式要考虑。在很多故事中,核心问题实际上在第二动作高潮中回答,答案通常是:不。

什么’是羔羊沉默的第二个动作高潮?


(提示:它’每个人都记得的一个场景/撒谎,克拉丽丝与它无关。)

正确的 –讲师逃脱了。那么,这对我们的女主角有什么关系?

这意味着讲师不会帮助她捕获水牛比尔。事实上,在电影中,当她获得讲师逃脱的电话时,她大声说道,“Catherine’s dead.”

因为Clarice认为她需要讲师来拯救凯瑟琳。但是,就像他所在的伟大导师一样,已经教授了Clarice,以便她可以抓住水牛比尔并拯救凯瑟琳(好吧,以及她的其他导师,Crawford的教学)。

巧妙的讲故事,那就是为什么我一直返回羔羊的沉默,为我的故事结构的例子。

显然,您的任务是为第一个行动创建索引卡,当时所有的课程都会为您的故事中的其他部分制作索引卡。

如果你不知道一个元素还是什么,就像开放的图像,或者冒险的呼叫一样,那么我强烈建议你只是写一张说打开图像的卡片。一个用于呼叫冒险,并在大致正确的位置将其上面的结构网格固定在那里。我们的创造性思想非常渴望为我们做这项工作,如果你只是承认你需要这样的场景,那么你的潜意识会跳转到你的工作和图。我发誓。这是写作的伟大奇迹之一。

下一篇文章I.’LL继续前进的第二章的要素。

所以我’我当然对所有问题和评论感兴趣,但我’m特别寻找内在和外部欲望的良好示例,特别是内在和外部冲突的欲望。给我了吗?

- 亚历克斯

如果您想在行动中看到更多这些故事元素,我强烈建议您至少观看一个更好,三个电影,我在工作簿中分解在工作簿中。

我完全崩溃了 唐人街,哈利波特和巫师的石头,浪漫了石头, 和 薄雾和行为崩溃 你've Got Mail, Jaws, Silence of the Lambs, Raiders of the Lost Ark作者的卷写技巧。

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2010年3月1日星期一

索引卡方法和结构网格

好吧,现在你应该有足够的时间观看至少一部电影 注意序列。你开始看看它的工作原理吗?

一定手段,继续观看电影来识别序列细分(本周我会尝试到达矩阵),但与此同时,让我们继续前进

索引卡方法

这是我认识的大多数编剧的第一个结构化工具。我不知道我怎么写没有它。

让自己一包索引卡。您还可以使用后面的帖子,而且我们可以使用彩色帖子来识别各种子图,但我发现必须让这些类型的决定刚刚炸毁我的大脑。我喜欢卡因为他们’更耐用,我可以把它们散布在地板上,让我爬行,为猫走路;它以某种方式感觉不像那样的工作。每个人都有自己的方法 - 实验,并找到最适合您的方法。

现在,获取一个软木纸板或纸板 - 甚至屠夫纸 - 足够大,以便在10-15张牌的四个垂直列中放置您的索引卡,或者八个垂直列为5-8张卡,具体取决于您是否愿望看到你的故事中的四个行为或八个序列。您可以在Corkboard上绘制线条,以便如果您绘制索引卡的大小的网格’re very neat (I’m not) –或者只是将一些标记卡放在脚上以构建空间。在第一列的顶部写一个动作一个,在第二个(或第三个)上的第二名:1’做八列),在第三个(或第五)的顶部上的两个:2,在第四(或第七)的顶部起三个。

然后写一张卡片说法一个高潮并在第一个底部的底部,柱子底部的中点高潮,在第三栏底的动作两个高潮,最终的高潮。如果您已经知道这些场景是什么,那么在相应的卡上写下它们的简短描述。这些是您知道您在故事中必须拥有的场景,在这些地方 - 无论您是否知道他们现在是什么。

而且现在还标记了八个序列将要去的开始和结束。 (换句话说,你’将你的软木片分成八个部分–四个长列,每个部分或八个较短的列)。

这里 is a photo of the grid on a white board - with sticky Post Its as index cards:









和我的朋友,这位美妙的作者Diane Chamberlain,有一些很棒的说明 网格的图片 在她的博客上。 (比我为自己所做的任何网格更重要!)

所以你在你面前有你的结构网格。

你现在将开始做的是头脑风景,你用索引卡。

一部电影有大约40到60个幕府(戏剧更像40,一个动作电影更像60),所以每个场景都在一张卡上。这是有趣的部分,就像把拼图拼图放在一起一样。所有你最初做的就是写下你对你的电影的所有场景,每张卡一场场景。你不’T必须按顺序放置,但如果您知道他们在哪里,或者大约在他们去的地方,你可以在大约正确的地方把它们固定在你的corkboard上。你可以随时移动它们。就像一个谜题一样,一旦你有一些场景,你自然会开始建立周围的其他场景。

我喜欢卡片,因为他们是这样的概述。您可以将一堆模糊相关的场景粘在一起,重新排列一两个,突然看到整个序列的完美进展。你可以扔掉aren的卡片’T工作,或用同一场景制作几张卡片,并在故事板的不同部分尝试。

你 will find it is often shockingly fast and simple to structure a whole story this way.

而这个八个序列结构很容易转换为小说。现在,如果你’以这种方式构建新颖,您可能会加倍或三倍的现场计数,但对于我来说,章节数保持完全相同:到一本书的四十到六十章。你可能有一个额外的顺序或两个行为,但我认为在大多数情况下你’LL发现序列数量与该公式的比例不成比例。有一本书,您可以将250页从250页到1000(嗯,只有在您唯一的话’重新成为百搭!),所以序列的长度和序列的数量更具变量。但这几天的平均书籍在300到400页之间,而且由于经济衰退,出版商实际上要求他们的作者将他们的书放在短边上,以节省生产成本,所以为什么不为此拍摄?

我写了大约300 - 350页(打印页面)的书籍,我发现我的序列约为50页,截至尾端附近越来越短。但我可能还有三个序列,大约30页,这是100页的行为。你的小说中有更多的余地,但结构仍然相同。

在接下来的几篇帖子中我们’LL谈论如何将各种强制性场景插入此公式,以使结构化更快– scenes that you’LL在几乎所有的故事中找到,就像打开形象,关闭形象,介绍英雄,内在和外在的欲望,陈述主题(尽可能早在故事中),呼吁冒险/煽动事件,引入盟友,爱情兴趣,导师,对手,英雄’s and opponent’S计划,植物和揭示,攻击,训练序列,灵魂的黑暗之夜,性别在六十,英雄’S弧,道德决策等

对于那些在公式的想法中卷入恐怖的人 … it’只是一种分析戏剧性结构的方法。无论您如何创建故事,都会有机会遵循这种流程。想想人体:人类(少数例外)在所有复杂的肉体和肌肉和神经和着色和神经元和神经元和神经元和神经元和神经元和精华中都有完全相同的骨架。没有两个相似…然而,骨架是骨架;它’是一个人的基础。

和结构是一个故事的基础。

作业:

制作两个空白结构网格,一个用于您从主列表中选择的电影进行分析,以及为您的WIP(正在进行的工作)。你可以在一张纸上做一个结构网格,为电影你’ve选择分析,还可以为您的Wip进行大型窗框或纸板结构网格。您可以在您观看电影时填写一个结构网格’ve chosen.

获取一包索引卡或邮寄并写下您对故事的所有场景,并尽可能地将它们固定在其WIP结构网格中,大致将发生在它们的位置。


如果你已经很好地进入了你的第一个汇票,那么一定手段,也要继续写作– I don’想要你阻止你的势头。使用什么是有用的我的’在这里谈论这里,还要继续移动。

如果您有完整的草稿并开始修订,则结构网格是一个完美的工具,可以帮助您识别弱点并建立在重写的内容上。把你的故事放在卡上,观看你开始重新排列的东西的速度’t working!

现在,让我很清楚。当你’与您的索引卡进行头脑风暴,您突然对场景突然有一个完整的想法,或者您的角色开始与您交谈,当然你应该丢弃一切并写出场景,看看它的位置。当你有一个热的闪光灯时始终写。我是说–你知道我的意思。写你的时候’re hot.

理想情况下,我将始终占用四堆料或轨道,一次:

1.指数卡我正在集思广益,并安排在我的结构网格上。

2.随机场景,对话,对我来说,在我概述的时候,对话,字符描述的笔记本,并且我可以开始按照按时间顺序排列,因为这款笔记本变得更大。

3.在我在结构网格上订购我的索引卡时,我正在展开的纸张(或单词)故事轮廓。

4.我从杂志上拉的拼图书,让我的故事的角色,位置,颜色和情绪(我们很快就会谈论视觉讲故事。)

在项目的开头,您可能会在构建故事时在所有这些曲目之间来回。真的这是我最喜欢的写作过程– building the world –这可能是我自己留下这么久的原因。但是,当我开始我的初稿时,我已经有这么多的故事’不是在恐吓体验附近的任何地方,如果我没有’完成所有准备工作。

在某些时候(并且截止日期与此时来到的时候有很大关系!)我觉得我知道故事的形状很好,足以开始这个初稿。因为我来自剧院,我认为我的初稿是一个阻止的草案。当您指导播放时,第一个排练为阻止–这意味着只需将演员放在脚上并通过舞台上的戏剧来移动它们,所以每个人都可以看到和感受和了解它的整个形状。那’什么是第一选秀对我来说,当我开始写一个第一个草案时,我只是通过开始结束来抨击它。它’是写作最艰苦的一部分,并取得了最长的,但是写整个东西,即使以最粗略的方式,从开始完成,就是我知道要实际保证你将完成一本书或脚本的最佳方式。

在初始选秀之后的一切都是糖霜– it’S百万次更容易重写,而不是在空白页面上获取一些东西。

然后我在图层后完成图层–不同的悬念草稿,对于角色,感官草案,情感草稿–每个都集中在一个不同的方面,我想在故事中磨练–直到时钟耗尽,我必须转过整个东西。

但是’我的过程。你必须找到自己的。如果概述正在痉挛你的风格,那么你’re probably a “panster” –不是我最喜欢的一句话,而是普通的书轴上为她的裤子的座位写一个最好的人。如果你’重新泳池,方法我’一直在谈论可能已经让你如此不舒服’t believe you’re still here!

仍然,我不’认为阅读这些事情令人痛苦。我保持泳池有一个直观的故事结构知识–真的,我们都做了这么多书,并且看过这么多电影。我对这种相当左右的和具体的过程感到更舒服,因为我用曲折和小板写下复杂的地块,我必须提前锻炼,也因为我只是遗嘱’如果我不是,t曾经作为编剧’能够走进会议室,并告诉高管和生产者并导演整个故事,开始结束。它’s part of the job.

但是我可以 ’T这样够了:无论什么作用。字面上地。任何。如果它’你完成了工作,你’re golden.

- 亚历克斯


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